#include <stdio.h> // 引入标准输入输出头文件
#include <stdlib.h> // 引入标准库函数头文件,用于malloc等函数
#define MaxSize 50 // 定义栈的最大容量为50个元素
typedef int ElemType; // 定义元素类型为整型
// 定义顺序栈结构体
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; // 数据数组,存放栈中的元素
int top; // 栈顶指针,初始值为-1,表示栈空
} SqStack;
// 初始化栈
void InitStack(SqStack &S)
{
S.top = -1; // 初始化栈顶指针为-1,表示栈为空
}
// 判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top == -1) return true; // 如果栈顶指针为-1,则栈为空
return false; // 否则栈不为空
}
// 入栈操作
bool Push(SqStack &S, ElemType x)
{
if(S.top == MaxSize - 1) return false; // 栈满,无法入栈
S.data[++S.top] = x; // 将元素x入栈,并更新栈顶指针
return true; // 成功入栈
}
// 出栈操作
bool Pop(SqStack &S, ElemType &m)
{
if(StackEmpty(S)) return false; // 栈空,无法出栈
m = S.data[S.top--]; // 获取栈顶元素,并更新栈顶指针
return true; // 成功出栈
}
// 获取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S, ElemType &m)
{
if(StackEmpty(S)) return false; // 栈空,无法获取栈顶元素
m = S.data[S.top]; // 获取栈顶元素
return true; // 成功获取栈顶元素
}
int main()
{
SqStack S; // 创建一个顺序栈
InitStack(S); // 初始化栈S
bool flag; // 用于存储函数返回的布尔值
flag = StackEmpty(S); // 检查栈是否为空
if(flag)
{
printf("stack is empty\n"); // 输出栈是否为空的信息
}
Push(S, 3); // 向栈中压入元素3
Push(S, 4); // 向栈中压入元素4
Push(S, 5); // 向栈中压入元素5
ElemType m; // 用于存储栈顶元素
flag = GetTop(S, m); // 获取栈顶元素
if(flag)
{
printf("get top %d\n", m); // 输出获取的栈顶元素
}
flag = Pop(S, m); // 弹出栈顶元素
if(flag)
{
printf("pop top %d\n", m); // 输出弹出的栈顶元素
}
scanf("%d"); // 用于暂停程序,以便查看输出结果
return 0; // 程序结束
}