#include <stdio.h> // 引入标准输入输出函数头文件
#include <stdlib.h> // 引入标准库函数头文件
#define MaxSize 5 // 定义队列的最大容量为5
// 定义队列元素的类型为整型
typedef int ElemType;
// 使用结构体定义一个顺序队列,包含一个数组用于存储元素,以及两个指针,front 和 rear,分别指向队列的头部和尾部下一个位置
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; // 队列的数据部分
int front, rear; // 队列的前端指针和后端指针
} SqQueue;
// 初始化队列函数
void InitQueue(SqQueue &Q) {
Q.front = Q.rear = 0; // 将队列的前后端指针都初始化为0
}
// 判断队列是否为空的函数
bool IsEmpty(SqQueue Q) {
if(Q.rear == Q.front) // 如果前后端指针相等,则队列为空
return true;
return false;
}
// 入队操作函数
bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
// 如果队尾的下一个位置与队头指针重合,说明队列已满,不能继续入队
if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)
return false;
// 否则将元素加入队尾,并将队尾指针向后移动一位(循环队列特性)
Q.data[Q.rear] = x;
Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
return true;
}
// 出队操作函数
bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
// 如果前后端指针相等,说明队列为空,不能出队
if(Q.front == Q.rear)
return false;
// 否则从队头取出元素,并将队头指针向后移动一位(循环队列特性)
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
return true;
}
int main() {
SqQueue Q; // 创建一个顺序队列实例
bool ret; // 用于保存函数返回值
InitQueue(Q); // 初始化队列
ret = IsEmpty(Q); // 检查队列是否为空
// 根据返回值判断队列是否为空并打印结果
if(ret)
printf("SqQueue is empty\n");
else
printf("SqQueue is not empty\n");
// 向队列中插入几个元素
EnQueue(Q, 3);
EnQueue(Q, 4);
EnQueue(Q, 5);
EnQueue(Q, 6);
// 尝试向已满的队列中插入元素
ret = EnQueue(Q, 7);
if(ret)
printf("Enqueue success\n");
else
printf("EnQueue fail\n");
ElemType element; // 用于存储出队的元素
// 从队列中删除一个元素
ret = DeQueue(Q, element);
if(ret)
printf("DeQueue success\n");
else
printf("DeQueue fail\n");
scanf("%d", &element);
return 0;
}