Java第二章

本文详细介绍了IDE的使用,包括Java常用的开发工具如IntelliJIDEA和Eclipse。内容涵盖了关键字、标识符命名规则,以及Java的基础数据类型、浮点数、字符、布尔值、String类、Unicode编码、数据类型转换、运算符、控制结构(如IF、switch、循环)和方法的定义与调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

IDE的使用

注释

关键字

标识符

命名规则:

1.语法强制规范

2.约定俗成

java变量

Java 数据类型

一.基本类型(8个关键字声明的)

1整数 byte short int long

2浮点float (四字节 单精度 只能表示八位有效数字) double(八字节 双精度 精度是float的两倍)

3字符char

4布尔值(逻辑值true false)boolem

二.引用类型(String)

Unicode编码

本数据类型转换(除去bollean外七种)

默认转换:小容量转大容量类型

强制转换:大容量类型转小容量类型

运算符

●算数运算符

●比较(或关系运算符)

●逻辑运算符

●赋值运算符

●位(比特位)运算符

●条件运算符

IF语句

switch语句

循环

while

do/while

for循环

break&continue

循环嵌套

Java中的方法

 方法定义:

Java语言中使用下述形式调用方法:

hello world解释​编辑


IDE的使用

IDE(集成开发环境,开发工具总称)

Java常用开发工具:idea,eclipse

注释

对代码功能的解释

//单行注释(ctrl+/ )

/**/多行注释 (ctrl + shift+/)

/** */文档注释,用于类,方法,变量进行说明,鼠标放上去会有提示

关键字

关键字的定义和特点

定义:语言中被赋予特定含义的单词,用来修饰某些内容(类,方法,变量)特点:小写

保留字:const goto (Java中未正式定义为关键字,但是还不能在Java中使用的单词,后期可能被定义为关键字)

标识符

Java中对各种变量,方法和类等要素命名时使用的字符序列。自己可以命名的名称

命名规则:
1.语法强制规范

标识符由36个英文字母大小写,数字,__,$组成

数字不可打头,不能是关键字和保留字,可以 包含关键字

区分大小写

长度无限制

标识符不能含有空格

2.约定俗成

见名知意

包名小写

类名首字母大写,多单词组成(XxxYyy),为了区分类名与变量名

变量名和方法名:首字母小写,多单词时,首字母小写,其余字母大写xxxYyyZzz

常量:全部大写 多单词用__连接MAX__VALUE PI

java变量

程序运行中可以改变的量

首先声明变量 申请内存空间,然后在使用前必须赋值

声明语法 数据类型 变量名1 变量名2

Java 数据类型

一.基本类型(8个关键字声明的)
1整数 byte short int long

byte a=123;

short b=12345;

int c=1000000;

long d=7897897897L;//Java中整数字面量默认是int类,一般声明Long类型时,在字面量后加L

*0b开头的数为二进制,0x开头的数为十六进制,0开头的数为八进制

2浮点float (四字节 单精度 只能表示八位有效数字) double(八字节 双精度 精度是float的两倍)

float e=1.22f;//Java中浮点数字面量默认为double类型,声明float类型,需要在字面量后加f/F

double f=3.4444;

BigDecimal用于精确小数计算

3字符char

//Java中char类型只能表示一个字符,大小为2字节,可以表示任意一个字符

//char类型可以进行算数运算,在运算时,用的是该字符在编码表中对应的十进制编号运算

char a='a';
System.out.printfln(a+0);
//结果为97+0=97

char g='a'; char m=‘王’ ; //单引号,只能表示一个字符 想表示字符串需用String

4布尔值(逻辑值true false)boolem

//Java中不能用0/非0 表示 真/假

boolem j=true;

boolem k=false;

二.引用类型(String)

//String 是Java中提供的一个类,用String类来表示一种类型

String s="abcd";//底层储存c语言一致,都是采用数组储存多个字符

Unicode编码

Unicode: 一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。兼容了ASCII码的一部分。每个字符都有一个唯一的 Unicode 编号,这个编号一般写成 16 进制,在前面加上U+.Java底层采用unicode编码来存储字符

//将两数字一起打印
int a=10;

int b=5;

System.out.println("变量a:"+a+"\t变量b:"+b);
本数据类型转换(除去bollean外七种)

●8种基本数据类型

● 转换分为

默认转换:小容量转大容量类型
byte a=12;
int b=a;
long c=b;
float d=c;
double e=c;
char f='a'//97

强制转换:大容量类型转小容量类型

//(可能会出现问题1.溢出 2.精度降低)

int x=258;
byte y=(byte)x;
System.out.println(y);
//结果为2,超出的值被砍去
flout a=10.55f;
int b=(int)a;
System.out.println(b);
//结果为10,精度降低

运算符

●算数运算符

+:1.加法运算(数值加数值)2.连接(数值+字符串 字符串+字符串)3.正号

-: 1.减法2.负号

*/%

++ 自增1

--自减1

int a=-10;
int b=5;
char c='a';
String d="abcd";
//打印 a+d得到的是字符串
int e=5;
e++;//先运算
++e;//先自增
●比较(或关系运算符)

== ,!=:用于数值与数值间比较 还可以用布尔型之间 还可以用于引用类型之间

,>,<,>=,<=数字间比较

●逻辑运算符

&:逻辑与

&&:逻辑与(短路与)

int a=10;
int b=5;
int c=1;
//& 遇到false后还执行后面表达式
System.out.println(a>b & b>c);//true & true=true
System.out.println(a>b & b<c);//true & false=false
System.out.println(a=b & b<c);//false & false=false
——————————————————————————————————————
//&& 遇到false后不执行后面表达式,效率更高
System.out.println(a>b && b>c);//true & true=true
System.out.println(a>b && b<c);//true & false=false
System.out.println(a=b && b<c);//false 

|:逻辑或

||:逻辑或(短路或)

int x=10;
int y=5;
int z=1;
//| 遇到true后还执行后面表达式
System.out.println(x>y | y>z);//true
System.out.println(x>y | ++y<z);//true
System.out.println(x>y | y<z);//false
_______________________________________
//||遇到true后不执行后面表达式,效率更高
System.out.println(x>y || y>z);//true
System.out.println(x>y || ++y<z);//true
System.out.println(x>y || y<z);//false

!:逻辑非(取反)

^:逻辑异或 (相同为假,不同为真)

●赋值运算符

=,赋值时,注意左右两边的数据类型要一致,不同时要遵循数据类型转换规则

●位(比特位)运算符

<<左移 左移1位相当于*2

1>>右移 右移1位相当于/2(正数补0,负数补1)

1>>>无符号右移 不带符号的移位 高位移动后,默认补0

int a=2;//0010

a=a<<2;//0100

&与

int a=3;//0000 0011

int b=4;//0000 0100

a&b;//0000 0000

|或

int a=3;//0000 0011

int b=4;//0000 0100

a|b=7;//0000 0111

^异或

int a=3;//0000 0011

int b=4;//0000 0100

int c=7;//0000 0111

~非

int a=3;//0000 0011

~a= -4;//1111 1100

与或非可以进行逻辑运算也可以进行位运算int a=2;//0010

a=a<<2;//0100

●条件运算符

语法:

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

int a=60;
String result (a >= 60)?"及格":"不及格";
System.out.println(result);

控制台输入

import java.util.Scanner;

public class hello {
    public static void main(String[] args) Scanner scanner= new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入姓名");
        String name = scanner.next();
        System.out.println("请输入年龄");
        int age = scanner.nextInt();
        System.out.println("姓名"+name+"\t年龄"+age);
    }
}

IF语句

if(条件表达式,最终返回一个布尔值){ }else{ }

if(条件表达式,最终返回一个布尔值){ }else if(条件表达式,最终返回一个布尔值){ }

switch语句

switch(表达式){

case value1:代码块[break];

case value1:代码块[break];

case value1:代码块[break];

default:默认代码块;

}

若没有break,则继续下一个case语句(case穿透性)

switch可以实现的功能,if都可以实现

switch和if都能实现的功能,建议用switc,效率比if else 高

//switch基本语法
int week=3;
switch(week){
case 1:
System.out.println(1);
break;
case 2:
System.out.println(2);
break;
case 3:
System.out.println(3);
break;
case 4:
System.out.println(4);
break;
default:
System.out.println("error");
}

循环

while

变量初始化

while(条件表达式){

循环体

迭代部分

}

int a=0;
while(a<5){
    System.out.println(a);
    a++;
}

while(true){//死循环
    System.out.println(1);
}
do/while
do{
    System.out.println("请输入一个整数1");
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
a=scanner.next.Int(); 
}while(a==10)
for循环
for (int i=0;u<5;i++){
    System.out.println(i);
}


for(;;){//死循环
    System.out.println(1);
}

break&continue

循环嵌套

在内层循环中,结束外层循环,需要在想要结束的循环前添加一个标签

Java中的方法

java中的方法类似其他语言的函数,将完成某一个功能的代码进行封装,为他命名,可重复调用,减少代码冗余

Java里的方法不能独立存在,所有方方法必须定义在类里。 

// java入口   固定格式
public class hello{
public static void mnue(){
        System.out.println("--------家庭收支记账软件--------");
        System.out.println("        1.收入明细             ");
        System.out.println("        2.登记收入             ");
        System.out.println("        3.登记支出             ");
        System.out.println("        4.退   出             ");
        System.out.println("        请选择1至4             ");
}
hello.mnue();//调用方法
}
 方法定义:

public 访问权限

static 静态的 直接可以使用类名调用

void 表示方法没有返回值

() 参数列表

{} 方法体

Java语言中使用下述形式调用方法:

类名/对象名.方法名(实参列表)实参的数目、数据类型和次序必须和所调用方法声明的形参列表匹配

return 语句终止方法的运行并指定要返回的数据[return语句return语句用于从当前执行的方法中退出,返回到调用该方法的语句处继续执行有两种格式return 值; //将值返回,方法必须声明有返回值return;//不返回任何值,表示终止方法执行,可以在声明为void的方法中使用

hello world解释

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