LeetCode 2836. 在传球游戏中最大化函数值

题目链接:在传球游戏中最大化函数值

题解:倍增
        1. 和倍增寻找最近公共祖先的方法一样,其实也是一种动态规划
        2. f[i][j]:第i个节点传球2^j次最后到达的节点
            g[i][j]:第i个节点传球2^j次,球经过的结点的编号和,不算首结点
        3. f[i][j] = f[f[i][j-1]][j-1]
            g[i][j] = g[i][j-1] + g[f[i][j-1]][j-1]
        4. 结点i传球k次,球经过结点的编号和:每次把球传递2的幂次,最多传ceil(log2(k))
PS:如果k比较小,可以预处理log2[1...k]加速,如果k比较大,枚举二进制位即可

代码示例:

class Solution {
public:
#define N       100005
#define M       36
#define ll      long long


	long long getMaxFunctionValue(vector<int>& receiver, long long k) {
		int n = receiver.size();

		vector<vector<int>> f(n, vector<int>(M));
		vector<vector<ll>> g(n, vector<ll>(M));

		for (int i = 0; i < n; ++i) f[i][0] = g[i][0] = receiver[i];			 

		for (int j = 1; j < M; ++j) {
			for (int i = 0; i < n; ++i) {
				f[i][j] = f[f[i][j - 1]][j - 1];
				g[i][j] = g[i][j - 1] + g[f[i][j - 1]][j - 1];
			}
		}

		ll ans = 0;
		for (int i = 0, u; i < n; ++i) {
			ll sum = u = i;
			for (int j = 0; j < M; ++j) if ((k >> j) & 1) {
				sum += g[u][j];
				u = f[u][j];
			}
			ans = max(ans, sum);
		}

		return ans;
	}
};

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