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原创 机器学习 实验二

口袋算法

2024-03-31 12:56:18 224 1

原创 机器学习 实验一

PLA算法 实验题

2024-03-31 00:03:34 301

原创 python字符串练习题

2.编写程序,检查字符串" Life is short. I use python"中是否包含字符串"python",若包含则替换为"Python"后输出新字符串,否则输出原字符串。

2023-09-24 20:42:21 3275 1

原创 数据结构 线性表习题

2. 开始循环遍历顺序表 L。从位置 l(注意,这里 l 是一个变量)开始,一直遍历到顺序表的最后一个元素(索引为 L->length - 1)。- 也就是将 L->data[i] 的值更新为 L->data[i+1],直到顺序表的倒数第二个元素(索引为 L->length - 2)。5. 接下来,我们使用另一个循环,从位置 j 开始,将顺序表 L 中后续元素依次左移一位,以覆盖掉最后一个大于其后继元素的元素。6. 最后,我们将顺序表 L 的长度减一(L->length--),表示删除了一个元素。

2023-09-24 16:25:16 119 1

原创 Python 逢7拍手游戏的规则是:从1开始顺序数数,数到有7或者包含7的倍数的时候拍手

否则,我们将数字转换为字符串,然后检查是否包含 '7',通过 `'7' in str(num)` 来进行判断。如果包含 '7',同样打印出 "Clap!在这段代码中,我们定义了一个名为 `clap_game()` 的函数,它接受一个参数 `max_num`,用来指定游戏数数的最大值。在函数体内,我们使用 `for` 循环遍历从 1 到 `max_num` 的所有数字。最后,在主程序中,我们选择将游戏数数的最大值设为 100,并调用 `clap_game()` 函数来开始运行游戏。

2023-09-20 20:06:56 3119 1

原创 Python变量的命名规范以及运算符

Python中的运算符是用来进行各种数学和逻辑运算的符号或特殊字符。常用的运算符有算术运算符、赋值运算符、比较运算符、布尔运算符和位运算符。算术运算符用于执行基本的数学运算,例如加法、减法、乘法和除法等。Python变量的命名规范是指对变量名的命名规则和规范。变量名是区分大小写的,不同的大小写视为不同的变量名,且不能使用Python关键字作为变量名。建议使用一种风格来命名变量,例如采用下划线分隔的小写字母命名法(snake_case),或首字母大写的驼峰命名法(CamelCase)等。

2023-09-05 19:46:38 129

原创 python中的数据类型和数字类型

Python中的数据类型包括数字类型、字符串类型、布尔类型、空类型、列表类型、元组类型和字典类型。布尔型是指只有两个取值的类型,True和False,用于表示真和假,可以使用内置函数bool来定义一个布尔型变量,也可以直接赋值True或False。复数是由实部和虚部组成的数值,可以使用内置函数complex来定义一个复数类型的变量,例如complex(3, 4)表示实部为3,虚部为4的复数。整型是指整数,包括正整数和负整数,可以使用内置函数int来定义一个整型变量,也可以直接赋值一个整数。

2023-09-05 19:18:09 1653

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