2024年夏季《移动软件开发》实验报告
本实验属于哪门课程? | 中国海洋大学24夏《移动软件开发》 |
实验名称? | 实验6:推箱子游戏 |
一、实验目标
-
综合应用所学知识,创建一个完整的推箱子游戏。
-
熟练掌握微信小程序中
<canvas>
组件和绘图 API 的使用。
二、实验步骤
准备:
- 下载并导入推箱子游戏所需的图片素材。
设计游戏界面:
- 使用
<canvas>
组件作为游戏的主要画布。 - 在画布上绘制游戏背景、墙壁、箱子和目标点。
- 设计基本的游戏操作按钮(如上下左右移动按钮、重置关卡按钮)。
实现游戏逻辑:
- 使用二维数组定义地图布局,表示墙壁、地面、目标点、箱子和玩家的位置。
- 实现玩家通过上下左右按钮移动,并推动箱子的功能。
- 添加关卡成功判定逻辑,当所有箱子移动到目标点时,判定游戏成功。
优化用户体验:
- 添加撤销一步、提示、计时、音乐开关、通关后的跳转提示等功能。
- 对游戏界面进行美化,调整按钮样式和布局,使界面更加美观和易用。
- 使用本地音乐文件,实现背景音乐的播放与控制。
三、程序运行结果
美化优秀界面,实现撤销,加载进度条
实现重置关卡、 记录步数、 计时、 通关提示与跳转、背景音乐
四、问题总结与体会
通过本次实验,我综合运用了微信小程序中的 <canvas>
组件和绘图 API,进一步掌握了如何在微信小程序中实现复杂的界面绘制和交互。同时,通过对游戏逻辑的编写和优化,我们也提高了对算法和数据结构的理解。整个实验过程充满挑战,但也极大地提升了我们的编程能力和问题解决能力。