UniApp - 推箱子游戏

2024年夏季《移动软件开发》实验报告

本实验属于哪门课程?中国海洋大学24夏《移动软件开发》
实验名称?实验6:推箱子游戏

一、实验目标

  • 综合应用所学知识,创建一个完整的推箱子游戏。

  • 熟练掌握微信小程序中 <canvas> 组件和绘图 API 的使用。

二、实验步骤

准备

  • 下载并导入推箱子游戏所需的图片素材。

设计游戏界面

  • 使用 <canvas>组件作为游戏的主要画布。
  • 在画布上绘制游戏背景、墙壁、箱子和目标点。
  • 设计基本的游戏操作按钮(如上下左右移动按钮、重置关卡按钮)。

实现游戏逻辑

  • 使用二维数组定义地图布局,表示墙壁、地面、目标点、箱子和玩家的位置。
  • 实现玩家通过上下左右按钮移动,并推动箱子的功能。
  • 添加关卡成功判定逻辑,当所有箱子移动到目标点时,判定游戏成功。

优化用户体验

  • 添加撤销一步、提示、计时、音乐开关通关后的跳转提示等功能。
  • 对游戏界面进行美化,调整按钮样式和布局,使界面更加美观和易用。
  • 使用本地音乐文件,实现背景音乐的播放与控制。

三、程序运行结果

  1. 选关界面:

    美化选关界面,选关时的缩放效果,增加用户体验

在这里插入图片描述

  1. 推箱子界面

美化优秀界面,实现撤销,加载进度条

在这里插入图片描述

实现重置关卡、 记录步数、 计时、 通关提示与跳转、背景音乐

在这里插入图片描述

四、问题总结与体会

通过本次实验,我综合运用了微信小程序中的 <canvas>组件和绘图 API,进一步掌握了如何在微信小程序中实现复杂的界面绘制和交互。同时,通过对游戏逻辑的编写和优化,我们也提高了对算法和数据结构的理解。整个实验过程充满挑战,但也极大地提升了我们的编程能力和问题解决能力。

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