超火的python跳动爱心代码!!

在这个资源描述中,我们将向您介绍如何使用Python编程语言和其强大的图形库来绘制一个跳动的爱心图案。无论您是编程初学者还是想要为特别的人制作浪漫礼物的开发者,这个项目都能帮助您实现目标,并体验到通过编程创造美丽艺术的魅力。

项目概述

爱心是爱情和浪漫的象征,而跳动的爱心则增添了动感和生命力。在这个项目中,我们将使用Python的图形库(如Turtle或matplotlib)来绘制一个动态变化的爱心图案,使其仿佛在跳动一般。您将学习如何利用循环、条件语句和数学函数来控制爱心的形状、大小和位置,以及如何添加动画效果来模拟心跳的感觉。

一、所需资源

  1. Python编程环境:您可以选择任何主流的Python集成开发环境(IDE),如PyCharm、VSCode等。
  2. 图形库:根据您的需求,可以选择Turtle库(适合初学者)或matplotlib库(提供更多高级功能)。
  3. 时钟或定时器:用于控制爱心跳动的速度和节奏。

二、项目步骤

  1. 设置画布和初始化参数:首先,我们将使用图形库设置画布,并定义一些基本的参数,如爱心的颜色、大小和位置等。
  2. 绘制静态爱心:接下来,我们将使用数学方程或图形库提供的函数来绘制一个静态的爱心图案。
  3. 添加跳动效果:然后,我们将使用循环和定时器来模拟爱心的跳动效果。通过改变爱心的大小或位置,我们可以创造出心跳的感觉。
  4. 优化和调整:为了使爱心的跳动更加自然和流畅,您可以调整循环的频率、定时器的精度以及其他相关参数。
  5. 保存和分享:最后,您可以将您的作品保存为图像或视频文件,或者直接在屏幕上展示,与他人分享您的创意和成果。

三、效果展示

 四、代码分享

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *

CANVAS_WIDTH = 640
CANVAS_HEIGHT = 480
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2
IMAGE_ENLARGE = 11  # 图像放大
HEART_COLOR = "#FF99CC"


def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):  # (t  ,  shrink_ratio = float  ,  IMAGE_ENLARGE)
    # 爱心曲线公式
    x = 16 * (sin(t) ** 3)  # ** 幂 次方
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
    # 放大
    x *= shrink_ratio  # 收缩率
    y *= shrink_ratio
    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y
    return int(x), int(y)


# 内部散射
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    # log(x):返回 x 的自然对数(底数为e)
    # log(x, base):返回以base为基的x的对数。base默认为e,也可以手动输入
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())
    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy


def shrink(x, y, ratio):
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy


# 曲线
def curve(p):
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)


class Heart:
    def __init__(self, generate_frame=20):
        # set() 函数:创建一个无序不重复元素集,可进行关系测试,删除重复数据,还可以计算交集、差集、并集等
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)
        self.random_halo = 1000
        # 生成帧
        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)

    def build(self, number):
        # range() 函数可创建一个整数列表 range(计数从start开始, 计数到stop结束[, step步长,默认为1])
        for _ in range(number):
            # 随机生成下一个实数,它在 [x, y] 范围内
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))
        # 爱心内扩散
        # list() 方法用于将元组转换为列表
        for _x, _y in list(self._points):
            # 从 0 开始到 2
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                # 边缘扩散效果点坐标集合
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))
        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            # choice() 方法返回一个列表,元组或字符串的随机项
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))

    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 +
                      (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)
        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
        return x - dx, y - dy

    def calc(self, generate_frame):
        # curve() 函数可以绘制函数的图像   generate_frame [0,20]   curve(…) [-1,1]
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)
        # halo_radius 光环半径 [4, 16]
        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        # halo_number 光环数量 [3000, 11000]
        halo_number = int(
            3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
        all_points = []
        # 光环
        heart_halo_point = set()
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                heart_halo_point.add((x, y))
                # random.randint() 方法返回指定范围内的整数
                x += random.randint(-14, 14)
                y += random.randint(-14, 14)
                # choice() 方法返回一个列表,元组或字符串的随机项
                size = random.choice((1, 2, 2))
                # append() 方法用于在列表末尾添加新的对象
                all_points.append((x, y, size))
        # 轮廓
        # 原始爱心坐标集合
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))
        # 内容
        # 边缘扩散效果点坐标集合
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
        self.all_points[generate_frame] = all_points
        # 中心扩散效果点坐标集合
        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
        self.all_points[generate_frame] = all_points

    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            # create_rectangle() 四个参数,前两个左上角坐标,后两个右下角坐标
            render_canvas.create_rectangle(
                x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)


def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    root.title("跳动爱心")
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()
    draw(root, canvas, heart)
    root.mainloop()

五、总结与展望

通过这个项目,您不仅学会了如何使用Python和图形库来绘制基本的图案和动画效果,还探索了如何通过编程创造具有情感表达的艺术作品。这个项目只是一个起点,您可以在此基础上进行更多的探索和创新。例如,您可以尝试添加不同的颜色变化、音效或交互功能,以丰富您的作品并吸引更多观众的注意。无论您选择何种方向,我们都鼓励您继续学习和实践,不断提升自己的技能和创造力,用编程点亮您的艺术之路。

  • 9
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值