简述【某moba游戏】的一些防封方法

1.主动防御法:取得FZ内存特征 进程名称 FZ标题以及FZ的窗口类名FZ向游戏注入DLL的名称FZ对游戏产生的钩子等判断有关游戏用到的系统DLL是否被修改NP注入保护法我个人觉得反FZ方式就是向我们每个进程插入一个DLL 用DLL来判断里面的代码是否危及到游戏~解决方法向我们自己的FZ安装一个DLLHOOK使他的DLL无法插入我们的进程以得到保护


2标题保护法:游戏判断每个窗口的标题是否附带他规定的关键字眼如果带则判断为FZ,解决方法自定一个算法在FZ每次启动时随机标题


3.注入保护法游戏判断FZ向游戏注入的进程名称~ 这点没必要去修改名称直接在DLL内隐藏进程既可


4.类名保护法,现在很多游戏的反FZ已经涉及到对FZ的窗口类名进行判断,只要你的程序窗口类名涉及到他规定的关键字就为FZ不管你是不是 这就是大家常见的没有开FZ也被封。


5.内存特征保护法游戏的反FZ会取得你的内存特征(就像杀毒软件取得病毒关键代码一样),解决方法很多 提升你的进程权限使他无法察看你的FZ内存~ 加花到你的关键内存特征处使游戏判断失误 等等....


6.

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