代码随想录 Day47 动态规划

文章讲述了在编程挑战打家劫舍3中,如何将环形问题转化为线性问题,分为不加首尾、加尾不加首和加首不加尾三种情况,并给出了递归函数robAction1的代码实现,涉及二叉树的节点访问策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

打家劫舍2所遇到的环形问题,可将“环”转化为“线”问题,会是三种情况:1.不加首尾。2.加尾不加首。3.加首不加尾。打家劫舍3有点复杂,怎么会有这样的小偷啊???偷东西还会看是不是二叉树!!!???

打家劫舍3的代码如下:

​
 public int rob3(TreeNode root) {
        int[] res = robAction1(root);
        return Math.max(res[0], res[1]);
    }

    int[] robAction1(TreeNode root) {
        int res[] = new int[2];
        if (root == null)
            return res;

        int[] left = robAction1(root.left);
        int[] right = robAction1(root.right);

        res[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
        res[1] = root.val + left[0] + right[0];
        return res;
    }

​
    // 不偷:Max(左孩子不偷,左孩子偷) + Max(右孩子不偷,右孩子偷)
    // root[0] = Math.max(rob(root.left)[0], rob(root.left)[1]) +
    // Math.max(rob(root.right)[0], rob(root.right)[1])
    // 偷:左孩子不偷+ 右孩子不偷 + 当前节点偷
    // root[1] = rob(root.left)[0] + rob(root.right)[0] + root.val;

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