【算法】 - 排序 - 选择排序

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前言

使用的语言为c++,编译器为vs2022.

简单选择排序模板
SelectionSort() - 用来进行选择排序
Swap() - 用来对数据进行交换


一、什么是选择排序

选择排序顾名思义就是,从一对数据中选择其中最小的放在第一位,其次第二小的放在下一位,就这样一直下去,直到完成排序(升序)。

二、选择排序

选择排序其实也就是两层循环,外层循环来锁定min最小值的下标,内层循环来比较min下标和j下标值的大小,比min下标的值还小则进行交换操作以此类推。

#define MAXSIZE 10
#include <iostream>
using namespace std;

//简单选择排序

//交换
void Swap(int arr[], int i, int j)
{
	int tmp = arr[i];
	arr[i] = arr[j];
	arr[j] = tmp;
}
int main()
{
	int i, j,min;
	int arr[MAXSIZE] = { 5,8,6,3,2,4,7,9,1,0 };//定义一个数组用来排序

	for (i = 0; i < MAXSIZE-1; i++)
	{
		min = i;//用min来存放数组下标
		for (j = i + 1; j < MAXSIZE; j++)
		{
			if (arr[min] > arr[j])//比较min下标的数和j下标的数大小
				Swap(arr, i, j);//交换下标保证Min下标的值最小
		}
	}
	for (i = 0; i < MAXSIZE; i++)
	{
		cout << arr[i] << " " ;//打印数组arr中的值
	}
	system("pause");
	return 0;
}

总结

选择排序最大的特点就是交换移动次数相当少,当在最好的情况下,交换的次数为0,最差的时候,交换次数为n-1次,其最终的排序时间是比较与交换次数总和,所以时间复杂度为O(n2)

排序是计算机科学中常见的操作,它将一组元素按照特定的顺序重新排列。排序算法的目标通常是将元素按照升序或降序排列。 常见的排序算法有很多种,每种算法都有不同的时间复杂度和空间复杂度。以下是几种常见的排序算法: 1. 冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻的两个元素,如果顺序不正确就交换位置,每次遍历将一个最大(最小)的元素移到最后(最前)。时间复杂度为O(n^2)。 2. 插入排序(Insertion Sort):将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入已排序部分的适当位置。时间复杂度为O(n^2)。 3. 选择排序(Selection Sort):每次从未排序部分选择一个最小(最大)的元素放到已排序部分的末尾。时间复杂度为O(n^2)。 4. 快速排序(Quick Sort):选取一个基准元素,将数组划分为两个子数组,小于基准元素的放在左边,大于基准元素的放在右边,然后对子数组进行递归排序。时间复杂度平均情况下为O(nlogn),最坏情况下为O(n^2)。 5. 归并排序(Merge Sort):将数组递归分成两个子数组,然后对子数组进行排序,最后将两个已排序的子数组合并成一个有序数组。时间复杂度为O(nlogn)。 6. 堆排序(Heap Sort):将数组构建成一个最大(最小)堆,每次从堆顶取出最大(最小)元素放到已排序部分的末尾,然后调整堆使其满足堆的性质。时间复杂度为O(nlogn)。 这里只介绍了几种常见的排序算法,每种算法都有其适用的场景和优缺点。在实际应用中,根据数据规模和性能要求选择合适的排序算法非常重要。
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