对软件工程的问题

本文讨论了软件工程专业毕业生的多元化就业选择,包括软件工程师的必备能力和所需理论知识,以及游戏开发的基本过程和语言。同时关注初学者如何设计设备状况管理系统的用户界面,遵循设计规范。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题一:软件工程专业毕业生的就业方向除了软件工程师还有哪些另外的职业,以及软件工程师该具备哪一些基本能力,又该精通哪些理论和实践知识?

询问原因:想要明确自己该重点学习的知识,掌握必备的技能。

问题二:怎么开发一款游戏?开发大型游戏使用的是哪一种语言?

询问原因:作为一名游戏迷,自己很好奇游戏是如何编写书写代码以及运行,如果能力足够,也想做一款自己的游戏。

问题三:作为初接触软件工程的学生,如何设计一个“设备状况管理系统的用户界面设计”?

询问原因:看到书上有有关于系统的登录界面、主界面、主菜单、子界面等等,自身现阶段也有一些需求,故想寻找设计一个系统界面的办法。还有遵循用户界面规范:软件界面布局的合理性、界面颜色搭配的协调性、软件界面设计的规范性、软件界面操作可制定性、软件界面风格的一致性、帮助措施原则、菜单位置原则、快捷方式的组合原则、排错性考虑原则以及最后的多窗口的应用与系统资源原则。

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