1.打开Unity,新建项目,场景(Scene)面板可以切换为2D,易于观察,层级(Hierarchy)→UI→画布
2.在层级(Hierarchy)面板中的画布下建一个GameObject,右键→UI→图像(Image),我们可以找一张图片作为背景,此时可以在项目(Project)面板Asserts下新建一个文件夹并命名为Textures,把提前找好的背景图片素材拖入,点击图片,把检查器面板中的纹理类型改为Script(2D和UI)并应用,
然后把此图片拖到
1.打开Unity,新建项目,场景(Scene)面板可以切换为2D,易于观察,层级(Hierarchy)→UI→画布
2.在层级(Hierarchy)面板中的画布下建一个GameObject,右键→UI→图像(Image),我们可以找一张图片作为背景,此时可以在项目(Project)面板Asserts下新建一个文件夹并命名为Textures,把提前找好的背景图片素材拖入,点击图片,把检查器面板中的纹理类型改为Script(2D和UI)并应用,
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