一.C语言中常见的数据类型
整形家族
1.char 字符类型
3.int 整形
4.long 长整形
5.long long 更长的整形
整形包含有符号的(signed)与无符号的(unsigned),整形默认是有符号的signed通常省略
定义无符号整形时不能省略unsigned,例如定义一个无符号整型:
unsigned int
浮点型家族
6.float 单精度浮点数
7.double 双精度浮点数
二.这些数据在内存中的存储方式
1.整形(int)
计算机识别的是二进制的数,存储一个整形的数首先要将十进制转化为二进制,例如10的二进制编码为
1010
而二进制存储时又分为原码,反码和补码
(1)原码
将十进制的数字转换为二进制的数据就是这个数的原码。而C语言中int占四个字节那么它的原码就是
00000000 00000000 00000000 00001010
其中左边为高位右边为低位
对于有符号数最高位是符号位,1表示负数,0表示正数。如-10的原码就是
10000000 00000000 00000000 00001010
(2)反码
原码符号位不变其他位按位取反得到的就是反码,而正数的原码,反码,补码相同。
(3)补码
补码是由反码+1得到的。计算机在存储以及计算时用的就是补码。原码取反加1得到补码。补码取反加1也能得到原码。
2.浮点型
浮点数在内存中也是用二进制进行存储的,但是与整形单纯的转换不同。
IEEE754规定了浮点数的存储,32位,64位分别如图
其中S-表示符号位
M-表示有效数字(有效数字大于1小于2)
E-表示指数位
5.0用上面的方法可以表示位1.01*2^2
那么它在内存中的存储就是(32位为例)
0 00000101 0000000000000000000010
三.大小端存储
1.小端存储:是指一个数据的低位字节序内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放在高地址处。
2大端存储:是指一个数据的低位字节序的内容放在高地址处,高位字节序存的内容放在低地址处。
通过代码来看vs202264环境下是如何存储的
调试打开内存窗口得到a的地址
可以看到44放在了低地址处说明这是小端存储
当然也可以通过以下代码判断