第一个C语言程序

目录

前言

一、C语言是什么?

二、学习步骤

1.环境的搭建

  2.C语言的基础知识

二进制、八进制、十进制和十六进制的相互转换

C语言的主要书写格式 

注释的使用

数据的输出和输入


前言

随着计算机专业越来越受欢迎,越来越多的人开始学习计算机,在这里我主要记录我学习计算机编程语言的过程,希望对大家有所帮助。


一、C语言是什么?

C语言是每个学计算机所必备的一门编程语言,它基本上是其他编程语言的基础,学习完C语言可以很快的上手其他编程语言,至于它的起源这里就不赘述了。

二、学习步骤

1.环境的搭建

常见的C语言编译器:GCC,Turbo,visual stdio,VScode,VC++等


在这里介绍怎么搭建Visual Studio的C语言环境 

  1. 安装Visual Stdio(下载安装时间较长)
  2. 下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
  3. 安装步骤:
  • 选择Community中的免费下载,下载完后打开文件
  • 点击继续
  • 初学选择使用C++的桌面开发和通用Windows平台开发(其他的内存够可以都选上)
  • 安装详细信息不用动
  • 安装位置(能放C盘最好,内存不够就放D盘)
  • 选择下载时安装

            

          

              

      


    4.使用方法:

  • 点击创建新项目
  • 选择空项目
  • 勾选将解决方案和项目放在同一个目录中
  • 右键源文件,点击添加新建项
  • 选择C++文件(名称改成.c)
  • 点击添加
  • 在中间写入代码(运行代码按绿色的小图标)

 

 

  2.C语言的基础知识


  • 二进制八进制十进制十六进制的相互转换

  • 二进制(B)    基本符号:0,1    规则是逢二进一
  • 八进制(O)    基本符号:0~7     规则是逢八进一
  • 十进制(D)    基本符号:0~9     规则是逢十进一
  • 十六进制(H) 基本符号:0~9,A,B,C,D,E,F    规则是逢十六进一

二进制

  •   转换为八进制  

         三位一看(从右向左,不够三位补零)

        eg:(001 011 011 010)B = (1332)O

                1     3     3     2

  •    转换为十进制

         从右向左依次将每位上的数字乘以该位上的位权(第一位的位权为2^0)

        eg:(1011101)B = (93)D

              1*2^0+0*2^1+1*2^2+1*2^3+1*2^4+0*2^5+1*2^6 = 93

  •  转换为十六进制 

         四位一看(从右向左,不够四位补零)

        eg:(0010 1101 0110)B = (2D6)H

                2        D      6

 八进制 

  •  转换为二进制 

        先将八进制转换为十进制,再转换为二进制

  • 转换为十进制

        从右向左依次将每位上的数字乘以该位上的位权(第一位的位权为8^0)

       eg:(14.2)O = (12.25)D

             4*8^0+1*8^1+2*8^-1 = 12.25

  • 转换为十六进制 

        先将八进制转换为十进制,再转换为十六进制

十进制 

  •  转换为二进制

        整数除二取余直到商为0结束,倒着读

       小数乘二取整直到小数部分为零或达到所需精度,正着读

        eg:

       (17.125)D = (10001.001)B                        (0.125)D = (0.001)B

           2 |17        (1                                             0.125

            2 |8        (0                                             x     2 

              2 |4      (0                                             0.250        (0

                2 |2    (0                                             x     2     

                  2|1   (1                                             0.500        (0

                      0                                                  x      2
                                                                          1.000        (1        

  • 转换为八进制

        整数除八取余直到商为0结束,倒着读

       小数乘八取整直到小数部分为零或达到所需精度,正着读

       eg:

       (14.25)D = (16.2)O

          8|14                       0.25

            8|1    (6                x   8 

               0    (1                2.00

  • 转换为十六进制 

        整数除十六取余直到商为0结束,倒着读

       小数乘十六取整直到小数部分为零或达到所需精度,正着读

       eg:

       (17.5)D = (11.8)H

        16|17                       0.50

          16|1    (1                x 16 

               0    (1                8.00

十六进制

  • 转换为其它进制

        先将十六进制转换为十进制,再转换为其它进制

  • C语言的主要书写格式 

#include <stdio.h> 
int main(){ 
//定义 
//输入 
//处理 
//输出 
return 0; 
}
  • 定义部分

字符集(可以在程序中使用的字符)

  • ASCII字符集,包括英文字母、数字和特殊字符
  • 英文字母:a~z、A~Z(区别大小写)
  • 数字:0~9
  • 特殊字符: (空格)!#%^&*-_+=~<>/\|.,?'"()[]{}(使用时用的是英文符号)

标识符(标识程序中的各种成分和命名一些实体)

  • 常见的关键字
数据类型所占字节数
整型:int占四个字节
短整型:short占两个字节
长整型:long占四个字节
更长的整型:long long占八个字节
单精度浮点型:float占四个字节
双精度浮点型:double占八个字节
字符型:char占一个字节
有符号型:signed 占四个字节
无符号型:unsigned占四个字节

计算数据类型所占字节:

printf("数据类型的大小为:%zd\n", sizeof(/*数据类型*/));// %d叫做占位符

if,else,swich,case,default,for,while,do,break,continue,extern,static,auto,register,struct,union,typedef

  • 预定义标识符

编译预处理命令    define

头文件包含           include

标准函数              printf、scanf、sin、pow、sqrt等

  • 用户自定义标识符

命名规则:1.标识符必须由字母数字下划线组成(不能含特殊字符)

                2.不能以数字开头

                3.标识符区分大小写(通常小写为变量,大写为常量)

                4.长度任意,但一般有效长度为8个字符
                5.见名知义(建议使用小驼峰命名规则,eg:stuName),但不能与关键字预定义标识符(如标准函数)同名(尽量不以下划线开头,因系统内部标识符以下划线开头)

                6.标识符必须先定义,后使用

常量(在程序运行过程中,数值不能改变的量)

  • 字面常量(直接常量):从字面就可以看出是什么类型的常量
  • 整型常量:

       1)十进制整型常量

       2)八进制整型常量(以数字0开头作为标志,eg:015)

       3)十六进制整型常量(以数字0和字母x开头为标志,eg:0x10)

  • 使用const修改的常属性(定义数组时,数组的长度必须是常量)
const double PI = 3.14;
int f[const常属性] = {};
  • 标识符常量:使用#define 标识符名称 数值
  • 枚举常量(将数据进行罗列)
  • enum 枚举的总类型名{
         枚举的数据
    };
  • 实型常量:

       1)十进制小数形式:由数字和小数点组成(必须有小数点)

       2)指数形式:由数字和e/E组成(e前和e后必定有数字,e前不能加空格,e后的数必定是整数)

  • 字符型常量:

       1)可见字符:屏幕上显示的符号

           字符:用单引号引起来的一个字符('A')

           字符串:用双引号引起来的一串字符("abc")

       2)转义字符:  屏幕上无法显示的ASCII码字符

转义字符含义转义字符含义
\n换行\t 水平制表符
\a警告响铃\v垂直制表符
\' 单引号字符\b退格符
\"双引号字符\f换页符
\\反斜杠字符\r 回车符
\?问号字符\0空字符
\ddd三位八进制\xhh两位十六进制

 变量(在程序运行过程中,数值可随用户自定义要求改变)

表示:数据类型 名称 = 值;(这里的"="是赋值操作符,数学中的等于是用"=="表示)

声明变量并进行初始化

  • 全局变量(整个项目中任意调用)
  • 局部变量(只能在某一函数或一定的作用域调用,作用域:变量所能够使用的作用范围)

定义变量

//数据类型 名称 = 值;
int num = 1;
  • 注释的使用

  • 第一种//
//->指的是此行注释,此行写任何东西,程序不会执行
  •  第二种/**/
/*->在**之间的任何东西,程序不会执行*/
/*
  初学C语言
  常量
  变量
*/
//以上几行都不会执行

注释快捷键:ctrl+K ctrl+C

取消注释快捷键:ctrl+K ctrl+U

  • 数据的输出和输入 

 数据的输出控制

//输出的时候要引用头文件#include <stdio.h>

格式输出函数printf("",);

双引号里可加普通字符转义字符格式控制字符

逗号只有在需要输出特定格式的字符才加,且要写出对谁进行输出

  • 基本格式字符
%d/i在屏幕上打印十进制数据(有符号,正数不打印符号)
%f在屏幕上打印单精度浮点型数据
%lf在屏幕上打印双精度浮点型数据
%c在屏幕上打印字符数据
%o在屏幕上打印八进制数据
%#o 在屏幕上原样打印八进制数据
%x/X在屏幕上打印十六进制数据
%#x/X在屏幕上原样打印十六进制数据
%u在屏幕上打印无符号十进制数据
%p在屏幕上打印地址形式的数据
%s在屏幕上打印字符串至结尾为"\0"
%e/E在屏幕上打印指数形式的数据
%g/G在屏幕上打印(根据给定的值和精度,自动选择f和e中较紧凑的一种格式,不输出无意义的0)

                 注意:默认对齐格式为向看齐

  • 附加格式字符:用来对输出格式做进一步描述

        m(域宽):用于控制输出数据所占宽度

        m>实际位数        输出时向右对齐,左补空格

        m<=实际位数      按实际位数输出

int a = 123;
printf("%6d", a);

        n(附加域宽):

        1)用于指定实型数据小数部分位数

        n>实际小数位数        输出时用0补齐

        n<实际小数位数        输出时将多余小数位4舍5入

        n=实际小数位数        原样输出

        2)用于字符串数据,表示从字符串中截取的字符数(输出数据时左对齐,系统默认右对齐)

double a = 1.234;
//小数点后加数字n=2为小数点后保留n=2位小数
printf("%.2lf",a);

字符数据的输出

字符输出函数putchar(表达式);

作用:向显示器等输出字符

说明:表达式必须是字符表达式或整型表达式(0~255)

数据的输入控制

//输入的时候要引用头文件#include <stdio.h>

格式输入函数scanf("",&);

双引号里可加格式控制字符串转义字符

逗号后加地址列表(只能用取地址符&+变量名构成)

使用方法和printf()函数基本相同(一般不使用转义字符)

字符数据的输入

字符输出函数getchar();

作用:从输入设备得到字符

说明:该函数为无参函数,函数值为从输入设备输入的字符

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