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井字棋,也被称为三子棋,是一个经典的策略游戏。两位玩家轮流在3x3棋盘上放置“*”和“#”,目标是构成一条水平、垂直或对角线的连续三个相同标记。在本篇博客中,我们将演示如何使用C语言编写一个简单的井字棋游戏。
1.游戏设置
首先,让我们看看如何设置这个井字棋游戏的C代码。我们引入了所需的标准C库,并定义了游戏所需的常量。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
我们定义了 ROW
和 COL
常量,它们代表游戏棋盘的行数和列数。这个示例使用3x3的棋盘。
2.初始化和显示棋盘
为了管理游戏棋盘,我们编写了两个关键函数:Initboard
和 Displayboard
。Initboard
函数初始化游戏棋盘,将所有格子设置为空。
void Initboard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void Displayboard(char board[3][3], int row, int col)
{
//画图板
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j != col-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i != row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("___ ");
}
printf("\n");
}
}
}
Initboard
函数初始化游戏棋盘,将所有格子设置为空。
Displayboard
函数用于在屏幕上显示当前棋盘状态,方便用户的感官体验。这个函数采用一个循环来遍历棋盘,用简单的竖线和下划线绘制出棋盘结构。
用户和电脑下棋
井字棋游戏的核心是玩家和计算机的下棋过程。我们编写了两个函数来处理这一方面:Userplay
和 Computerplay
void Userplay(char board[3][3], int row, int col)
{
int x, y;
while (1)
{
printf("请选择你要输入的坐标(列如左上角(1 1)):");
scanf("%d %d", &x, &y);
if ((x > row || x < 1) || (y > col || y < 1))
{
printf("您选择的范围出界,请重新输入\n");
}
else
{
if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
{
printf("此位置已下棋,请重新选择!\n");
}
else
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
}
}
}
void Computerplay(char board[3][3], int row, int col)
{
int x, y;
printf("电脑开始下棋\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
Userplay
函数允许用户选择一个坐标来下棋。同时,它会验证用户输入的坐标是否有效,以及所选位置是否为空。
Computerplay
函数代表电脑玩家,使用随机数生成来选择下棋位置。这里只是一个简单的实现,如果可以,能够进一步改进,使计算机玩家更加智能。
判断胜负和平局
判断游戏的胜负和平局是非常关键的部分。我们使用 Winplay
函数来执行这一任务。
char Winplay(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
//横向判断
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//列向判断
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//对角线判断
if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '))
{
return board[1][1];
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 'x';
}
}
}
return '=';
}
Winplay
函数检查所有可能的胜利条件,包括横向、纵向和对角线上的相同标记。如果其中任何一个条件成立,它会返回获胜的标记,否则返回平局标记
游戏流程
在 game
函数中,我们将这些组件组合在一起,实现了整个游戏的流程。
game
函数是游戏的主要控制器。它负责轮流处理用户和计算机的下棋,以及检查游戏是否结束。当游戏结束时,它会宣布获胜者或宣布平局。
void game()
{
char a;
char board[ROW][COL] = {0};
Initboard(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
while (1)
{
Userplay(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
a = Winplay(board, ROW, COL);
if (a != 'x')
{
break;
}
Computerplay(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
a = Winplay(board, ROW, COL);
if (a != 'x')
{
break;
}
}
if (a == '*')
{
printf("恭喜你赢了\n");
}
else if (a == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
最后,在 main
函数中,我们设置了一个简单的菜单,让用户选择开始游戏或退出。
总结
这个C语言实现的井字棋游戏是一个非常基础的示例。通过这个项目,我深入了解到了C语言的核心概念,如函数、条件语句和循环。不仅如此,我还可以通过这个项目了解如何管理用户输入和处理游戏规则。
无论如何,这个项目为我学习和练习C语言编程提供了一个出色的起点。
希望这篇博客对你了解如何使用C语言构建一个井字棋游戏有所帮助,以及为你的编程学习提供了一个有趣的项目方向。
全部代码实现
game.h文件用于声明game函数中的函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void Initboard(char board[3][3], int row, int col);
void Displayboard(char board[3][3], int row, int col);
void Userplay(char board[3][3], int row, int col);
void Computerplay(char board[3][3], int row, int col);
char Winplay(char board[3][3], int row, int col);
game.c文件为game函数中调用的函数的定义
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void Initboard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void Displayboard(char board[3][3], int row, int col)
{
//画图板
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j != col-1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i != row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("___ ");
}
printf("\n");
}
}
}
void Userplay(char board[3][3], int row, int col)
{
int x, y;
while (1)
{
printf("请选择你要输入的坐标(列如左上角(1 1)):");
scanf("%d %d", &x, &y);
if ((x > row || x < 1) || (y > col || y < 1))
{
printf("您选择的范围出界,请重新输入\n");
}
else
{
if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
{
printf("此位置已下棋,请重新选择!\n");
}
else
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
}
}
}
void Computerplay(char board[3][3], int row, int col)
{
int x, y;
printf("电脑开始下棋\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
char Winplay(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '))
{
return board[1][1];
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 'x';
}
}
}
return '=';
}
test.c用于测试
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
enum s
{
leave,
play
};
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("***********1.play **********\n");
printf("***********0.exit **********\n");
printf("****************************\n");
}
void game()
{
char a;
char board[ROW][COL] = {0};
Initboard(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
while (1)
{
Userplay(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
a = Winplay(board, ROW, COL);
if (a != 'x')
{
break;
}
Computerplay(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
a = Winplay(board, ROW, COL);
if (a != 'x')
{
break;
}
}
if (a == '*')
{
printf("恭喜你赢了\n");
}
else if (a == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
int input;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择你要进行的操作:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case play:
printf("开始三子棋游戏!\n");
game();
break;
case leave:
printf("退出游戏!\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}