井字棋游戏

目录

1.游戏设置

2.初始化和显示棋盘

用户和电脑下棋

判断胜负和平局

游戏流程

总结


        井字棋,也被称为三子棋,是一个经典的策略游戏。两位玩家轮流在3x3棋盘上放置“*”和“#”,目标是构成一条水平、垂直或对角线的连续三个相同标记。在本篇博客中,我们将演示如何使用C语言编写一个简单的井字棋游戏。

1.游戏设置

        首先,让我们看看如何设置这个井字棋游戏的C代码。我们引入了所需的标准C库,并定义了游戏所需的常量。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3

        我们定义了 ROWCOL 常量,它们代表游戏棋盘的行数和列数。这个示例使用3x3的棋盘。

2.初始化和显示棋盘

        为了管理游戏棋盘,我们编写了两个关键函数:InitboardDisplayboardInitboard 函数初始化游戏棋盘,将所有格子设置为空。

void Initboard(char board[3][3], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Displayboard(char board[3][3], int row, int col)
{
	//画图板
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j != col-1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i != row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("___ ");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

Initboard 函数初始化游戏棋盘,将所有格子设置为空。 

Displayboard 函数用于在屏幕上显示当前棋盘状态,方便用户的感官体验。这个函数采用一个循环来遍历棋盘,用简单的竖线和下划线绘制出棋盘结构。

用户和电脑下棋

井字棋游戏的核心是玩家和计算机的下棋过程。我们编写了两个函数来处理这一方面:UserplayComputerplay

void Userplay(char board[3][3], int row, int col)
{
	int x, y;
	while (1)
	{
		printf("请选择你要输入的坐标(列如左上角(1 1)):");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if ((x > row || x < 1) || (y > col || y < 1))
		{
			printf("您选择的范围出界,请重新输入\n");
		}
		else
		{
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
				printf("此位置已下棋,请重新选择!\n");
			}
			else
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
	}

}

void Computerplay(char board[3][3], int row, int col)
{
	int x, y;
	printf("电脑开始下棋\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

Userplay 函数允许用户选择一个坐标来下棋。同时,它会验证用户输入的坐标是否有效,以及所选位置是否为空。

Computerplay 函数代表电脑玩家,使用随机数生成来选择下棋位置。这里只是一个简单的实现,如果可以,能够进一步改进,使计算机玩家更加智能。

判断胜负和平局

判断游戏的胜负和平局是非常关键的部分。我们使用 Winplay 函数来执行这一任务。

char Winplay(char board[3][3], int row, int col)
{
	int i = 0;
    //横向判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
    //列向判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
    //对角线判断
	if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '))
	{
		return board[1][1];
	}
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 'x';
			}
		}
	}
	return '=';
}

Winplay 函数检查所有可能的胜利条件,包括横向、纵向和对角线上的相同标记。如果其中任何一个条件成立,它会返回获胜的标记,否则返回平局标记

游戏流程

game 函数中,我们将这些组件组合在一起,实现了整个游戏的流程。

game 函数是游戏的主要控制器。它负责轮流处理用户和计算机的下棋,以及检查游戏是否结束。当游戏结束时,它会宣布获胜者或宣布平局。

void game()
{
	char a;
	char board[ROW][COL] = {0};
	Initboard(board, ROW, COL);
	Displayboard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		
		Userplay(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		a = Winplay(board, ROW, COL);
		if (a != 'x')
		{
			break;
		}
		Computerplay(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		a = Winplay(board, ROW, COL);
		if (a != 'x')
		{
			break;
		}
	}
	if (a == '*')
	{
		printf("恭喜你赢了\n");
	}
	else if (a == '#')
	{
		printf("电脑赢了\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}


}

最后,在 main 函数中,我们设置了一个简单的菜单,让用户选择开始游戏或退出。

总结

这个C语言实现的井字棋游戏是一个非常基础的示例。通过这个项目,我深入了解到了C语言的核心概念,如函数、条件语句和循环。不仅如此,我还可以通过这个项目了解如何管理用户输入和处理游戏规则。

无论如何,这个项目为我学习和练习C语言编程提供了一个出色的起点。

希望这篇博客对你了解如何使用C语言构建一个井字棋游戏有所帮助,以及为你的编程学习提供了一个有趣的项目方向。

全部代码实现

game.h文件用于声明game函数中的函数

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3

void Initboard(char board[3][3], int row, int col);
void Displayboard(char board[3][3], int row, int col);
void Userplay(char board[3][3], int row, int col);
void Computerplay(char board[3][3], int row, int col);
char Winplay(char board[3][3], int row, int col);

game.c文件为game函数中调用的函数的定义

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

void Initboard(char board[3][3], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Displayboard(char board[3][3], int row, int col)
{
	//画图板
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j != col-1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i != row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("___ ");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}


void Userplay(char board[3][3], int row, int col)
{
	int x, y;
	while (1)
	{
		printf("请选择你要输入的坐标(列如左上角(1 1)):");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if ((x > row || x < 1) || (y > col || y < 1))
		{
			printf("您选择的范围出界,请重新输入\n");
		}
		else
		{
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
				printf("此位置已下棋,请重新选择!\n");
			}
			else
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
	}

}

void Computerplay(char board[3][3], int row, int col)
{
	int x, y;
	printf("电脑开始下棋\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

char Winplay(char board[3][3], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '))
	{
		return board[1][1];
	}
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 'x';
			}
		}
	}
	return '=';
}

test.c用于测试

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

enum s
{
	leave,
	play
};
void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("***********1.play **********\n");
	printf("***********0.exit **********\n");
	printf("****************************\n");
}

void game()
{
	char a;
	char board[ROW][COL] = {0};
	Initboard(board, ROW, COL);
	Displayboard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		
		Userplay(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		a = Winplay(board, ROW, COL);
		if (a != 'x')
		{
			break;
		}
		Computerplay(board, ROW, COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);
		a = Winplay(board, ROW, COL);
		if (a != 'x')
		{
			break;
		}
	}
	if (a == '*')
	{
		printf("恭喜你赢了\n");
	}
	else if (a == '#')
	{
		printf("电脑赢了\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}


}
int main()
{
	int input;
	
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择你要进行的操作:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case play:
			printf("开始三子棋游戏!\n");
			game();
			break;
		case leave:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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