linux网络概述

分层思想
    复杂问题简单化
    每层的分工更加明确,整个流程更加清晰

OSI七层模型
    应用层:提供与用户的交互接口
        
    表示层:将数据进行压缩、加密、编码等
        
    会话层:建立双方的会话窗口
       
    传输层:实现不同主机的进程通信
        
    网络层:进行逻辑寻址
        
    数据链路层:进行物理寻址
        
    物理层:将数据转换成0和1进行传输
        

TCP/IP协议

tcp/ip协议的含义:

TCP/IP协议的特点

(1)TCP/IP协议不依赖于任何特定的计算机硬件或操作系统,提供开放的协议标准,即使不考虑Internet,TCP/IP协议也获得了广泛的支持。所以TCP/IP协议成为一种联合各种硬件和软件的实用系统,其既可以提供硬件间的协议也可以是软件间的,还可以软硬件交互。

(2)TCP/IP协议并不依赖于特定的网络传输硬件,所以TCP/IP协议能够集成各种各样的网络。用户能够使用以太网(Ethernet)、令牌环网(Token Ring Network)、拨号线路(Dial-up line)、X.25网以及所有的网络传输硬件。

(3)统一的网络地址分配方案,使得整个TCP/IP设备在网中都具有惟一的地址,便于准确精准传输信息和相互连接;

(4)标准化的高层协议,可以提供多种可靠的用户服务,如HTTP、FTP协议等。

五层模型

应用层:
    整合了OSI七层模型的应用层、表示层、会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层

每层的协议名称
    应用层:
        HTTP: 超文本传输协议

(超文本传输协议HyperText Transfer Protocol),它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则


        FTP:    文件传输协议

(File Transfer Protocol,文件传输协议) 是TCP/IP 协议组中的协议之一。 FTP协议包括两个组成部分,其一为FTP服务器,其二为FTP客户端。 其中FTP服务器用来存储文件,用户可以使用FTP客户端通过FTP协议访问位于FTP服务器上的资源


        DHCP:动态主机配置协议

(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议) 是 RFC 1541(已被 RFC 2131 取代)定义的标准协议,该协议允许服务器向客户端动态分配 IP 地址和配置信息


        DNS:   域名服务

dns的全称是domain name system,也叫域名解析系统。Dns的主要作用就是帮助我们把域名解析为IP地址,以实现对公网的访问


    传输层:
        TCP :  传输控制协议

传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议


三次握手建立连接

TCP 三次握手建立连接

所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个 TCP 连接时,需要客户端和服务器总共发送3个报文。

举个栗子:
酒店老板王哥 和 张某打电话

老板:你好!张某,听得到吗?(一次会话)
张某:听到了,王哥,你能听到吗 (二次会话)
老板:听到了,好的,没事了(开始会话)(三次会话)

三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立 TCP 连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换 TCP 窗口大小信息。在 socket 编程中,客户端执行 connect() 时。将触发三次握手。

三次握手过程的示意图如下:

  • 第一次握手
    客户端将TCP报文标志位SYN置为1,随机产生一个序号值seq=J,保存在TCP首部的序列号(Sequence Number)字段里,指明客户端打算连接的服务器的端口,并将该数据包发送给服务器端,发送完毕后,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认。

  • 第二次握手
    服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将TCP报文标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个序号值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态。

  • 第三次握手
    客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。

 

为什么需要三次握手?

我们假设client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。

假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。

所以,采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接

四次挥手断开连接

TCP 四次挥手关闭连接

四次挥手即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。

举个例子
小红和只因的对话

小红:我长得好看吗
只因:嗯......嗯......
只因:嗯......阿西吧......!!!
小红:那我走?? 那我走?!!!

四次挥手过程的示意图如下:

挥手请求可以是Client端,也可以是Server端发起的,我们假设是Client端发起:

  • 第一次挥手: Client端发起挥手请求,向Server端发送标志位是FIN报文段,设置序列号seq,此时,Client端进入FIN_WAIT_1状态,这表示Client端没有数据要发送给Server端了。
  • 第二次分手:Server端收到了Client端发送的FIN报文段,向Client端返回一个标志位是ACK的报文段,ack设为seq加1,Client端进入FIN_WAIT_2状态,Server端告诉Client端,我确认并同意你的关闭请求。
  • 第三次分手: Server端向Client端发送标志位是FIN的报文段,请求关闭连接,同时Client端进入LAST_ACK状态。
  • 第四次分手 : Client端收到Server端发送的FIN报文段,向Server端发送标志位是ACK的报文段,然后Client端进入TIME_WAIT状态。Server端收到Client端的ACK报文段以后,就关闭连接。此时,Client端等待2MSL的时间后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,Client端也可以关闭连接了

 

为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

建立连接时因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。所以建立连接只需要三次握手。

由于TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,TCP是全双工模式。这就意味着,关闭连接时,当Client端发出FIN报文段时,只是表示Client端告诉Server端数据已经发送完毕了。当Server端收到FIN报文并返回ACK报文段,表示它已经知道Client端没有数据发送了,但是Server端还是可以发送数据到Client端的,所以Server很可能并不会立即关闭SOCKET,直到Server端把数据也发送完毕。当Server端也发送了FIN报文段时,这个时候就表示Server端也没有数据要发送了,就会告诉Client端,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接

        UDP:   用户数据报协议

(User Datagram Protocol) 用户数据报协议中文名是用户数据报协议,是OSI参考模型中的传输层协议,它是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务


    网络层:
        IP:       TCP/IP协议的基础


        ARP:   地址解析协议

(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议  最直白的说法是:在IP以太网中,当一个上层协议要发包时,有了该节点的IP地址,ARP就能提供该节点的MAC地址。
        RARP:反向地址解析协议

(RARP:Reverse Address Resolution Protocol) 允许局域网的物理机器从网关服务器的 ARP 表或者缓存上请求其 IP 地址。

ARP(地址解析协议)是设备通过自己知道的IP地址来获得自己不知道的物理地址的协议。假如一个设备不知道它自己的IP地址,但是知道自己的物理地址,网络上的无盘工作站就是这种情况,设备知道的只是网络接口卡上的物理地址。这种情况下应该怎么办呢?RARP(逆地址解析协议)正是针对这种情况的一种协议。

RARP以与ARP相反的方式工作。RARP发出要反向解析的物理地址并希望返回其对应的IP地址,应答包括由能够提供所需信息的RARP服务器发出的IP地址。虽然发送方发出的是广播信息,RARP规定只有RARP服务器能产生应答。许多网络指定多个RARP服务器,这样做既是为了平衡负载也是为了作为出现问题时的备份

        ICMP: 控制报文协议

控制报文协议(Internet Control Message Protocol , ICMP): 在主机或路由器间实现差错报告、 信息探测。

每层的工作设备
    应用层:       计算机
                 
    传输层:        防火墙
                
    网络层:        路由器
        
    数据链路层: 交换机
        
    物理层:        网卡
       

协议数据单元
    应用层:         数据报文
        
    传输层:         数据段
       
    网络层:         数据包
        
    数据链路层:  数据帧
        
    物理层:         比特流

封装与解封装过程

 封装( encapsulate/encapsulation):数据要通过网络进行传输,要从高层一层一层的向下传送,如果一个主机要传送数据到别的主机,先把数据包装到一个特殊协议报头中,这个过程叫封装
       20130920002905156 (812×517) 

 

解封装 :数据被封装并通过网络传输后,接收设备将删除添加的信息,并根据报头中的信息决定如何将数据沿协议栈向上传给合适的应用程序。

            

 

网络设置:

网卡详解
ifconfig:查看一下内容
        ens33:     en:以太网     s:支持热插拔    33:网卡编号
        inet              IP地址
        netmask      子网掩码
        broadcast    广播地址
        ether            MAC地址/物理地址
    配置文件
        TYPE=Ethernet              声明网卡类型


        BOOTPROTO=static      网卡获取方式
            (static       手动配置)
            (dhcp        自动获取)


        NAME=ens33                          网卡名称
        DEVICE=ens33                       设备名称
        ONBOOT=yes                         开机启动
        IPADDR=192.168.1.1              IP地址
        NETMASK=255.255.255.0     子网掩码
            PREFIX=24                        子网掩码
        GATEWAY=192.168.1.254     网关

配置完网卡信息需要重启

重启网卡
    关闭: ifdown  ens33
       
    开启:ifup  ens33
        

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