【Java】集合

集合

容器--数组

数组特点:一组数据类型相同的元素集合

创建数组时,必须给定长度,而且一旦创建长度不能变。

一旦数组装满元素,需要创建一个新的数组,将元素复制过去

不方便:判断是否装满了,如果装满了,数组复制

如果我们从数组中间删除一个元素或者添加一个元素,需要移动后面的元素

集合概念

Java中为了解决数据存储单一的情况;提供了许多不同结构的集合类,让我们可以根据不同场景进行数据存储的选择;提供了数组实现的集合,链表实现的集合,哈希结构,树结构...

单列集合:一次放入一个值(对象)

Collection接口,定义了单列集合共有的方法

List:可以有重复元素

ArrayList 数组列表

底层有一个数组,可以动态扩展数组长度,并提供一个一系列方法操作

查询快

中间增加删除慢

LinkedList 链表,查询慢

插入、删除元素时效率比较高

Vector 数组列表,添加同步锁,线程安全的

Set不可以有重复元素

HashSet 元素不能重复

TreeSet 可以给Set集合中的元素进行指定方式的排序。存储的对象必须实现Comparable接口。

双列集合 Map

Collection接口

Collection 接口-定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式。

Set 中的数据对象不可以重复。

List 中的数据对象有顺序(添加顺序)且可以重复。

List 接口及实现类

List继承了Collection接口,有三个实现的类

ArrayList 数组列表,数据采用数组方式存储。

ArrayList实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间。遍历元素和随机访问元素效率比较高

LinkedList 链表

LinkedList采用链表存储方式。插入、删除元素时效率比较高

Vector 数组列表,添加同步锁,线程安全的

ArrayList的常用方法

add(E element) 将指定的元素添加到列表的末尾

add(int index, E element)将指定的元素插入到列表中的指定位置

get(int index) 返回列表中指定位置的元素

indexOf(Object o) 返回元素第一次出现在列表中的索引,如果不存在则返回 -1

lastIndexOf(Object o) 返回元素最后一次出现在列表中的索引,如果不存在则返回 -1

remove(int index) 删除并返回指定位置元素

set(int index, E element) 用指定的元素替换列表中指定位置的元素

LinkedList的常用方法

add(int index,Object element)在指定位置插入指定元素

addFirist(Object element)在列表的开头添加指定元素

addLast(Object element) 在列表的末尾添加指定元素

get(int index)返回指定位置的元素

removeFirst()移除并返回第一个元素

removeLast()移除并返回最后一个元素

remove(int index)移除并返回指定位置的元素

getFirst()返回第一个元素

getLast()返回最后一个元素

List接口集合迭代

for循环遍历、增强for循环的遍历、迭代器遍历(Iterator)

ArrayList<String> arrayList =new ArrayList();
        arrayList.add("a");
        arrayList.add("b");
        arrayList.add("c");
        arrayList.add("d");
/*
        List 实现接口类/List集合遍历方式1:for循环
        for(int i=0;i<arrayList.size();i++){
        System.out.println(arrayList.get(1));
        }
         */
        for(int i=0;i<arrayList.size();i++){
            if("a".equals(arrayList.get(i))){
                arrayList.remove("a");
                i--;
            }
        }
        System.out.println(arrayList);
          /*
        List 实现接口类/List集合遍历方式2:增强for循环
        增强for循环遍历元素时不允许修改集合元素(删除,添加)
        */
        for(String s:arrayList){
            //arrayList.remove(s);
            System.out.println(s);
            //arrayList.add("1");
        }
        System.out.println(arrayList);
    }
     /*
        List 实现接口类/List集合遍历方式3:使用迭代器遍历
        */
        //获得集合对象的迭代器对象
        Iterator<String> it= arrayList.iterator();
        while(it.hasNext()){
           String s=it.next();//获取到下一个元素
           if(s.equals("a")) {
               it.remove();//使用迭代器对象删除元素
           }
            System.out.println(s);
       }
        ListIterator<String> listIterator=arrayList.listIterator();
        while(listIterator.hasNext()){
            System.out.println(listIterator.next());

Set接口

继承了Collection接口。

Set中所存储的元素是不重复的,但是是无序的, Set中的元素是没有索引的

Set接口有两个实现类

HashSet

HashSet类中的元素不能重复,元素是无序的

TreeSet

可以给Set集合中的元素进行指定方式的排序。存储的对象必须实现Comparable接口。

遍历方式

增强for循环

迭代器遍历

Map接口

概述

将键映射到值的对象; 一个映射不能包含重复的键; 每个键最多只能映射到一个值。

Map接口常用方法

V put(K key, V value): 将指定的值与指定的键关联在此映射中,如果之前存在与该键关联的值,则将其替换为新值,并返回之前与该键关联的值(如果没有则返回null)。

V remove(Object key): 从映射中移除指定键的映射关系,并返回与该键关联的值。如果键在映射中不存在,则返回null。

void clear(): 清空映射,移除所有的键值对。

boolean containsKey(Object key): 判断映射中是否包含指定的键。

boolean containsValue(Object value): 判断映射中是否包含一个或多个键到指定值的映射。

boolean isEmpty(): 判断映射是否为空,即是否不包含任何键值对。

int size(): 返回映射中键值对的数量。

V get(Object key): 返回指定键所映射的值,如果映射中不包含该键,则返回null。

Collection<V> values(): 返回映射中包含的所有值的集合。

Set<K> keySet(): 返回映射中包含的所有键的集合。

Set<Map.Entry<K, V>> entrySet():

返回映射中包含的所有键值对的集合(实际上是Map.Entry对象的集合),每个Map.Entry对象包含

一个键值对。

HashMap

HashMap中元素的key值不能重复, 排列顺序是不固定的,可以存储一个为null的键。 TreeMap TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果需要得到一个有序的Map就应该使用TreeMap,key值所在类必须实现Comparable接口。 HashTable实现了同步。不能存储为null的键

Map集合遍历

方式1:根据键找值 获取所有键的集合 遍历键的集合,获取到每一个键 根据键找值 方式2:根据键值对对象找键和值 获取所有键值对对象的集合 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象 根据键值对对象找键和值

TreeMap

适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。 TreeMap根据key值排序,key值需要实现Comparable接口, 重写compareTo方法。TreeMap根据compareTo的逻辑,对key进行排序。 键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性

Collections类

addAll(Collection<? super T> c, T... elements):

将指定的元素添加到指定的集合中。

binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key):

使用二分搜索算法在指定列表中查找指定元素的索引(如果存在)。列表必须根据元素的自然顺序

进行排序。

sort(List<T> list): 对列表进行排序,要求列表的元素必须实现Comparable接口并具有自然顺序。

sort(List<T> list, Comparator<? super T> c):

使用指定的比较器对列表进行排序。

swap(List<?> list, int i, int j): 交换列表中指定位置的元素。

copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src):

将源列表中的元素复制到目标列表中。注意:目标列表的大小必须大于等于源列表的大小。

fill(List<? super T> list, T obj): 用指定的元素填充列表中的所有元素。

max(Collection<? extends T> coll): 返回集合中的最大元素。

min(Collection<? extends T> coll): 返回集合中的最小元素。

replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal): 将列表中所有等于oldVal的元素替换为newVal。

reverse(List<?> list): 反转列表中的元素顺序。

shuffle(List<?> list): 随机排列列表中的元素。

copy(dest, src): 复制集合,将源集合中的元素复制到目标集合中。

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