动态路由(OSPF)

一、OSPF协议

开放式最短路径优先协议,一种公有的、标准的协议,采用dijkstart 算法(SPF),最短路由优先算 法,周期性的发送链路状态信息给它的邻居

1、基础概念

三张表:

路由表:提供路由信息

拓扑表:存放链路状态信息

邻居表:存放了邻居的状态和邻居的基本信息

2、五种数据包

hello:周期性的建立和维护邻居关系

DBD(DD):数据库描述报文,描述的是LSA(链路状态通告报文)的摘要信息

LSR:链路状态请求报文,自己没有的或者比自己更新的那些链路状态的信息

LSU:链路状态更新报文

LSAck:链路状态确认报文

3、ospf工作过程

router ID:标识的是路由器的身份

手工配置:IPV4地址格式 ,点分十进制格式

自动选举:

环回口:IP地址最大的优先成为ROUTER ID 

物理接口:IP地址最大的优先成为ROUTER ID

注:手工配置>自动选举(环回口>物理接口)

(2)摘要同步,开始建立邻接关系

1、A向邻居路由器B发送DBD报文,通告本地LSDB(链路状态数据库表)中所有的LSA的摘要信息

2、B收到DBD报文后,与本地的LSDB做对比,向A发送LSR报文,请求对方发送自己需要的LSA的完 整信息

3、A收到LSR后,把对方所需要的LSA的完整信息打包成一条LSU报文,发至B

4、B收到LSU后,向它的对方A回复LSAck报文,进行确认。

选举DR(指定路由器)、BDR(备份指定路由器),DRother(其他没有角色的路由),保证路由信 息的交互更加高效有序的进行

选举范围:每个网段都会选举出一个DR和BDR

选举规则:1、接口优先级(0-255),默认优先级是1,数字越大接口优先级越高

2、router ID,IP地址大的优先成为DR、次优的是BDR

关系状态:

DR和BDR建立邻接关系

DR和DROTHER建立邻接关系

BDR和DROTHER建立邻接关系

DRother之间不用建立邻接关系

注意:DR没有抢占性,当DR出现故障的时候,BDR会成为新的DR,当BDR挂掉的时候,重新选举DR 和BDR

(3)完整信息同步,完全邻接关系建立

完全邻接关系建立,LSDB表和路由表形成

注:OSPF的周期性更新,是增量更新

3、ospf状态机

DOWN:稳定状态(关闭状态),这种情况处于手动指定router ID,发送第一个HELLO包的时候,进 入下一个状态

Attempt:一般不会出现,收不到对方的HELLO回包,这种情况一般出现在NBMA网络(非广播多点 接入网络)

INIT:初始化状态,收到了对方的HELLO回包,但没有收到对方的hello确认包

2-way:双方互相发现邻居,邻居状态(关系)稳定,并确认DR和BDR的角色,稳定状态

Exstart:交换开始状态,发送一个空的DBD报文,不发送LSA的摘要信息

Exchange:交换状态,发送后续的DBD报文,用于通告LSDB的LSA的摘要信息

Loading:读取状态,进行LSA的请求、加入、确认 Full:完全邻接关系建立,LSDB表和路由表形成,稳定状态 

OSPF的周期更新:30分钟

二、ospf的多区域

1、区域产生背景

(1)如果运行OSPF协议的路由器都处于同一个区域,随着网络规模的变大,同步LSDB表会变的非常缓慢,会导致诸多的问 题。

(2)OSPF路由器在同一个区域会广播发送LSA,如果网络规模大,会导致LSDB表的同步非常缓慢。

2、分区好处

(1)减少了LSA的广播范围

(2)减少了路由表的规模

(3)提高网络的扩展性,有利于大规模网络

3、区域类型

骨干区域:area 0

AREA ID 0=0.0.0.0 1=0.0.0.1 

多区互连原则:

(1)非骨干区域必须和骨干区域互连

(2)非骨干区域之间不会互连

(3)骨干区域不能被分割

4、路由器角色

IR:内部路由器,所有接口都在一个区域内

BR:边界路由器,连接多个区域 ABR:区域边界路由器

AS:自治系统,同一个自治系统内的路由器的AS编号是一样的

ASBR:自治系统边界路由 

三、OSPF协议的特点

1、没有跳数限制

2、使用组播更新变化的路由和网络信息

224.0.0.6:DR和BDR的组播接收地址

224.0.0.5:指网络中所有运行OSPF协议的路由器

3、路由收敛速度快

4、以cost作为度量值

5、有效避免环路问题

6、在互联网上被大量使用,是应用最广泛的路由协议

7、ospf的更新周期是30分钟

四、OSPF实验

[R1]ospf ?

INTEGER<0-65535>Process ID

mib-binding Mib-Binding a Process

router-id<Group>router-id command group

valid-ttl-hops Valid GTSM TTL hops

vpn-instance VPN routing/forwarding Instance

<cr>Please press ENTER to execute command

[R1]ospf 1 ?

router-id OSPF Private router ID

vpn-instance VPN routing/forwarding Instance

<cr>Please press ENTER to execute command

[R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 进入OSPF的进程(协议视图),手工配置 router-id

[R1-ospf-1]area ?

INTEGER<0-4294967295>OSPF area ID (Integer)

IP_ADDR<x.x.x.x>OSPF area ID (IP address)

[R1-ospf-1]area 0 进入区域模式,宣告直连网段

[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.1.33 0.0.0.0 精确宣告

[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 192.168.1.0 0.0.0.31 网段宣告

network 192.168.1.33 反掩码

[R4-ospf-1]default-route-advertise always 给区域内所有路由下发一条到达目的网段 的默认路由

[R1]dis ospf peer 查看邻居表

[R1]dis ospf peer brief 查看邻居简表

[R1]int g0/0/0

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr [R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority ?

INTEGER<0-255>Router priority value

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 0 修改接口优先级,优先级为0,代表此接口失去了成为 DR或者BDR的资格

OSPF的认证:

接口认证: [R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf authentication-mode md5 1 cipher 12345

区域认证: [R3-ospf-1-area-0.0.0.0]authentication-mode md5 1 cipher 12345 接口认证优于区域认证

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GNS3 (Graphical Network Simulator) 是一个流行的网络模拟器,用于创建、配置和测试复杂的网络环境,包括动态路由协议如OSPF (Open Shortest Path First)。在 GNS3 中,你可以设置路由器和交换机,并配置它们运行 OSPF 以实现动态路由动态路由 OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),主要用于自治系统(AS)内的路由选择。它通过计算到每个网络的最短路径(基于链路状态算法)来动态地更新路由表。以下是使用 GNS3 设置 OSPF 的基本步骤: 1. **创建网络拓扑**: - 在 GNS3 中添加路由器(例如思科 IOS 设备或 Juniper Junos 设备),并配置接口。 - 建立连接,形成你想要测试的网络结构,如星型、环形或网状。 2. **配置路由器**: - 在路由器上启用 OSPF,比如在 IOS 设备上使用 "router ospf 1",定义进程 ID(process ID)。 - 配置网络类型(广播、点对点、NBMA 或其他)、区域划分、默认路由等参数。 3. **运行 OSPF**: - 启动 OSPF 进程并让路由器开始交换链路状态信息。 - 通过显示命令如 "show ip ospf neighbor" 和 "show ip route" 来监控邻居建立和路由学习过程。 4. **路由学习和路由表更新**: - 随着网络变化,OSPF动态调整路由表,选择最佳路径。 5. **验证路由**: - 通过 ping 或 traceroute 测试不同网络之间的通信,确认 OSPF 正确选择了路径。 相关问题-- 1. 如何在 GNS3 中设置 OSPF 骨干区域? 2. 如何在 GNS3 中模拟 OSPF 多区域网络? 3. 使用 GNS3 配置 OSPF 时,如何防止环路路由

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