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原创 如何制作可以识别物体的mr软件,并且在quest3,PICO等设备使用
要在Unity 2022.3中开发MR项目,需安装Meta XR All-in-One SDK和OpenXR插件,并下载Sentis-1.2.0-exp2版本以支持ONNX模型。关键是通过PassthroughCameraAccess API调用设备摄像头,并将项目设置为透视模式,否则无法正常识别和运行MR功能。
2025-11-27 16:13:07
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原创 onnx模型转换为sentis模型,更加适用于unity
摘要:SentisModelEditorConverter.cs是Unity编辑器扩展工具,用于将YOLO系列模型转换为UnitySentis格式。主要功能包括:1) 为YOLOv9/v11检测模型和YOLOv11-pose姿态估计模型添加NMS后处理层;2) 提供三种转换方式(Inspector按钮、菜单文件选择和场景组件快捷转换);3) 自动处理不同模型输出维度(检测模型85维,姿态模型56维)。该工具简化了YOLO模型在Unity中的部署流程,支持目标检测和姿态估计功能集成。(149字)
2025-11-27 15:44:19
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空空如也
在unity中,如何让quest3识别物体,然后套上自己给定的模型,这是个mr问题
2025-09-05
unity的xr相机问题
2025-04-02
关于#unity#的问题,请各位专家解答!
2025-04-02
关于#vr#的问题:原本的VR相机是这样结果运行之后是这样可不可以运行之后
2025-04-01
如何运用unity中的xr ray 交互器功能等同于鼠标
2025-04-01
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