STL函数对象

一、 函数对象

1.1 函数对象概念

概念:

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象

函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数

1.2 函数对象使用

特点:

函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值

函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态

函数对象可以作为参数传递

二、 谓词

概念:

返回bool类型的仿函数称为谓词

2.1 一元谓词

如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词

如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>


class dayu
{
public:
        bool operator ()(int val)
        {
                return val > 5;
        }
};

void test()
{
        vector<int>v;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
                v.push_back(i);
        }
        //查找容器中有没有大于5的数字
        vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), dayu());
        if (it != v.end())
        {
                cout << "找到了" << endl;
        }
        else
        {
                cout << "未找到" << endl;
        }
}

int main()
{
        test();
        return 0;
}

2.2 二元谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

class compare
{
public:
        bool operator()(int a,int b)
        {
                return a > b;
        }
};

void test()
{
        vector<int>v;
        v.push_back(10);
        v.push_back(70);
        v.push_back(60);
        v.push_back(40);
        v.push_back(30);
        v.push_back(20);
        v.push_back(50);

        sort(v.begin(), v.end());
        for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
                cout << *it << " ";

        }
        cout << endl;
        //降序
        sort(v.begin(), v.end(), compare());
        for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
                cout << *it << " ";

        }
        cout << endl;
}


int main()
{
        test();
        return 0;
}

三、 内建函数对象

3.1 内建函数对象意义

概念:

STL内建了一些函数对象

分类:

算术仿函数

关系仿函数

逻辑仿函数

用法:

这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

3.2 算术仿函数

功能描述:

实现四则运算

其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

template<class T> T plus<T> //加法仿函数

template<class T> T minus<T> //减法仿函数

template<class T>T multiplies<T> //乘法仿函数

template<class T>T divides<T> //除法仿函数

template<class T>T modulus<T> //取模仿函数

template<class T>T negate<T> //取反仿函数

#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
void test()
{
        negate<int>n;
        cout << n(60) << endl;

        plus<int>p;
        cout << p(10, 10) << endl;
}

int main()
{
        test();
        return 0;
}

3.3 关系仿函数

仿函数原型:

template<class T> bool equal to<T> //等于

template<class T> bool not equal to<T> //不等于

template<class T> bool greater<T> //大于

template<class T> bool greater_eyual<T> //大于等于

template<class T> bool less<T> //小于

template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>

class small
{
public:
        bool operator()(int a,int b)
        {
                return a > b;
        }
};
void test()
{
        vector<int> v;
        v.push_back(10);
        v.push_back(50);
        v.push_back(20);
        v.push_back(30);
        v.push_back(40);
        v.push_back(10);

        for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
                cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;

        //降序
        //sort(v.begin(), v.end(), small());
        sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
        for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
        {
                cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
}

int main()
{
        test();
        return 0;
}

3.4 逻辑仿函数

函数原型:

template<class T> bool logical and<T> //逻辑与

template<class T>bool logical or<T> //逻辑或

template<class T>bool logical not<T> //逻辑非

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