一、 函数对象
1.1 函数对象概念
概念:
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
1.2 函数对象使用
特点:
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
函数对象可以作为参数传递
二、 谓词
概念:
返回bool类型的仿函数称为谓词
2.1 一元谓词
如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
class dayu
{
public:
bool operator ()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
//查找容器中有没有大于5的数字
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), dayu());
if (it != v.end())
{
cout << "找到了" << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2.2 二元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
class compare
{
public:
bool operator()(int a,int b)
{
return a > b;
}
};
void test()
{
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(70);
v.push_back(60);
v.push_back(40);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(50);
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//降序
sort(v.begin(), v.end(), compare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
三、 内建函数对象
3.1 内建函数对象意义
概念:
STL内建了一些函数对象
分类:
算术仿函数
关系仿函数
逻辑仿函数
用法:
这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>
3.2 算术仿函数
功能描述:
实现四则运算
其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数
template<class T> T minus<T>
//减法仿函数
template<class T>T multiplies<T>
//乘法仿函数
template<class T>T divides<T>
//除法仿函数
template<class T>T modulus<T>
//取模仿函数
template<class T>T negate<T>
//取反仿函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
void test()
{
negate<int>n;
cout << n(60) << endl;
plus<int>p;
cout << p(10, 10) << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
3.3 关系仿函数
仿函数原型:
template<class T> bool equal to<T>
//等于
template<class T> bool not equal to<T>
//不等于
template<class T> bool greater<T>
//大于
template<class T> bool greater_eyual<T>
//大于等于
template<class T> bool less<T>
//小于
template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
#include<vector>
#include<algorithm>
class small
{
public:
bool operator()(int a,int b)
{
return a > b;
}
};
void test()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(10);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//降序
//sort(v.begin(), v.end(), small());
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
3.4 逻辑仿函数
函数原型:
template<class T> bool logical and<T>
//逻辑与
template<class T>bool logical or<T>
//逻辑或
template<class T>bool logical not<T>
//逻辑非