C++
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c++模板初识,STL简介
class 类模板名// 类内成员定义这边我直接用类模板写一个栈,你就知道他有多爽多方方便了public:_size = 0;_arr = tmp;int _size;//实例化模板//int//doubles1.Push(1);s1.Push(2);如果是以前C语言是不是得写几个函数才能传不同类型,这里自己就可以实例化不同类型得类。原创 2024-07-20 14:06:55 · 1240 阅读 · 6 评论 -
C++内存管理
new。原创 2024-07-19 19:04:06 · 904 阅读 · 5 评论 -
C++类和对象(下)
这个匿名,其实就是方便了。原创 2024-07-16 12:55:41 · 587 阅读 · 4 评论 -
c++类和对象(中)
构造函数,你觉得他是干什么的?开空间?其实不然,构造函数起的是一个初始化的作用,而是在我们对象创建的时候,对他初始化,如过大家看过我前面的博客就知道前面我写栈和队列的时候调用的Init函数,其实构造函数替代的就是这个Init函数(初始化)。赋值运算符重载是用于实现类对象间赋值操作的重要机制。它确保了资源管理的正确性和效率,特别是在处理动态资源或复杂数据结构时。明确理解何时需要手动实现深拷贝是设计健壮、资源高效类的关键部分。if (*this!= d)原创 2024-07-15 20:36:35 · 587 阅读 · 4 评论 -
C++类和对象(上)
定义使用class关键字开始。类名通常首字母大写,例如Stack。类的主体包含在一对花括号{}中。类的定义以分号;结束。成员成员变量:类中的变量,有时被称为属性。习惯上,这些变量会以特定的前缀或后缀标识,如或m_前缀,但这不是语言强制的,而是编程风格或公司规范的一部分。成员函数:类中的函数,也称为方法。成员函数可以访问和操作类的属性。访问控制默认情况下,class的成员是私有的(private成员可以被标记为publicprotected或private来控制其可访问性。内联函数。原创 2024-07-10 21:58:27 · 1204 阅读 · 5 评论 -
C++入门基础
namespace 命名 {// 命名空间内的定义除了函数局部域、全局域、命名空间域和类域之外,C++中还有文件作用域、命名空间作用域、类作用域等,它们共同构成了C++的命名系统。每个域不仅影响着编译器如何解析标识符,还可能影响到变量的生命周期和可见性,但需要注意的是,命名空间域和类域本身并不改变其内部变量的生命周期。这里提到的域,我相信大家应该都懂,作用域不一样,所以就不会一样,YM::rand 就是访问YM这个命名空间域里面的randint x = 10;int x = 20;原创 2024-07-08 20:12:16 · 1059 阅读 · 8 评论 -
vld安装教程(视频解析)
我这边小破站上做的教学视频(原创 2024-04-03 11:26:51 · 207 阅读 · 2 评论