单向链表的缺点分析
1.单向链表查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或向后查找
2.单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,所以单链表删除节点时,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点,而双向链表可以自我删除
分析双向链表的遍历、添加、修改、删除操作思路
1.遍历方式和单链表一样,只是可以向前也可以向后
//遍历双向链表的方法
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//判断是否到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//将temp后移,一定小心,否则是死循环
temp = temp.next;
}
}
2.添加(默认添加到双向链表的最后)
(1)先找到双向链表的最后这个节点
(2)temp.next = newHeroNode;
(3)newHeroNode.pre = temp;
//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到链表的最后
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
按照编号添加
//按照编号添加
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针来帮助找到添加的位置
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; //flag标识添加的编号是否存在,默认为 false
while (true) {
if (temp.next == null) { //说明 temp 已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断 flag 的值
if (flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
} else { //插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
if (temp.next.next != null) {
heroNode.next.pre = heroNode;
}
}
}
3.修改的思路与单向链表一样
//修改一个节点的内容,双向链表的节点内容的修改和单向链表一样
//修改节点的信息,根据编号修改,即编号不能改
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
//判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//根据编号,找到需要修改的节点
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
4.删除
(1)因为是双向链表,所以可以实现自我删除
(2)直接找到要删除的节点,比如temp
(3)temp.pre.next = temp.next;
(4)temp.next.pre = temp.pre;
//从双向链表中删除一个节点
/*
说明
1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
2.找到后,自我删除即可
*/
public void del(int no) {
//判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; //辅助变量
boolean flag = false; //标识是否找到
while (true) {
if (temp == null) { //已经找到链表的最后
break;
}
if (temp.no == no) {
//找到了待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag
if (flag == true) { //找到了
temp.pre.next = temp.next;
//如果是最后一个节点,就不需要执行这句话,否则会出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else { //没找到
System.out.printf("编号为%d的节点不存在", no);
}
}
双向链表的实现以及测试
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("双向链表的测试");
HeroNode2 heroNode1 = new HeroNode2(1, "孙悟空", "大圣");
HeroNode2 heroNode2 = new HeroNode2(2, "猪八戒", "老猪");
HeroNode2 heroNode3 = new HeroNode2(3, "沙悟净", "沙和尚");
HeroNode2 heroNode4 = new HeroNode2(4, "唐三藏", "唐僧");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
doubleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
doubleLinkedList.list();
System.out.println();
//修改
HeroNode2 heroNode5 = new HeroNode2(4, "牛圣婴", "红孩儿");
doubleLinkedList.update(heroNode5);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
System.out.println();
//删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
System.out.println();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历双向链表的方法
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助节点来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//判断是否到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//将temp后移,一定小心,否则是死循环
temp = temp.next;
}
}
//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到链表的最后
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//按照编号添加
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针来帮助找到添加的位置
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; //flag标识添加的编号是否存在,默认为 false
while (true) {
if (temp.next == null) { //说明 temp 已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断 flag 的值
if (flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
} else { //插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
if (temp.next.next != null) {
heroNode.next.pre = heroNode;
}
}
}
//修改一个节点的内容,双向链表的节点内容的修改和单向链表一样
//修改节点的信息,根据编号修改,即编号不能改
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
//判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//根据编号,找到需要修改的节点
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//从双向链表中删除一个节点
/*
说明
1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
2.找到后,自我删除即可
*/
public void del(int no) {
//判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; //辅助变量
boolean flag = false; //标识是否找到
while (true) {
if (temp == null) { //已经找到链表的最后
break;
}
if (temp.no == no) {
//找到了待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag
if (flag == true) { //找到了
temp.pre.next = temp.next;
//如果是最后一个节点,就不需要执行这句话,否则会出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else { //没找到
System.out.printf("编号为%d的节点不存在", no);
}
}
}
//定义一个HeroNode2,每个HeroNode2 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; //指向下一节点,默认为null
public HeroNode2 pre; //指向前一节点,默认为null
//构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,我们重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}