假期作业,集合。

1.集合概念

数组(容器):创建一个指定长度的数组,使用数组来存储多个数据,当程序运行时,数据数量是改变的,但是数组一旦给定,就不能改变,频繁的扩容是不可取的,数组的有点是查询速度快。

集合(容器):

对数组操作多种多样的,增删多,查询少,链表结构针对于程序中,这种有着不同的操作需求的存储,建议存储同一类型的数据

3.List 接口及实现类

我们先说一说Collection 接口-定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义

了存储方式。

注意:

Set 中的数据对象没有顺序且不可以重复。

List 中的数据对象有顺序且可以重复。

 ArrayList:List继承了Collection接口,有三个实现的类,底层是数组,查询快,但是增删慢

LinkedList:数组列表,数据采用数组方式存储,底层是链表,增删快,但查询慢

ArrayList的常用方法

add(int index, E element)

get(int index)

indexOf(Object o)

lastIndexOf(Object o)

remove(int index) 删除并返回指定位置元素

removeRange(int fromIndex, int toIndex) 删除指定区间的元素(子类继承使用)

set(int index, E element)

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 LinkedList的常用方法

 ●   add(int index,Object element)

●  addFirist(Object element)

●  addLast(Object element)

●   get(int index)

●  removeFirst()

●removeLast()

●remove(int index)

●  getFirst()

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 Set 接口

Set接口继承了Collection接口。 Set中所存储的元素是不重复的,但是是无序的, Set中的元素是没有索引的。

Set接口有两个实现类

● HashSet

HashSet类中的元素不能重复,即彼此调用equals方法比较,都返回false。

底层数据结构是哈希表+链表。

哈希表依赖于哈希值存储

Map 接口

l Map 接口概述 :将键映射到值的对象 ,一个映射不能包含重复的键 ,每个键最多只能映射到一个值

Map接口常用方法

V put(K key,V value)

V remove(Object key)

void clear()

boolean containsKey(Object key)

boolean containsValue(Object value)

boolean isEmpty()

int size()

V get(Object key)

Collection<V> values()

Set<K> keySet()

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

 Map 接口

● HashMap

HashMap中元素的key值不能重复,

排列顺序是不固定的,可以存储一个为null的键。

● TreeMap

TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果需要得到一个有序 的Map就应该使用TreeMap,key值所在类必须实现Comc65530513f7846f88eee2fadd8b0e1b0.jpg

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