内联函数inline

为什么有内联函数

在c语言中,我们可能会有定义宏函数的经历。这些宏函数在预处理过程中会在使用处直接展开,不会压栈和出栈,大大减小调用函数的开销。但我们也明白它的不可控性,正是因为它是直接展开,因此不经意间会出现一些奇怪的代码。而在c++中,为了处理宏函数的不可控性,内联函数出现了,以代替宏函数。

内敛函数的声明定义和对它的理解

声明定义

内敛函数的声明定义很简单,只需在函数前加个inline

inline int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

从此Add()就是一个内联函数.

内联函数究竟是什么

内联函数本质上也是函数的展开,但编译器会做一些智能处理,以保证获得预期的结果。
但内联函数只是一种请求,请求展开,编译器会根据实际情况做出是否展开的判断。

用处

内联函数可以一点程度上减小函数调用造成的开销,也不会像宏函数那样引发意料之外的结果,但内联函数也不是什么地方都可以用的。
一般代码量比较少调用频繁的函数才会特意声明成内联函数。

关于函数调用的额外知识

一般我们都会声明多个头文件或源文件,一个头文件可能被多个源文件包含,头文件内一般是函数的声明,而源文件内才是函数实现的过程。但有时候,我们可能不经意或不得已在头文件内声明并定义了一个函数,而这个头文件又被多个源文件包含,我们再调用程序就会出现一个链接报错

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
//在头文件内声明并定义

fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号
这是为什么呢?
一般来说,我们在一个文件内定义了一个函数,这个文件就会出现一个函数表,用以储存这个文件内定义的函数名,而我们在调用函数过程中,函数的声明先告诉编译器有这个函数,之后在链接过程中编译器会去不同文件的函数表中查找这个函数。因此如果我们在一个被多个源文件包含的头文件内定义一个函数,那些源文件的函数表都会出现一个一样的函数名,而编译器又会把它们当成不同的函数,因此调用函数时就会出现重定义的问题。
要解决这个问题,有几个方法:
1.把函数声明为内联函数,这样函数就会直接展开,函数表不会出现相应的函数名。
2.声明为静态函数,由于静态函数只能为当前文件所拥有,静态函数不会出现在函数表里。

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