C++:类与对象(二)

类的6个默认成员函数

目录

类的6个默认成员函数

构造函数

析构函数

拷贝构造

赋值运算符重载

运算符重载

赋值运算符重载

const成员

取地址及const取地址操作符重载


如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情 况下,都会自动生成下面6 个默认成员函数。


构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次 。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。

如果按照C语言里面的套路,即使我们有C++类相关的语法,初始化类中的变量也会是这样的:

class Test
{
	int _year;
	double _a;
	char _b;
public:
	void Init(int year, double a, char b)
	{
		_year = year;
		_a = a;
		_b = b;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Year:" << _year << endl;
		cout << "_a:" << _a << endl;
		cout << "_b:" << _b << endl;
	}
};
int main()
{
	Test t;
	t.Init(2022, 13.4, 'a');
	t.Print();
	return 0;
}

每次创建这个类的同时,必须要记得起调用Init这个初始化函数,否则就会出现随机值,有时就会忘记初始化。有没有一种方法能够解决这样的问题,让我们在实例化类的时候就必须进行初始化呢?由此构造函数就在C++中诞生了。

class Test
{
	int _year;
	double _a;
	char _b;
public:
	Test(int year, double a, char b)
	{
		_year = year;
		_a = a;
		_b = b;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Year:" << _year << endl;
		cout << "_a:" << _a << endl;
		cout << "_b:" << _b << endl;
	}
};

int main()
{
	Test t(2022, 13.4, 'a');
	t.Print();
	return 0;
}

此时,如果主函数里面还是上面那样的话,会发现Test t处就会报错了,说不存在默认构造函数。(即不传参数的构造函数)

所以我们需要主动传递参数才能通过编译。这样就确保了实例化对象的时候进行初始化。


构造函数是特殊的成员你函数,需要注意的是,构造函数虽然名称里有构造,但是构造函数的主要任务并不是开辟空间创造对象,而是将对象进行初始化。

class Date
 {
  public:
      // 1.无参构造函数
      Date()
     {}
  
      // 2.带参构造函数
      Date(int year, int month, int day)
     {
          _year = year;
          _month = month;
          _day = day;
     }
  private:
      int _year;
      int _month;
      int _day;
 };
  
  void TestDate()
 {
      Date d1; // 调用无参构造函数
      Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
  
      // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
      // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
      // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
      Date d3();
 }

如果类中没有显示定义构造函数,那么C++编译器就会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义编译器将不再自动生成。

 class Date
 {
  public:
     /*
     // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
     Date(int year, int month, int day)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
     }
     */
 
 void Print()
 {
     cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
  
  private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
 };
  
  int main()
 {
         // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
         // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
         // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
     Date d1;
     return 0;
 }

关于编译器生成的默认成员函数,也许会有疑惑的地方:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数,但是看起来默认的构造函数没什么用,d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_dar,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数好像并没有什么用。

C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数
class Time
{
public:
     Time()
     {
         cout << "Time()" << endl;
         _hour = 0;
         _minute = 0;
         _second = 0;
     }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
     // 基本类型(内置类型)
     int _year;
     int _month;
     int _day;
     // 自定义类型
     Time _t;
};
int main()
{
     Date d;
     return 0;
}

无参的构造函数和全缺省的构造函数都成为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写的话编译器会默认生成的构造函数,都可以成为是默认构造函数。

class Date
{
public:
     Date()
 {
     _year = 1900;
     _month = 1;
     _day = 1;
 }
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

析构函数

通过构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名实在类名前面加上字符“~”。
  2. 无参数返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能够重载。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统会自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 3)
    {
        _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
        if (NULL == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败!!!");
            return;
        }
        _capacity = capacity;
        _size = 0;
        }
 void Push(DataType data)
 {
     // CheckCapacity();
     _array[_size] = data;
     _size++;
 }

     // 其他方法...

 ~Stack()
 {
     if (_array)
     {
         free(_array);
         _array = NULL;
         _capacity = 0;
         _size = 0;
     }
 }

private:
     DataType* _array;
     int _capacity;
     int _size;
};
void TestStack()
{
     Stack s;
     s.Push(1);
     s.Push(2);
}

关于编译器自动生成的析构函数,对自定义类型成员会去调用它的析构函数。

class Time
{
public:
     ~Time()
     {
         cout << "~Time()" << endl;
     }

private:
     int _hour;
     int _minute;
     int _second;
};

class Date
{
private:
     // 基本类型(内置类型)
     int _year = 1970;
     int _month = 1;
     int _day = 1;

     // 自定义类型
     Time _t;
};

int main()
{
     Date d;
     return 0;
}

程序运行结束后输出:~Time()

在main函数中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数呢。

原因:main函数中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year,_month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后程序结束后系统直接将其内存回收即可,而Time_t是自定义类型,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。

但是main函数中不能直接调用Time类的析构函数,时间要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显示提供,则编译器会给Date类自动生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁,main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显示调用编译器为Date类生成的默认析构函数。

需要注意:创建那个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数


拷贝构造

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:
     Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
 }
     // Date(const Date& d)   // 正确写法
        Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
     {
         _year = d._year;
         _month = d._month;
         _day = d._day;
     }
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
int main()
{
     Date d1;
     Date d2(d1);
     return 0;
}


若未显示定义,编译器会自动生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象内存存储按照字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
     Time()
{
     _hour = 1;
     _minute = 1;
     _second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
     _hour = t._hour;
     _minute = t._minute;
     _second = t._second;
     cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
     int _hour;
     int _minute;
     int _second;
};
class Date
{
private:
     // 基本类型(内置类型)
     int _year = 1970;
     int _month = 1;
     int _day = 1;
     // 自定义类型
     Time _t;
};
int main()
{
    Date d1;
    
    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数
    Date d2(d1);
    return 0;
}

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,其内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。


拷贝构造函数典型调用场景:

  1. 使用已存在对象创建新对象
  2. 函数参数类型为类类型对象
  3. 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
     Date(int year, int minute, int day)
     {
         cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
     }

     Date(const Date& d)
     {
         cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
     }

     ~Date()
     {
         cout << "~Date():" << this << endl;
     }
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
Date Test(Date d)
{
     Date temp(d);
     return temp;
}
int main()
{
     Date d1(2022,1,13);
     Test(d1);
     return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

赋值运算符重载

运算符重载

C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 , 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号 。
函数原型: 返回值类型  operator 操作符 ( 参数列表 )
注意:

  1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  2. 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
  3. 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  4. 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
  5. 操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
  6. .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
// 全局的operator==
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }    
//private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
   && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
void Test ()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 27);
    cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
class Date
{ 
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    
    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date& d2)
    {
        return _year == d2._year;
            && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

赋值运算符重载

赋值运算符主要有四点:

  • 1. 参数类型
  • 2. 返回值
  • 3. 检测是否自己给自己赋值
  • 4. 返回*this
  • 5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
class Date
{ 
public :
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
 
 Date (const Date& d)
   {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
   }
 
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if(this != &d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }
        
return *this;
 }
private:
        int _year ;
        int _month ;
        int _day ;
};

赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
 }
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
 if (&left != &right)
 {
     left._year = right._year;
     left._month = right._month;
     left._day = right._day;
 }
     return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显示实现,编译器会生成一个默认的,此时用户再在类外字节实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,固赋值运算符重载只能是类的成员函数。


用户没有显示实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对于类的赋值运算符重载完成赋值。

class Time
{
public:
 Time()
 {
     _hour = 1;
     _minute = 1;
     _second = 1;
 }
 Time& operator=(const Time& t)
 {
     if (this != &t)
     {
         _hour = t._hour;
         _minute = t._minute;
         _second = t._second;
     }
     return *this;
 }
private:
     int _hour;
     int _minute;
     int _second;
};
class Date
{
private:
     // 基本类型(内置类型)
     int _year = 1970;
     int _month = 1;
     int _day = 1;
     // 自定义类型
     Time _t;
};
int main()
{
     Date d1;
     Date d2;
     d1 = d2;
     return 0;
}

const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。


取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义,编译器默认会生成。

class Date
{
public:
 
private:
 
};
int main()
{
	Date d1;
	const Date d2;
	cout << &d1 << endl;
	cout << &d2 << endl;
}
class Date
{
public:
	
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
 
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
	
};
int main()
{
	Date d1;
	const Date d2;
	cout << &d1 << endl;
	cout << &d2 << endl;
}

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容。

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