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原创 Java——流与文件操作
1、BufferedInputStream类是一个增加内部缓存的高级处理流,可以与其他的流配合使用,当一个简单的读请求产生后,数据并不马上写到所连接的输入流和文件中,而是写入高速缓存,当缓存读满后或关闭流后,随后读取请求直接从缓存中读取而不是从文件中读取。而路径就是一个文件的路径,就好比是你建立了一个文件,是在很多的文件夹下面建立的这个文件,文件一般是有后缀名的那种,你要找到这个文件所经历的所有文件夹的总和就是路径【我个人的理解,有不对的地方请随时指正】//以此类推其他类型。
2024-06-21 19:17:44
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原创 Java——常用类库
Collections接口是集合层次框架的跟接口,是存储单一对象的集合(即每个位置保存的是单一的对象)。1、Collections接口有两个直接扩展的子类:List和SetList接口里存放的集合元素是有顺序的、可以重复的,该接口常用的实现类主要有ArrayList、Vector(顺序储存,支持元素的快速访问,但是插入、删除速度慢),LinkedList(链式储存,元素插入、删除性能好);
2024-06-19 23:43:56
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原创 Java——异常处理
非正常的意外事件为异常,即在编译时无法发现错误,运行时才会出现的问题。Java中所有的异常类都是java.lang.Throwable的子类。Throwable类有两个直接子类:Error类和Exception类声明的一个新的异常类,这个异常类必须从Java已定义的异常类继承。因为Java异常处理机机制只能处理Throwable类或其子类的对象,但在Throwable类的子类中Error说系统内部比较严重的错误,不由程序处理,因此一般由自定义异常类实现。
2024-06-18 14:34:26
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原创 Java面向对象基本特征——变量、方法、static、final
定义在方法中的变量为局部变量,一种为形参,一种为方法体内变量;变量前定义有static关键字的为类变量,储存在类的公用区,属于类所有,所有该类的对象共享这一对象;类变量保存在类的内存中,当第一次加载类的啥时候,就开辟了类的内存,类变量就存在了,直到程序运行结束。在类体内和方法外只能定义成员变量,但是可以定义static代码块来打破这种情况,将static代码块放在方法外内部可以放普通变量;没有static关键字的为实例变量,属于对象所有,保存在对象的内存空间中;方法前面没定义static字快的为实例方法;
2024-06-16 18:51:50
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原创 Java面向对象基本特征——类与对象、包、封装、继承
类修饰符] class 类名[ extends 父类名] [implements 接口名列表]{成员变量的定义;成员方法的定义;类的修饰符:1、public:允许任何其他类访问本类3.一个源程序只能有一个public类,且源文件中有public类则,文件以public类名字命名;2、缺省:可被当前包中的其他类访问;3、abstract:抽象类,是所有子类的公共属性和公共方法的集合,main方法不能放在abstract定义的类中;4、final:不能再被扩展,不能有子类;
2024-06-15 19:16:43
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原创 Java——语言基础
3、方法、类型、变量的修饰关键字:private、public、protected、final、static、abstract、synchronized;整型(int、byte、short、long)、浮点型(float、double)、布尔型(boolean)、字符型(char)1、与数据相关的关键字:bytes、short、int、long、float、double、char、boolean;一元运算符:+、-、++、--、!2、条件为真时,执行循环体;
2024-06-13 11:26:12
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空空如也
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