编译和链接

1. 编译和链接

我们日常编写的C程序从编写到执行的过程中共同依靠着翻译环境和运行环境。
那么什么是翻译环境呢?什么又是运行环境呢?

1.1 翻译环境和运行环境

#翻译环境: 将我们人为能够理解的源代码(高级编程语言)转换为可执行机器所能够理解的机器指令(二进制指令)的过程,我们称之为翻译环境。也就是我们日常C语言中的源文件(.c)和头文件(.h)通过编译、链接生成可执行文件(.exe)的过程
在这里插入图片描述

#运行环境: 将程序载入内存,实际执行程序并将程序运行的过程叫做运行环境

1.2 翻译环境

根据上面的图,我们可以得知翻译环境主要是由编译链接两个过程组成的,在编译阶段又可分为:预编译(也就是我们常说的预处理)、编译、汇编三个过程。

在我们创建的一个C语言项目中可能存在多个.c的源文件,那么这么多个.c文件如何构建成我们的可执行程序呢?(多个文件的翻译环境如何执行)

  1. (第一步)不仅对于单个.c文件经过编译器会生成对应的目标文件,同样的对于多个.c文件也会单独进行编译处理形成各自对应的目标文件
  2. (第二步)多个目标文件(.obj)和链接库一起经过链接器处理最终生成可执行文件(.exe)

注意:

  • 链接库:链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库
  • 在不同环境下的目标文件的后缀不同,如:在windows环境下的目标文件后缀为.obj,在Linux环境下的目标文件后缀为.o

细分编译阶段过程和链接过程,就可以以下面的图来描述我们整个翻译环境:

在这里插入图片描述

1. 预编译(预处理)

预处理阶段会将源文件和头文件处理成为.i为后缀的中间文件。在gcc环境下想要观察这个预编译阶段产生的中间文件,我们可以采用以下命令:

gcc -E xxx.c(对应的文件名) -o xxx.i(生成对应文件的中间文件)

那么对于预处理阶段我们主要操作的是什么呢?
预处理阶段我们主要处理源文件中以#开头的预编译指令:

  1. 展开宏定义:编译器会查找源文件中所有被#define定义的宏,将这些宏定义替换成对应的值或代码片段。
  2. 处理所有#include预处理指令

将包含的头文件内容插入到该预处理指令的位置。这里我们要注意的是被包含的头文件中也可能包含其他的头文件,也就是说这个过程可以一直展开(递归)

  1. 条件编译指令的处理,如:#if#ifdef#elif#else#endif这些可以根据指定条件(通常是宏定义)决定是否执行的代码
  2. 删除所有的注释,预处理后的代码不存在注释信息。
  3. 添加行号和文件名标识(便于编译器生成调试信息),保留所有的#pragma的编译器指令,便于编译器后续使用

2. 编译

经过预编译后,我们的.c文件会被处理为.i文件,那么编译时是对那些内容进行操作的呢?编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析及优化的过程,并最终生成相对应的汇编代码文件过程。

将预编译阶段生成的.i文件转换为相应的汇编代码.s文件的命令如下:

gcc -S xxx.i(对应的文件名) -o xxx.s

3. 汇编

汇编的过程是将编译生成的汇编代码文件转化为机器可执行的指令的过程,也就是说将.s文件–>.o文件(汇编代码文件–>目标文件)。每一条汇编语句几乎都有与之相对应的一条机器指令。(根据汇编指令和机器指令对照表–进行翻译,不做优化)

汇编代码文件转换为目标文件的命令:

gcc -c xxx.s(相对应的文件名) -o xxx.o

4. 链接

如一开始的图所示,链接就是讲一堆目标文件和链接库一同链接在一起生成可执行程序的过程。主要解决一个项目中多个文件的交互的问题。

1.3 运行环境

运行环境中主要进行以下操作:

第一步:将程序载入内存中。

在拥有操作系统的环境中,这个操作将由操作系统自动进行。在独立环境中,这个程序载入内存的过程中必须手动操作执行,或是通过可执行代码植入制度内存来完成

第二步:开始执行程序,找到程序的入口main()函数
第三步:使用运行时堆栈(stack)存储函数的局部变量和返回地址等。也可以同时使用静态(static)内存,存储在这个内存中的变量的生命周期贯穿这个程序的运行过程。
第四步:结束程序。(可以是正常执行完main()函数,也可以是程序错误崩溃,提前终止)

在C++ 开发中,我们通常使用多个文件来编写大型程序,这使得代码更可维护且易于扩展。然而,当我们需要将这些文件组合在一起构建项目时,我们需要了解如何进行编译链接。 C++ 文件分为头文件和源文件。头文件通常包含类、函数和变量的声明,而源文件包含它们的实现。当一个源文件需要访问另一个源文件中的某些内容时,我们需要在头文件中声明它们,并在源文件中包含这些头文件。 下面是一个包含两个源文件的例子:main.cpp 和 myfunc.cpp。 main.cpp 包含一个 main() 函数,myfunc.cpp 包含一个名为 myfunc() 的函数。我们将在 main.cpp 中调用 myfunc()。 main.cpp: ```cpp #include <iostream> #include "myfunc.h" int main() { std::cout << myfunc() << std::endl; return 0; } ``` myfunc.cpp: ```cpp #include "myfunc.h" int myfunc() { return 42; } ``` myfunc.h: ```cpp #ifndef MYFUNC_H #define MYFUNC_H int myfunc(); #endif ``` 在上面的代码中,头文件 myfunc.h 包含了 myfunc() 函数的声明,在 main.cpp 中通过 #include "myfunc.h" 包含了这个头文件,使得 main.cpp 知道了 myfunc() 函数的存在。 接下来,我们需要编译链接这两个源文件,生成可执行文件。编译器将源文件转换为目标文件,并将目标文件链接成一个可执行文件。 我们需要使用以下步骤进行编译链接: 1. 将每个源文件编译成目标文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来编译两个源文件: ``` g++ -c main.cpp -o main.o g++ -c myfunc.cpp -o myfunc.o ``` 上面的命令将 main.cpp 编译成 main.o 目标文件,将 myfunc.cpp 编译成 myfunc.o 目标文件。这些目标文件包含了源文件中定义的函数和变量的实现。 2. 将所有目标文件链接在一起,生成可执行文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来链接两个目标文件: ``` g++ main.o myfunc.o -o myapp ``` 上面的命令将 main.o 和 myfunc.o 目标文件链接起来,生成一个名为 myapp 的可执行文件。 这样,我们就完成了 C++ 多文件编译链接的过程。在实际开发中,我们通常使用构建工具来自动化这些步骤,例如 Makefile 和 CMake。
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