引用定义
下面写法定义了一个引用,并将它进行初始化为引用某个变量。
类型名 & 引用名 = 某变量名;
int n = 4;
int & r = n; // r引用了n,r的类型是int &
某个变量的引用,等价于这个变量,相当于该变量的别名。(两者可以看作同一个体
注意:
1.定义引用时一定要将其初始化成某个变量。
2.引用只能引用变量,不能引用常量和表达式。
3.初始化后,它就一直引用该变量,不能再引用别的变量了。
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
引用作为函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量。
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
定义引用时,前面加const关键字。
int n;
const int & r =n; r的类型是 const int &
不能通过常引用去修改其引用的内容
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
加入const变为只读,不可修改
常引用与非常引用的转换
const T & 和 T &是不同的类型!!!(T是某种类型
T &类型的引用或T类型的变量可以用来初始化const T &类型的引用。
const T类型的常变量和const T &类型的引用则不能用来初始化T &类型的引用,除非进行强制类型转换。