数据结构 - 位图 | 布隆过滤器


一、位图

1、位图概念

位图(Bitmap)是一种非常高效的数据结构,主要用于快速查找、去重、排序等操作,特别是在处理大数据集时非常有用。它通过将数据集合中的每个元素映射到一个二进制位(bit)上来工作,每个位表示集合中是否存在该元素。

2、实现一个简略的位


(1)准备
在这里插入图片描述
(2)将pos值映射的位置置为1
在这里插入图片描述

(3)将pos值映射的位置置为0
在这里插入图片描述
(4)判断pos是否存在
在这里插入图片描述
(5)代码实现

template <size_t N = 10>
class bitset
{
	
public:
	bitset()
	{
		_set.resize((N/32+1), 0);
	}

	//pos位置的值是否存在
	bool test(size_t pos) const
	{
		int x = pos / 32;
		int y = pos % 32;

		return (_set[x] & (1 << y));
	}
	
	//将pos位置置1
	bitset& set(size_t pos)
	{
		int x = pos / 32;
		int y = pos % 32;

		_set[x] |= (1 << y);

		return *this;
	}

	//将pos位置置0
	bitset& reset(size_t pos)
	{
		int x = pos / 32;
		int y = pos % 32;

		_set[x] &= (~(1 << y));

		return *this;
	}

private:
	vector<int> _set;
};

(6)测试

void test_bitste()
{
	bitset<100000> bs;
	
	//储存一万个元素
	int arr[10000] = { 0 };
	for (int i = 1; i < 10000; i++)
	{
		arr[i] = rand() % 10000 + i;
	}

	//将一万个元素置为1
	for (auto& e : arr)
	{
		bs.set(e);
	}

	//判断这些元素是否都存在
	for (auto& e : arr)
	{
		if (bs.test(e))	cout << "OK" << endl;
		//出错直接终止程序
		else assert(false);
	}

	//将元素全部删除
	for (auto& e : arr)
	{
		bs.reset(e);

		//如果还存在直接终止程序
		if (!bs.test(e))	cout << "OK" << endl;
		else	assert(false);
	}
}

在这里插入图片描述

3、位图的优缺点

(1)优点

空间效率高:由于每个元素只需要一个bit来表示,因此空间占用非常小。
查询速度快:由于是直接通过索引访问位数组,所以查询某个元素是否存在的时间复杂度为O(1)。

(2)缺点

内存占用:虽然位图的空间效率很高,但当数据集非常大时,位向量可能会占用大量的内存。
元素范围:位图通常适用于元素值为连续整数的情况。如果元素值范围很大但实际值很稀疏,那么位图可能会浪费大量的空间。
扩展性:当元素值范围超出预期时,可能需要重新分配位向量,这可能会导致性能下降。

4、位图的应用场景

快速去重:处理大量数据时,可以快速判断一个数据是否已经出现过。
数据排序:通过位图可以快速统计出每个元素的频率,然后据此进行排序。
数据压缩:对于只有两种状态的数据(如布尔值),使用位图可以极大地减少存储空间。
数据库索引:在数据库中,位图索引用于提高查询效率,特别是当查询条件为“是否包含”时。

二、布隆过滤器

1、提出

我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉
那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那 些已经存在的记录。 如何快速查找呢?

  1. 用哈希表存储用户记录,缺点:浪费空间
  2. 用位图存储用户记录,缺点:位图一般只能处理整形,如果内容编号是字符串,就无法处理 了。
  3. 将哈希与位图结合,即布隆过滤器

2、概念

布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

在这里插入图片描述

3、布隆过滤器的实现

(1)位图设置多大?
布隆过滤器(Bloom Filter)设计中位图(BitMap)的大小设计并不是固定不变的,而是根据具体的应用场景和需求来决定的。

这里假设:插入的元素个数n,哈希函数个数k, 那么我们可以设置位图大小为n*k。

(1)插入
在这里插入图片描述

(2)查找

布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可 能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、7,10刚好和其他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。

(3)删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
在这里插入图片描述
但是也可以通过一些办法来实现删除操作:

计数器布隆过滤器(Counting Bloom Filter):
计数器布隆过滤器是对传统布隆过滤器的一种扩展,它将位数组中的每个位扩展为一个小的计数器。当插入元素时,对应的k个计数器(k为哈希函数的数量)增加1;当删除元素时,对应的计数器减少1。这样,即使某个位置被多个元素共享,也能通过减少计数器的值来模拟删除操作。然而,这种方法需要更多的存储空间,并且存在计数回绕(counter overflow)的风险。
使用额外的数据结构:
如果删除操作不是非常频繁,且可以接受一定的性能开销,可以考虑在布隆过滤器之外维护一个额外的数据结构(如哈希表)来记录需要删除的元素。在查询元素时,先检查这个额外的数据结构,如果元素在其中,则认为元素不存在于布隆过滤器中,即使布隆过滤器可能误判其存在。这种方法虽然可以模拟删除操作,但会增加额外的存储和查询开销,并且需要定期清理或同步这两个数据结构以保持一致性。
重新构建布隆过滤器:
对于需要频繁删除操作的应用场景,如果元素的数量不是非常大,可以考虑在删除操作较多时重新构建布隆过滤器。即,将当前所有需要保留的元素重新插入到一个新的布隆过滤器中,并丢弃旧的布隆过滤器。这种方法可以彻底清除不再需要的元素,但需要重新计算哈希值和构建位数组,可能会带来较大的性能开销。

(4)简略实现

//哈希函数
struct BKDRHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		// BKDR
		size_t value = 0;
		for (auto ch : s)
		{
			value *= 31;
			value += ch;
		}
		return value;
	}
};
struct APHash
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 0;
		for (long i = 0; i < s.size(); i++)
		{
			if ((i & 1) == 0)
			{
				hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
			}
			else
			{
				hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
			}
		}
		return hash;
	}
};
struct DJBHash
{ 
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hash = 5381;
		for (auto ch : s)
		{
			hash += (hash << 5) + ch;
		}
		return hash;
	}
};

template<size_t N,
	size_t K = 3,
	class V = string,
	class HashFunc1 = BKDRHash,
	class HashFunc2 = APHash,
	class HashFunc3 = DJBHash>
class BloomFilter
{
public:
	//置为1
	void set(const V& s)
	{
		//求出哈希值
		int hash1 = HashFunc1()(s) % (N * K);
		int hash2 = HashFunc2()(s) % (N * K);
		int hash3 = HashFunc3()(s) % (N * K);

		//将哈希值的映射位置置为1
		_set.set(hash1);
		_set.set(hash2);
		_set.set(hash3);
	}

	//是否存在
	bool test(const  V& s)
	{
		//求出哈希值
		int hash1 = HashFunc1()(s) % (N * K);
		int hash2 = HashFunc2()(s) % (N * K);
		int hash3 = HashFunc3()(s) % (N * K);

		//只要有一个不存在就判断为不存在  -- 可能存在误判
		return _set.test(hash1) && _set.test(hash2) && _set.test(hash3);
	}

private:
	//位图
	bitset<N* K> _set;
};

(5)优缺点

优点

  1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无 关
  2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
  3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
  4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
  5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
  6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

缺点

  1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再 建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
  2. 不能获取元素本身
  3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
  4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题

(6)使用场景

  1. 缓存穿透保护 在使用Redis等缓存系统时,用户可能查询大量不在缓存中的数据,导致这些请求直接穿透到数据库,给数据库造成巨大压力。布隆过滤器可以用于提前判断一个元素是否存在于缓存中,如果不存在,则直接返回,避免了对数据库的无效查询。这种方式可以显著降低数据库的访问压力,保护系统免受缓存穿透的影响。

  2. 网页爬虫URL去重 在爬虫系统中,为了避免重复爬取相同的URL地址,通常会使用集合(如HashSet)来存储已经爬取过的URL。然而,当URL数量非常庞大时,集合会占用大量的内存空间。布隆过滤器提供了一种更为节省空间的方法,它允许爬虫系统以较低的误判率快速判断一个URL是否已经被爬取过,从而避免了不必要的重复爬取。

  3. 反垃圾邮件 在反垃圾邮件系统中,布隆过滤器可以用于判断一个邮箱地址是否存在于垃圾邮件列表中。由于垃圾邮件列表可能包含数亿个邮箱地址,使用传统的数据结构会占用大量的内存和存储空间。而布隆过滤器通过其高效的插入和查询性能,可以在较低误判率的前提下,实现对垃圾邮件列表的快速检索。

  4. 数据库查询优化 在数据库查询中,布隆过滤器可以用于过滤掉大量不存在的数据行,从而减少对磁盘的访问次数,提高查询效率。例如,在NoSQL数据库中,可以使用布隆过滤器在内存中快速判断某个row是否存在于数据库中,如果不存在,则无需进一步访问磁盘进行查询。

  5. 网络安全 在网络安全领域,布隆过滤器可以用于识别恶意IP地址、URL等。通过将已知的恶意实体加入到布隆过滤器中,系统可以快速判断一个请求是否来自恶意实体,从而采取相应的安全措施。

  6. 推荐系统 在推荐系统中,布隆过滤器可以用于过滤掉用户已经阅读或观看过的内容,确保推荐的内容是新颖的。虽然布隆过滤器存在一定的误判率,但在大多数情况下,这种误判是可以接受的,因为它能够显著降低系统的计算复杂度和存储需求。

  7. 消息队列去重 在消息队列中,为了防止消息重复消费,可以使用布隆过滤器对消息的key进行去重。当消息发送时,将消息的key加入到布隆过滤器中;当消息消费时,先检查消息的key是否存在于布隆过滤器中,如果存在,则认为是重复消息,进行相应处理。

三、海量数据处理

1、哈希切割

哈希切割通过哈希函数将大数据集中的每个元素映射到一个较小的、有限的值域范围内,通常是整数集合。这个映射过程可以使得具有相同哈希值的元素被分配到同一个集合或文件中,所以相同的元素一定会被分到一组,而不同哈希值的元素则被分配到不同的集合或文件中,。由于哈希函数的性质,不同的输入可能产生相同的输出(即哈希冲突),但在实际应用中,这种冲突可以通过合理设计哈希函数和分配策略来减少其影响。如:有100g储存ip地址的文件,我们只有1个g的内存,此时我们需要用哈希函数将大文件分割为500个小文件,再进行处理。

在这里插入图片描述

2、面试题

(1)给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?
与上题条件相同,如何找到top K的IP?
在这里插入图片描述
(2)1. 给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
在这里插入图片描述
(3)给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?
在这里插入图片描述
(4) 位图应用变形:1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数。
在这里插入图片描述
(5) 给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法
在这里插入图片描述

  • 15
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
位图(Bitmap)和布隆过滤器(Bloom Filter)都是常用的数据结构,用于处理大规模数据集合,但它们有着不同的应用场景和用途。 位图是一种压缩数据结构,用于快速地判断某个元素是否在集合中。位图的实现方式是将每个元素映射到一个二进制位上,如果该元素存在于集合中,则将对应的二进制位标记为1,否则标记为0。这样,当需要查询某个元素是否在集合中时,只需要查找对应的二进制位即可。由于位图的实现方式非常简单,因此可以快速地进行插入和查询操作,而且占用的空间也非常小,适合处理大规模数据集合。 布隆过滤器也是一种快速判断元素是否存在于集合中的数据结构,但其实现方式与位图略有不同。布隆过滤器使用一组哈希函数将元素映射到多个二进制位上,并将对应的二进制位标记为1。当查询某个元素是否在集合中时,将该元素进行哈希映射,并查找对应的二进制位,如果所有的二进制位都被标记为1,则说明该元素可能存在于集合中,否则可以确定该元素不存在于集合中。布隆过滤器的优点是可以快速地判断一个元素不存在于集合中,而且占用的空间也比较小,但存在误判率的问题。 因此,位图布隆过滤器虽然都可以用来处理大规模数据集合,但它们的实现方式和应用场景有所不同。位图适用于需要快速地判断某个元素是否在集合中的场景,而布隆过滤器适用于需要快速地判断一个元素不存在于集合中的场景。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值