一、static表示静态的。
用来修饰方法或属性,可以不必通过实例化之后,再去调用相关的方法或属性。
如果是在当前类下调用,直接通过方法名或属性名调用即可。
如果是在不同类下调用,直接通过类名.方法名 或类名.属性名
语法如下:
修饰方法:
权限修饰符 static 返回类型 方法名(参数列表) { 代码体; }
修饰属性:
权限修饰符 static 数据类型 变量名 ;
适用场景:适用于公用的方法或属性。
被static修饰的:
随着类的加载而加载,且只会加载一次。
被static修饰的变量或方法要优先级高于非static修饰的变量或方法。
所以:static方法中无法调用非static方法或变量
但是非static方法可以调用static方法或变量。
通过static修饰的变量或方法,就不推荐通过实例化的形式来调用,因为随着类的加载而加载,多此一举了。
二、final表示最终的。
用来修饰类,或方法,或属性,或对象。
语法如下:
修饰类: public final class Xxx{ }
修饰方法:public final 返回类型 方法名(参数列表){}
修饰属性:final 数据类型 变量名 = 属性值;
修饰对象:本质就是修饰一个变量名
如果final修饰一个类,就表示该类是最终类。它无法被继承。
如果final修饰一个方法,就表示该方法无法被子类重写
如果final修饰一个属性,就表示该属性是一个最终属性,无法修改值。
如果final修饰一个对象,该对象无法重新修改,但是内部属性可以修改。
三、代码块:分为三大类分别是:
A.局部代码块:例如常见的类,方法都是通过{...} ,打大括号内部的就是局部代码块。
B.构造代码块,一般放在类的内部,用{...}包起来。优先级高于构造方法。
C.静态代码块,一般放在类的内部,用static {...}包起来,优先级最高。