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原创 基于Java实现的课程设计项目——坦克大战

虽然起步的时候深感迷茫和困惑,但是在后续设计项目的过程中,我不断尝试新的想法和方案,力求在功能和用户体验上实现创新;3 设定玩家(玩家一,玩家二,即一个人玩还是两个人玩),我方坦克的方向和子弹由用户控制,所有墙块都可以打碎,但是铁墙是打不碎的,草地不能阻止坦克和子弹的前进,河流能阻止坦克前进,但是不能阻止子弹前进。我方基地被毁则游戏结束,自己的坦克被毁游戏也结束,唯一赢得方式是消灭所有的敌方坦克,则可以进入下一关。3.通过基本的图形渲染技术,实现了游戏的视觉呈现,包括坦克、敌人、道具等元素。

2024-06-15 18:18:48 690 3

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