Java OOP世界之继承

在我们学习完类和对象之后,我们已经踏入了OOP的世界,接下来我们一起学习的继承和多态将让我们看到面向对象语言真正的模样~

继承的概念

继承是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

继承的语法

我个人是比较讨厌这种书本上冗杂的解释,其实说来就一句话继承是用来实现代码的复用,避免重复的代码写上多次会拉低你代码的档次和可读性,想要理解继承的含义,不妨直接来看看小栗子。

public class Animal{
    String name;
    int age;
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{
    void bark(){
        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
    }
}
// Cat.Java
public class Cat extends Animal{
    void mew(){
        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
    }
}
// TestExtend.java
public class TestExtend {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
        // dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
        dog.eat();
        dog.sleep();
        dog.bark();
    }
}

上面这段代码是经典的猫狗继承动物类的栗子,大部分书本和老师都会这样讲。挺好理解,猫狗都属于动物这个大类,它们都各有自己独特的属性比如独特的叫声,爱吃的食物。类似的可以想想奥运会项目的一个分类,它就是小类被包含在大类里的一种继承关系。
这段代码中出现了一个关键字——**extend,**它就是用来在Java中表示继承关系的一个关键字:

修饰符 class 子类 extends 父类 {
// 。。。
}

注意

  1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
  2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与**基类(与”父类“是一个意思)**的不同,否则就没有必要继承了。

父类成员访问

在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?继承了之后总得用点什么吧,这样才能体现继承的用处呀!

成员变量的访问

1.子类和父类不存在同名的成员变量

like this:

public class Base {
    int a;
    int b;
}
public class Derived extends Base{
    int c;
    public void method(){
        a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
        b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
        c = 30; // 访问子类自己的c
    }

我们直接把父类当中创建的成员变量拿下来用就可以。

2.子类和父类有同名的成员变量
public class Base {
    int a;
    int b;
    int c;
}
/
public class Derived extends Base{
    int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
    char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
    public void method(){
        a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
        b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
        c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
        // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
    }
}

这里大家可以自己运行一下结果,试一下不同情况下到底是继承父类的成员还是新增子类自己的成员。结论给大家总结在下面了:
在子类方法中或者通过子类对象访问父类中的成员时:

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
  • 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

浓缩成一句话:有则优先子类,无责(则)访问父类!(因为无论是否同名,只需要看它在子类中有没有,子类中有的一律按照自己的来,没有的再去找父类要)就好像咱们慢慢长大,大部分人都希望自食其力不依靠父母,在实在迫不得已的情况下才会找父母帮忙对不对,如果父母都没办法那就不行咯哈哈就这么理解!

成员方法的访问

1.成员方法的名字不同
public class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        methodB(); // 访问子类自己的methodB()
        methodA(); // 访问父类继承的methodA()
        // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
    }
}

2.成员方法的名字相同
public class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Derived中的method(int)方法");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
    }
}
  • 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
  • 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错。

类比成员变量,是一个道理,自己悟吧年轻人!
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诶?有小机灵鬼会问了——如果子类中存在与父类中相同的成员时,那如何在子类中访问父类相同名称的成员呢?就像一些富二代,明明有手有脚自己能挣钱,我就是要靠爹,我有也要靠爹,怎么办?
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那么我们的超级飞侠就来啦——Super!

super关键字

该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。二话不说直接栗子:

public class Base {
    int a;
    int b;
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
    char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
    // 与父类中methodA()构成重载
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Derived中的method()方法");
    }
    // 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍)
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        // 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
        a = 100; // 等价于: this.a = 100;
        b = 101; // 等价于: this.b = 101这里还会报错,因为子类的类型是char,你给的是int;
        // 注意:this是当前对象的引用
        // 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
        // super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
        super.a = 200;
        super.b = 201;
        // 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
        // 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
        super.methodB(); // 访问基类的methodB()
    }
}

后面我会单独讲一期this和super的小比较,这样就更好理解了。
【注意事项】

  1. 只能在非静态方法中使用
  2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。

子类构造方法

public class Base {
    public Base(){
        System.out.println("Base()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public Derived(){
        // super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
        // 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
        // 并且只能出现一次
        System.out.println("Derived()");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Derived d = new Derived();
    }
}
结果打印:
Base()
Derived()

在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
别看这段话,难受,复杂,看下面↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法。
  2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时编译器不会再给子类生成默认的构造方法,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
  3. 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
  4. super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现。

还觉得复杂?看下面↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

  • 简单说,首先构造方法本来就不是必需品,你想写就写,一般情况下不想写系统也会帮你兜底做默认的。
  • 其次,如果你想在子类里写构造方法,但是父类又没有自己定义构造方法,没事,在子类里直接写你的构造方法就行,系统还是会给你兜底的。
  • 当然,如果父类里有你自己定义的有参数构造方法(显式),这个时候系统就不会给你兜底了!!!那你就一定,注意是一定要自己定义子类的构造方法,并且还要在子类构造里调用父类构造!!
  • 然后就是上面的3和4,比较短,这个还是看一下吧…

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再谈初始化

还记得之前在类和对象里讲过的代码块吗?我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。在没有继承关系时的执行顺序。

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}
  1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行。
  2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行。
class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Person:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Person:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Person:静态代码块执行");
    }
}
class Student extends Person{
    public Student(String name,int age) {
        super(name,age);
        System.out.println("Student:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Student:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Student:静态代码块执行");
    }
}
public class TestDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("张三",19);
        System.out.println("===========================");
        Student student2 = new Student("gaobo",20);
    }
    public static void main1(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}

自己跑一下代码嗷,多动手!
通过分析执行结果,得出以下结论:

  1. 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
  2. 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
  3. 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
  4. 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

我知道你们又懒得看:再总结一下↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
static最优先,父类先于子类,二次实例不执行static修饰

再看访问修饰限定符

父类中不同访问权限的成员,在子类中的可见性又是什么样子的呢?

// extend01包中
public class B {
    private int a;
    protected int b;
    public int c;
    int d;
}
// extend01包中
// 同一个包中的子类
public class D extends B{
    public void method(){
        // super.a = 10; // 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见
        super.b = 20; // 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问
        super.c = 30; // 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问
        super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问
    }
}
// extend02包中
// 不同包中的子类
public class C extends B {
    public void method(){
        // super.a = 10; // 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见
        super.b = 20; // 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
        super.c = 30; // 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
        //super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问
    }
}
// extend02包中
// 不同包中的类
public class TestC {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.method();
        // System.out.println(c.a); // 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见
        // System.out.println(c.b); // 父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
        System.out.println(c.c); // 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问
        // System.out.println(c.d); // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问
    }
}

注释里写得还是比较清楚了,还有不会的就去看看访问修饰限定符那一期。

我们希望类要尽量做到 “封装”, 即隐藏内部实现细节, 只暴露出 必要 的信息给类的调用者.因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限. 例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public.另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public. 不过这种方式属于是对访问权限的滥用, 还是更希望同学们能写代码的时候认真思考, 该类提供的字段方法到底给 “谁” 使用(是类内部自己用, 还是类的调用者使用, 还是子类使用).

final关键字

final,顾名思义,最后的,他可以用来修饰变量、成员方法和类。
修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错

修饰类:表示此类不能被继承

final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继承

修饰方法:表示该方法不能被重写(下一期讲多态的时候再提)

组合

和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法
(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。

// 轮胎类
class Tire{
    // ...
}
// 发动机类
class Engine{
    // ...
}
// 车载系统类
class VehicleSystem{
    // ...
}
class Car{
    private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法
    private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法
    private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法
    // ...
}
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
    // 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来
}

组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用
组合。

好啦继承的全部内容到这里就结束了,内容很多,但是反复琢磨一下其实难度也不大的!希望这篇的内容对你能有点点帮助哦~
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