C语言-状态机模式
状态机简介
状态机的3个要素:状态、事件、响应。转换成具体的行为就 3 句话。
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发生了什么事?
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现在系统处在什么状态?
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在这样的状态下发生了这样的事,系统要干什么?
Example
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1.假设我们的交通信号灯控制器有以下三个状态:绿灯状态、黄灯状态和红灯状态。在绿灯状态下,我们可以选择进入黄灯状态或红灯状态。在黄灯状态下,我们等待一段时间,然后返回到红灯状态。
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2.Code
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- 3.详解
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上述代码是创建了一个函数指针数组state_handlers。它使用C的指定初始化功能,将函数指针映射到枚举值,这样,state_handlers数组就像一个映射表,我们可以通过状态值STATE_OFF, STATE_ON等作为索引,得到对应的处理函数指针。 例如,state_handlers[STATE_OFF]就会返回off_handler函数指针,我们可以调用该指针来执行off_handler函数。 这是一种很方便的方式来将状态值映射到实际的处理动作。我们无需写一大堆if/else来判断当前状态然后调用相应函数,直接用状态值作为索引就可以得到和该状态相关的处理函数。这在状态机模式中是非常实用的技术。函数指针数组加强了代码的灵活性,让状态转换的逻辑变得非常简洁。