面向对象编程(一)
面向过程&面向对象
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面向过程思想
1. 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...... 2. 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人合作才能处理的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去解决
关于面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:*** 以类的形式组织代码,以对象的形式封装数据***
- 抽象(抽像)
- 三大特性:封装,继承,多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
回顾方法
1.方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环; return :结束方法,返回一个结果
- 方法名:第一个单词首字母小写,后面的首字母大写;见名知意
- 参数列表(参数类型 参数名…)
- 异常抛出
package oop.demo01;
//Demo01 是一个类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
}
/*
方法的定义
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值
}
*/
public String sayHello(){
return "hello,world!";
}
public void hello(){
return ;}
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b;//三元运算符
}
}
2.方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参与实参
- 值传递与引用传递
- this关键字
package oop.demo01;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//调用非静态方法
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 =对象值;
Student student = new Student();
student.unsay();
}
//有static修饰的是和类一起加载的,和类一起出现,没有static修饰的
//是在类实例化之后才存在,所以有static修饰的不能调用没有static的方法
public static void a(){
b();
}
public void b(){
}
}
package oop.demo01;
//学生类
public class Student {
//静态方法,可以在另一个类中直接调用
public static void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
//其余类不能直接调用,非静态方法
public void unsay(){
System.out.println("学生没有说话!");
}
}
package oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);//1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void change(int a){
a=10;
}
}
package oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//弥生
}
public static void change(Person person){
person.name="弥生";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}