7-19 sdut-C语言实验-回文串的判断

7-19 sdut-C语言实验-回文串的判断

分数 18

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作者 马新娟

单位 山东理工大学

输入一个字符串,判断该字符串是否为回文,只考虑数字和字母字符,字母的大小写没有区别。
回文就是字符串中心对称,从左向右读和从右向左读的内容是一样的。

输入格式:

输入一串字符(长度小于100)。

输出格式:

若该串字符是回文串输出“yes",否则输出“no”。

输入样例:

level

输出样例:

yes
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    int i=0,f=1,k=0;
    int l1=0,l2=0;
    char str1[110],str2[110];
    gets(str1);
    l1=strlen(str1);
    for(int j=0;j<l1;j++)
    {
        if(str1[j]>='a'&&str1[j]<='z')   //"字母的大小写没有区别"
            str1[j]-=32;
        if((str1[j]>='A'&&str1[j]<='Z')||(str1[j]>=0&&str1[j]<=9))
        {
            str2[k]=str1[j];
            k++;                   //由于"只考虑数字和字母字符"
        }                          //让str2只存储str1中的数字和字母
    }
    l2=strlen(str2);
    for(i=0;i<l2/2;i++)
    {
        if(str2[i]!=str2[l2-1-i])
        {
            f=0;break;
        }
    }                     //判断是否为回文序列
    if(f==0)
        printf("no");
    else 
        printf("yes");
    return 0;
}

k没有用上。是因为本想借此求str2长度的,但是下一秒一个反手一个strlen。。。又忘记删了。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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