本人是纯小白一名,对于很多东西都不太明白,如果哪里有错误请慷慨大方帅气的读者指出!!
一、数据类型
数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,这里先只讲基本数据类型,引用数据类型在面向对象时讲。
基本数据类型有四种八类,取值范围大小关系如下:double>float>long>int>short>byte
在定义long或float类型时要在末尾加上L或F(大小写都可以但建议大写)。
具体例子如下代码:
package com.lsjjava.shili;
public class shili {
public static void main(String[] args) {
//byte
byte a = 1;
System.out.println(a);
//short
short b = 2;
System.out.println(b);
//int
int c = 3;
System.out.println(c);
//long
long d = 4L;
System.out.println(d);
//float
float e = 5.0F;
System.out.println(e);
//double
double f = 6.0;
System.out.println(f);
//char
char g = 'a';
System.out.println(g);
//boolean
boolean h = true;
System.out.println(h);
}
}
二、标识符
标识符:给类、方法、变量起的名字。
命名规范为阿里巴巴编码规范。
标识符命名规范:只能有数字、字母、下划线(_)、美元符($)组成;数字不能开头;不能是关键字;区分大小写。
命名潜规则,如下图
三、键盘录入
键盘录入可以让变量更灵活。在Java里直接使用Scanner类就可以接收键盘输入。
大致分为 导包、创建对象、接收数据
package com.lsjjava.shili;
//导包
import java.util.Scanner;
public class shili {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//接收数据
System.out.println("请输入第一个数值:");
int number1 = sc.nextInt();
//在这里如果想要接收多个数据,不需要再次创建对象!!!
System.out.println("请输入第二个数值:");
int number2 = sc.nextInt();
System.out.println(number1 + number2);
}
}