代码随想录算法训练营第四天:链表的深度探索

代码随想录算法训练营第四天:链表的深度探索

今天的第一道题目是:

24. 两两交换链表中的节点

力扣题目链接(opens new window)

给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。

你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。

24.两两交换链表中的节点-题意

#算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ 帮你把链表细节学清楚! | LeetCode:24. 两两交换链表中的节点 ****(opens new window)****​ ,相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解。

关于本题其实就是改变next指针指向,和翻转链表异曲同工,这里要注意指向的顺序,避免指针被要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。覆盖,建议本题依旧使用虚拟头结点,这样会方便很多,

要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。

交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

24.两两交换链表中的节点1

操作之后,链表如下:

24.两两交换链表中的节点2

看这个可能就更直观一些了:

24.两两交换链表中的节点3

其实就是,因为我们要交换,所以从头来将,先让cur指向交换后的下一节点,也就是2,然后2要指向下一节点,也就是1,最后让1指向3,交换完毕,指针移动两位,继续操作,

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head){
        ListNode* dummyHead = new ListNode(-1);
        dummyHead -> next = head;
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != nullptr && cur -> next -> next != nullptr){
            ListNode* tmp = cur->next;
            ListNode* tmp1 = cur->next->next->next;
            cur->next = cur->next->next;
            cur->next->next = tmp;
            cur->next->next->next = tmp1;//最后一个next是指针,前面指的是节点;
            //这里保存两个临时变量是为了防止cur->next->next->next被覆盖
            cur = cur->next->next;
        }
        ListNode* result = dummyHead ->next;
        delete dummyHead;
        return result;
    }
};

其他语言版本

#C:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
//递归版本
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head){
    //递归结束条件:头节点不存在或头节点的下一个节点不存在。此时不需要交换,直接返回head
    if(!head || !head->next)
        return head;
    //创建一个节点指针类型保存头结点下一个节点
    struct ListNode *newHead = head->next;
    //更改头结点+2位节点后的值,并将头结点的next指针指向这个更改过的list
    head->next = swapPairs(newHead->next);
    //将新的头结点的next指针指向老的头节点
    newHead->next = head;
    return newHead;
}
//迭代版本
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head){
    //使用双指针避免使用中间变量
    typedef struct ListNode ListNode;
    ListNode *fakehead = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
    fakehead->next = head;
    ListNode* right = fakehead->next;
    ListNode* left = fakehead;
    while(left && right && right->next ){
        left->next = right->next;
        right->next = left->next->next;
        left->next->next = right;
        left = right;
        right = left->next;
    }
    return fakehead->next;
}

下一题是删除链表相关的题目:

19.删除链表的倒数第N个节点

力扣题目链接(opens new window)

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?

示例 1:

19.删除链表的倒数第N个节点

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5] 示例 2:

输入:head = [1], n = 1 输出:[] 示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]

#算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ ::链表遍历学清楚! | LeetCode:19.删除链表倒数第N个节点 ****(opens new window)****​ ,相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对链表的理解。

对于这道题是一道经典的双指针应用,题目的解法思路是,设立两个指针,一个为快指针,一个为慢指针,

如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n+1步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

如图:

  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:
  • fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:
  • 删除slow指向的下一个节点,如图:
class Solution{
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head ,int n){
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        n +=1;
        while(n-- && fast != NULL){
            fast = fast->next;
        }
        while(fast != NULL){
            fast = fast->next;
            slow = slow ->next;
        }
        slow->next = slow->next->next;
        return dummyHead->next;
    }
};

C:

/**c语言单链表的定义
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* removeNthFromEnd(struct ListNode* head, int n) {
    //定义虚拟头节点dummy 并初始化使其指向head
    struct ListNode* dummy = malloc(sizeof(struct ListNode));
    dummy->val = 0;
    dummy->next = head;
    //定义 fast slow 双指针
    struct ListNode* fast = head;
    struct ListNode* slow = dummy;

    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        fast = fast->next;
    }
    while (fast) {
        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
    }
    slow->next = slow->next->next;//删除倒数第n个节点
    head = dummy->next;
    free(dummy);//删除虚拟节点dummy
    return head;
}

第三题是一道面试题:

面试题 02.07. 链表相交

同:160.链表相交

力扣题目链接(opens new window)

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

示例 2:

示例 3:

对于这道题,我首先想到的就是先遍历一个链表,将值存入哈希表中,再遍历另一个链表去哈希表中查找,如果有对应的值,那么就是相交节点(大香蕉,一根大香蕉,你的感觉真的很奇妙~飘呀飘,摇啊摇……)

方法一:哈希集合

思路和算法

判断两个链表是否相交,可以使用哈希集合存储链表节点。

首先遍历链表 headA\textit{headA} headA,并将链表 headA\textit{headA} headA 中的每个节点加入哈希集合中。然后遍历链表 headB\textit{headB} headB,对于遍历到的每个节点,判断该节点是否在哈希集合中:

  • 如果当前节点不在哈希集合中,则继续遍历下一个节点;
  • 如果当前节点在哈希集合中,则后面的节点都在哈希集合中,即从当前节点开始的所有节点都在两个链表的相交部分,因此在链表 headB\textit{headB} headB 中遍历到的第一个在哈希集合中的节点就是两个链表相交的节点,返回该节点。

如果链表 headB\textit{headB} headB 中的所有节点都不在哈希集合中,则两个链表不相交,返回 null\text{null} null。

class Solution{
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA,ListNode * head){
        unordered_set<ListNode *> visited;
        ListNode *temp = headA;
        while (temp != nullptr){
            visited.insert(temp);
            temp = temp->next;
        }
        temp = headB;
        while(temp != nullptr){
            if (visited.count(temp)){
                return temp;
            }
            temp = temp->next;
        }
        return nullptr;
    }
};

这里carl的双指针思路很巧妙:

思路

简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。

为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。

看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:

面试题02.07.链表相交_1

我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:

面试题02.07.链表相交_2

此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。

否则循环退出返回空指针。

class Solution{
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA,ListNode *headB){
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        int lenA = 0,lenB = 0;
        while (curA != NULL){
            lenA ++;
            curA = curA->next;
        }
        while (curB != NULL){
            lenB ++;
            curB = curB -> next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        if (lenA < lenB)
            swap(lenA,lenB);
            swap(curA,curB);// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
    }
    int gap = len A -len B;
    while (gap--){
        curA = curA->next;
    }
    while (curA != NULL){
        if (curA == curB){
            return curA;
        }
        curA = curA->next;
        curB = curB->next;
    }
    return NULL;
}

这里双指针还有一种写法,比较难以理解,我来讲解一下我的想法:

因为链表长度有两种情况,如果链表长度相同。我们直接遍历两个链表,找到相同节点或者指向null,返回得到的结果即可;那么当链表长度不相同又怎么理解呢,上述方法是将短链表位移到与长链表相同长度,其实还有一种想法,让两个链表相加形成一条长链表,这样链表长度就统一了,那么如果两个链表有相同的节点,那么后面的节点必定相同,指针分别从长链表和短链表同时出发,遍历完自身链表后遍历对方链表,此时路程一样,相遇到的相交节点也应在同时同刻,若没有相同节点就同时到达尾结点返回null:

如链表A+链表B=链表C1

链表B+链表A=链表C2

A -> a1 a2 c1 c2 c3

B -> b1 b2 b3 c1 c2 c3

C1 -> a1 a2 c1 c2 c3 b1 b2 b3 c1 c2 c3

C2 -> b1 b2 b3 c1 c2 c3 a1 a2 c1 c2 c3

此时C1和C2的长度一定相同。 而C1和C2的结尾就一定是相交的链表。

leetcode官方讲解是这样的:

思路和算法

使用双指针的方法,可以将空间复杂度降至 O(1)O(1) O ( 1 )

只有当链表 headA\textit{headA} headA 和 headB\textit{headB} headB 都不为空时,两个链表才可能相交。因此首先判断链表 headA\textit{headA} headA 和 headB\textit{headB} headB 是否为空,如果其中至少有一个链表为空,则两个链表一定不相交,返回 null\text{null} null。

当链表 headA\textit{headA} headA 和 headB\textit{headB} headB 都不为空时,创建两个指针 pA\textit{pA} pA 和 pB\textit{pB} pB,初始时分别指向两个链表的头节点 headA\textit{headA} headA 和 headB\textit{headB} headB,然后将两个指针依次遍历两个链表的每个节点。具体做法如下:

  • 每步操作需要同时更新指针 pA\textit{pA} pA 和 pB\textit{pB} pB。
  • 如果指针 pA\textit{pA} pA 不为空,则将指针 pA\textit{pA} pA 移到下一个节点;如果指针 pB\textit{pB} pB 不为空,则将指针 pB\textit{pB} pB 移到下一个节点。
  • 如果指针 pA\textit{pA} pA 为空,则将指针 pA\textit{pA} pA 移到链表 headB\textit{headB} headB 的头节点;如果指针 pB\textit{pB} pB 为空,则将指针 pB\textit{pB} pB 移到链表 headA\textit{headA} headA 的头节点。
  • 当指针 pA\textit{pA} pA 和 pB\textit{pB} pB 指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者 null\text{null} null。

证明

下面提供双指针方法的正确性证明。考虑两种情况,第一种情况是两个链表相交,第二种情况是两个链表不相交。

情况一:两个链表相交

链表 headA\textit{headA} headA 和 headB\textit{headB} headB 的长度分别是 mmm 和 nnn。假设链表 headA\textit{headA} headA 的不相交部分有 aaa 个节点,链表 headB\textit{headB} headB 的不相交部分有 bbb 个节点,两个链表相交的部分有 ccc 个节点,则有 a+c=ma+c=ma + c = m,b+c=nb+c=nb + c = n。

  • 如果 a=ba=ba = b,则两个指针会同时到达两个链表相交的节点,此时返回相交的节点;
  • 如果 a≠ba \ne ba=b,则指针 pA\textit{pA} pA 会遍历完链表 headA\textit{headA} headA,指针 pB\textit{pB} pB 会遍历完链表 headB\textit{headB} headB,两个指针不会同时到达链表的尾节点,然后指针 pA\textit{pA} pA 移到链表 headB\textit{headB} headB 的头节点,指针 pB\textit{pB} pB 移到链表 headA\textit{headA} headA 的头节点,然后两个指针继续移动,在指针 pA\textit{pA} pA 移动了 a+c+ba+c+ba + c + b 次、指针 pB\textit{pB} pB 移动了 b+c+ab+c+ab + c + a 次之后,两个指针会同时到达两个链表相交的节点,该节点也是两个指针第一次同时指向的节点,此时返回相交的节点。

情况二:两个链表不相交

链表 headA\textit{headA} headA 和 headB\textit{headB} headB 的长度分别是 mmm 和 nnn。考虑当 m=nm=nm = n 和 m≠nm \ne nm=n 时,两个指针分别会如何移动:

  • 如果 m=nm=nm = n,则两个指针会同时到达两个链表的尾节点,然后同时变成空值 null\text{null} null,此时返回 null\text{null} null;
  • 如果 m≠nm \ne nm=n,则由于两个链表没有公共节点,两个指针也不会同时到达两个链表的尾节点,因此两个指针都会遍历完两个链表,在指针 pA\textit{pA} pA 移动了 m+nm+nm + n 次、指针 pB\textit{pB} pB 移动了 n+mn+mn + m 次之后,两个指针会同时变成空值 null\text{null} null,此时返回 null\text{null} null。
class Solution{
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA,ListNode *headB){
        if (headA == nullptr || headB == nullptr){
            return nullptr;
        }
        ListNode *pA = headA,*pB = headB;
        while (pA != pB){
            pA = pA == nullptr ? headB : pA->next;
            pB = pB == nullptr ? headA : pB->next;
        }
        return PA;
    }
};

这样思路虽然有点绕,但是代码简洁性时间复杂度都提升了!!!

最后一题是找环形链表:

142.环形链表II

力扣题目链接(opens new window)

题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。

说明:不允许修改给定的链表。

循环链表

#算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ 把环形链表讲清楚!| LeetCode:142.环形链表II ****(opens new window)****​ ,相信结合视频在看本篇题解,更有助于大家对链表的理解。

这道题是比较考验数学逻辑的

思路

这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环

  • 如果有环,如何找到这个环的入口

    在这里插入图片描述
    ​​

#判断链表是否有环

方法1:
首先从头节点开始,依次遍历单链表中的每- -个节点。每遍历一个新节点,就从头检查新节点之前的所有节点,用新节点和此节点之前所有节点依次做比较。如果发现新节点和之前的某个节点相同,则说明该节点被遍历过两次,链表有环;如果之前的所有节点中不存在与新节点相同的节点,就继续遍历下一个新节点,继续重复刚才的操作。

在这里插入图片描述

就像图中这样,当遍历链表节点7时,从头访问节点5和节点3,发现已遍历的节点中并不存在节点7,则继续往下遍历。当第2次遍历到节点2时,从头访问曾经遍历过的节点,发现已经遍历过节点2,说明链表有环。
假设链表的节点数量为n,则该解法的时间复杂度是0(n2)。由于并没有创建额外的存储空间,所以空间复杂度是0(1)。

方法2:
首先创建一个以节点ID为Key的HashSet集合,用来存储曾经遍历过的节点。然后同样从头节点开始,依次遍历单链表中的每一个节点。每遍历一个新节点,都用新节点和HashSet集合中存储的节点进行比较,如果发现HashSet中存在与之相同的节点ID,则说明链表有环,如HashSet中不存在与新节点相同的节点ID,就把这个新节点ID存入
HashSet中,之后进入下一节点,继续重复刚才的操作。
在这里插入图片描述

遍历过5、3、7、2、6、8、1。

​​在这里插入图片描述

当再一.次遍历节点2时,查找HashSet, 发现节点已存在。

在这里插入图片描述

由此可知,链表有环。
这个方法在流程。上和方法1类似,本质的区别是使用了HashSet作为额外的缓存。
假设链表的节点数量为n,则该解法的时间复杂度是0(n)。由于使用了额外的存储空间,所以算法的空间复杂度同样是0(n)。

这里其实还可以用到双指针的方法,

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。

那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。

会发现最终都是这种情况, 如下图:

142环形链表1

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

动画如下:

141.环形链表

#如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y​, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)​,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y​ ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z​ 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z​,

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:

142.环形链表II(求入口)

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

class Solution{
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head){
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while (fast != NULL && fast->next != NULL){
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            if (slow == fast){
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while(index1 != index2){
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2;
            }
        }
        return NULL;
    }
};

补充

在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?

即文章链表:环找到了,那入口呢? ​**(opens new window)** 中如下的地方:

142环形链表5

首先slow进环的时候,fast一定是先进环来了。

如果slow进环入口,fast也在环入口,那么把这个环展开成直线,就是如下图的样子:

142环形链表3

可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走,一定会在环入口3相遇,slow走了一圈,fast走了两圈。

重点来了,slow进环的时候,fast一定是在环的任意一个位置,如图:

142环形链表4

那么fast指针走到环入口3的时候,已经走了k + n 个节点,slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。

因为k是小于n的(图中可以看出),所以(k + n) / 2 一定小于n。

也就是说slow一定没有走到环入口3,而fast已经到环入口3了

这说明什么呢?

在slow开始走的那一环已经和fast相遇了

那有同学又说了,为什么fast不能跳过去呢? 在刚刚已经说过一次了,fast相对于slow是一次移动一个节点,所以不可能跳过去

好了,这次把为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y ,用数学推理了一下,算是对链表:环找到了,那入口呢? ​**(opens new window)** 的补充。

C:

ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
    ListNode *fast = head, *slow = head;
    while (fast && fast->next) {
        // 这里判断两个指针是否相等,所以移位操作放在前面
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (slow == fast) { // 相交,开始找环形入口:分别从头部和从交点出发,找到相遇的点就是环形入口
            ListNode *f = fast, *h = head;
            while (f != h) f = f->next, h = h->next;
            return h;
        }
    }
    return NULL;
}

总结

考察链表的操作其实就是考察指针的操作,是面试中的常见类型。

链表篇中开头介绍链表理论知识 ​**(opens new window)** ,然后分别通过经典题目介绍了如下知识点:

  1. 关于链表,你该了解这些!(opens new window)
  2. 虚拟头结点的技巧(opens new window)
  3. 链表的增删改查(opens new window)
  4. 反转一个链表(opens new window)
  5. 删除倒数第N个节点(opens new window)
  6. 链表相交(opens new window)
  7. 有否环形,以及环的入口

‍😊

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