函数的初步认识

目录

前言

1.函数的概念

2. 库函数

2.1标准库和头文件

2.2库函数的查询和使用方法

2.2.1功能

2.2.2 头文件的包含

2.2.3 实践

3. ⾃定义函数

3.1函数语法的形式

3.2函数举例

4. 形参和实参

4.1实参 

4.2形参  

4.3实参与形参的关系

5. return语句

6. 数组做函数参数

7. 嵌套调⽤和链式访问

7.1 嵌套调用

7.2 链式访问

8. 函数的声明和定义

8.1单个文件 

8.2多个文件


 

前言

Hello,亲爱的小伙伴们,我又来了这次我来带领大家一起来学习C语言中另一个重要的知识点——函数,在正文开始前还是照例求个三连,如果觉得讲解的不错的话,还请不要吝啬手中的三连哦!!你们的支持就是我更新的动力,万分感谢!!

那废话就不多说,现在进入我们的正题。

1.函数的概念

数学中我们其实就见过函数的概念,比如:一次函数: y=kx+b,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就得到一个y值。

其实在C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。 C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。这段代码是有特殊的写法和调⽤⽅法的。 C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较 ⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以重复⽤的,提升了开发软件的效率。 在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数:

库函数

• ⾃定义函数

2. 库函数

2.1标准库和头文件

C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSIC规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数。

我们前⾯内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀ 定程度提升了效率;同时库函数的质量和执⾏效率上都更有保证。 各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进⾏了声明。

库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header

有数学相关的,有字符串相关的,有⽇期相关的等,每⼀个头⽂件中都包含了,相关的函数和类型等 信息,库函数的学习不⽤着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就⾏。

2.2库函数的查询和使用方法

库函数的学习和查看⼯具很多,⽐如:

C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header

cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

举例:sqrt

 double sqrt (double x);
 //sqrt 是函数名
 
//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
 
//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值

2.2.1功能

返回x的平方根

2.2.2 头文件的包含

 库函数是在标准库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使⽤,务必包含对应的头⽂件,不包含是 可能会出现⼀些问题的。

2.2.3 实践

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    double n = 9;
    double ret = sqrt(n);
    printf("%lf ",ret);
    return 0;
}

得到的结果: 

3. ⾃定义函数

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在⾃定义函数上,⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性。

3.1函数语法的形式

其实自定义函数和库函数是一样的,形式如下:

 ret_type fun_name(形式参数)
 {

 }

ret_type 是函数返回类型

• fun_name 是函数名

• 括号中放的是形式参数

• {}括起来的是函数体 

我们可以把函数想象成⼩型的⼀个加⼯⼚,⼯⼚得输⼊原材料,经过⼯⼚加⼯才能⽣产出产品,那函数也是⼀样的,函数⼀般会输⼊⼀些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。

• ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回

• fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调 ⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。

 • 函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。 

3.2函数举例

举个例子,我们写一个函数实现加法操作:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
     int a = 0;
     int b = 0;
     //输⼊

     scanf("%d %d", &a, &b);
     //调⽤加法函数,完成a和b的相加
 
    //求和的结果放在r中
 
    //to do
     //输出
 
    printf("%d\n", r);
    return 0;
 }

 我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。 所以我们根据上述的分析写出函数:

#include <stdio.h>
 int Add(int x, int y)
 {
     int z = 0;
     z = x+y;
     return z;
 }
 int main()
 {
     int a = 0;
     int b = 0;
 //输⼊
 
    scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加
 
//求和的结果放在r中
 
    int r = Add(a, b);
 //输出
 
    printf("%d\n", r);
     return 0;
 }

Add函数也可以简化为 

int Add(int x, intn y)
{
   return x + y;
}

函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。 上⾯只是⼀个例⼦,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。 

4. 形参和实参

4.1实参 

在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。 再看看我们前⾯写的代码:

#include <stdio.h>
 int Add(int x, int y)
 {
     int z = 0;
     z = x+y;
     return z;
 }
 int main()
 {
     int a = 0;
     int b = 0;
 //输⼊
 
    scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加
 
//求和的结果放在r中
 
    int r = Add(a, b);
 //输出
 
    printf("%d\n", r);
     return 0;
 }

调⽤Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。 实际参数就是真实传递给函数的参数。 

4.2形参  

在函数Add后面括号中写的int x, int y,成为形式参数

为什么叫形式参数呢?

实际上,如果只定义了Add函数而不去调用Add函数,Add函数的参数x和y只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

4.3实参与形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空 间。 这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰:

 #include <stdio.h>
 int Add(int x, int y)
 {
     int z = 0;
     z = x + y;
     return z;
 }
 int main()
 {
     int a = 0;
     int b = 0;
 //输⼊scanf("%d %d", &a, &b);
 //调⽤加法函数,完成a和b的相加 
//求和的结果放在r中
 
    int r = Add(a, b);
 //输出
 
    printf("%d\n", r);
    return 0;
 }

 

我们在调试的可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所 以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷⻉。 

5. return语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。

• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。

• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。

• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。

• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。

• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

6. 数组做函数参数

在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。 ⽐如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。 简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
     int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
     set_arr();//设置数组内容为-1 
     print_arr();//打印数组内容
     return 0;
 }

这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元素个数,才能遍历打印数组的每个元素。 

数组作为参数传递给了set_arr和print_arr函数了,那这两个函数应该如何设计呢?

这⾥我们需要知道数组传参的⼏个重点知识:

函数的形式参数要和函数的实参个数匹配

• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的

• 形参如果是⼀维数组,数组⼤⼩可以省略不写

• 形参如果是⼆维数组⾏可以省略,但是列不能省略

• 数组传参,形参是不会创建新的数组的

• 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组 根据上述的信息,我们就可以实现这两个函数:

void set_arr(int arr[], int sz)
 {
     int i = 0;
     for(i=0; i<sz; i++)
     {
         arr[i] = -1;
     }

 }
void print_arr(int arr[], int sz)
 {
     int i = 0;
     for(i=0; i<sz; i++)
     {
          printf("%d ", arr[i]);
     }
     printf("\n");
 }

 

7. 嵌套调⽤和链式访问

7.1 嵌套调用

嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤,每个函数就⾏⼀个乐⾼零件,正是因为多个乐⾼的零件互相⽆缝 的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调⽤,最后写出来了相对⼤型的程序。

假设我们计算某年某⽉有多少天?,如果要函数实现,可以设计2个函数:

• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年

• get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据⽉计算这个⽉的天数

 

int is_leap_year(int y)
 {
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0))||(y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
 }
 int get_days_of_month(int y, int m)
 {
 int days[] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
 int day = days[m];
 if (is_leap_year(y) && m == 2)
 day += 1;
 return day;
 }

 int main()
 {
 int y = 0;
 int m = 0;
 scanf("%d %d", &y, &m);
 int d = get_days_of_month(y, m);
 printf("%d\n", d);
 return 0;
 }

未来的稍微⼤⼀些代码都是函数之间的嵌套调⽤,但是函数是不能嵌套定义的。 

7.2 链式访问

所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数 的链式访问。

比如:

#include <stdio.h>
 int main()
 {
    int len = strlen("abcdef");//1.strlen求⼀个字符串的⻓度
 
    printf("%d\n", len);//2.打印⻓度
   
    return 0;
 }

前⾯的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是⼀ 个链式访问的例⼦了。 

我们再来看看一个十分有趣的代码,大家可以先猜猜打印的结果是什么呢?

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
     printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
     return 0;
 }

这个代码的关键就是弄清楚printf函数的返回值是什么?

接下来前面提到的函数查找网站就派上用处了!!

 

printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。

 上⾯的例⼦中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个 printf的返回值。

第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2

第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1 第⼀个printf打印1

所以屏幕上最终打印:4321 

怎么样,这个结果你猜到了么。

8. 函数的声明和定义

8.1单个文件 

⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。 ⽐如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。

#include <stido.h>
 //判断⼀年是不是闰年
 
int 
is_leap_year( inty)
 {
     if (((y%4 ==0 )&&(y% 100!=0
     return 1;
     else
     return 0;
 }
 int main()
 {
     int y = 0;
     scanf("%d", &y);
     int r = is_leap_year(y);
     if(r == 1)
         printf("闰年\n");
     else
         printf("⾮闰年\n");
     return 0;
 }

这种场景下是函数的定义在函数调⽤之前,没啥问题。

那如果我们将函数的定义放在函数的调⽤后边,如下: 

 #include <stido.h>
 int main()
 {
     int y = 0;
     scanf("%d", &y);
     int r = is_leap_year(y);
     if(r == 1)
        printf("闰年\n");
     else
         printf("⾮闰年\n");
     return 0;
 }
 //判断⼀年是不是闰年
 
int is_leap_year(int y)
 {
     if (((y%4 == 0)) && (y%100 != 0)) || (y%4 == 0))
         return 1;
     else
         return 0;
 }

这是编译器上就会出现警告的信息:

这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有 is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。

怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下 is_leap_year is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清楚:函数名,  函数的返回类型和函数的参数。

如: int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以 的。 代码变成这样就能正常编译了。

#include <stido.h>
 int is_leap_year( inty);
int main()
 {
     int y = 0;
     scanf("%d", &y);
 //函数声明
 
    int r = is_leap_year(y);
     if(r == 1)
         printf("闰年\n");
     else
         printf("⾮闰年\n");
     return 0;
 }
 //判断⼀年是不是闰年
 
int is_leap_year(inty)
 {
     if (((y%4 ==0 )&&(y% 100!=0 )) || (y%400==0 ))
         return 1;
     else
         return 0;
 }


函数的调⽤⼀定要满意,先声明后使⽤;函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。

8.2多个文件

 ⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。 ⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。 如下:

add.c

//函数的定义
 
int Add(int x, int y)
 {
     return x+y;
 }

add.h

 //函数的声明
 
int Add(int x, int y);

test.c

 #include <stdio.h>
 #include "add.h"
 int main()
 {
 int a = 10;
 int b = 20;
//函数调⽤
 int c = Add(a, b);
 printf("%d\n", c);
 return 0;
 }

注:自己写的头文件在使用时,我们通常使用 “” 而不是<>

运行结果:

好,今天的函数只是带你就介绍到这里,感兴趣的uu,一定不要忘了三连啊,我们下次再见,拜拜!! 

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