单链表OJ题

前言

这篇博客主要讲解的内容是部分单链表OJ题

一、轮转数组

在这里插入图片描述

把对应图给画出来,这道题就很so easy了
在这里插入图片描述

void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
	//法一:一步一步地移动,每次都把最后一个数据拿到最前面去,要移动数组
	//但时间复杂度高
	int n = numsSize;
	while (k--)//移动k次
	{
		int tmp = nums[numsSize - 1];
		//数组整体向后移一步,倒着移
		for (int i = n - 1; i >=1 ; i--)//记录好初始与末尾,循环就好写了   arr[n-1]=arr[n-2]    arr[1]=arr[0]
		{
			nums[i] = nums[i - 1];
		}
		nums[0] = tmp;
	}
}
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
//法二:创建一个新数组,依次先拷贝后面k个,在拷贝前面的就可以了,最后再将新数组拷贝给原数组
    int copy[numsSize];
    int n=numsSize;
    //首先k必须为有效值
    k%=numsSize;
    for(int i=0;i<k;i++)
    {
        copy[i]=nums[n-k+i];//将原数组的后面k个拷贝到新数组的前面k个
    }
    for(int i=k;i<n;i++)
    {
        //再将原数组前面n-k个拷贝到新数组后面n-k个
        copy[i]=nums[i-k];
    }
    //最后新数组拷贝给原数组
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        nums[i]=copy[i];
    }
}
void Reverse(int* arr, int left, int right)
{
	while (left < right)
	{
		int tmp = arr[left];
		arr[left] = arr[right];
		arr[right] = tmp;
		left++;
		right--;
	}
}
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) {
	//法三:旋转三次,先旋转后面k个
	//在旋转前面,最后旋转整体就可以了
	//万一k值太大了呢,所以要处理一下
	int n = numsSize;
	k %= n;
	Reverse(nums, n - k, n - 1);
	Reverse(nums,0, n - k - 1);
	Reverse(nums,0, n - 1);
}

二、消失的数字

在这里插入图片描述

 int missingNumber(int* nums, int numsSize) {
 	//法一:将1~n(1,2,3)的值加起来再减去数组的值(0,1,3)就是消失的数字
 	//为了防止越界,所以要边加边减
 	int ret = 0;
 	for (int i = 0; i < numsSize; i++)
 	{
 		ret = ret - nums[i];
 		ret = ret + i + 1;
 	}
 	return ret;
 }
int missingNumber(int* nums, int numsSize) {
	//法二:创造一组数字(0~n)然后全部与数组的值异或,用找单身狗的方法来找消失的数字
	int ret = 0;
	for (int i = 0; i < numsSize; i++)
	{
		ret ^= nums[i];
	}
	for (int i = 0; i <= numsSize; i++)
	{
		ret ^= i;
	}
	return ret;
}

三、返回倒数第k个节点

在这里插入图片描述
一图胜前言
在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */

typedef struct ListNode ListNode;
int kthToLast(struct ListNode* head, int k) {
	ListNode* slow = head;
	ListNode* fast = head;
	//先让fast走k步//k是有效的
	while (k--)
	{
		fast = fast->next;
	}
	//这次两个同时一步一步的走,fast为空的时候slow就到了
	while (fast)
	{
		fast = fast->next;
		slow = slow->next;
	}
	return slow->val;
}

四、链表的回文结构

在这里插入图片描述
偶数个的图
在这里插入图片描述
奇数个的图
在这里插入图片描述

/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class PalindromeList {
public:

ListNode* reverse(ListNode* head)
{
    ListNode* cur = head;
    if (head == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    ListNode* next =cur->next ;
    cur->next = NULL;
    while (next)
    {
        ListNode* next_next = next->next;
        next->next = cur;
        cur = next;
        next = next_next;
    }
    return cur;//返回头节点
}
  ListNode* find_mid(ListNode* head)
{
    ListNode* slow = head;
    ListNode* fast = head;
    if (head == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    while (fast&&fast->next)
        {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        }
    return slow;
}
bool chkPalindrome(ListNode* head) {
    // write code here
    //先找到中间节点
    ListNode* mid = find_mid(head);
    //再逆转mid后面链表
    ListNode* head2 = reverse(mid);
    //现在开始挨着挨着比较
    //但mid的前一个还连着mid要注意一下
    //但是也不影响
    ListNode* cur1 = head;
    ListNode* cur2 = head2;
    while (cur2)
    {
        if (cur1->val != cur2->val)
        {
            return false;
        }
        cur2 = cur2->next;
        cur1 = cur1->next;

    }
    return true;
}
};

五、相交链表

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */

typedef struct ListNode ListNode;

struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB) {
	//先计算两个链表的长度,那么长的链表就先走它们的差距步,等到链表相等时就是相交点
	ListNode* curA = headA;
	ListNode* curB = headB;
	int countA = 0;
	int countB = 0;
	//先找到两个链表的长度
	while (curA)
	{
		countA++;
		curA = curA->next;
	}
	while (curB)
	{
		countB++;
		curB = curB->next;
	}
	int dif = abs(countA - countB);
	//找出长链表
	ListNode* LongListNode = headA;
	ListNode* ShortListNode = headB;
	if (countB > countA)
	{
		LongListNode = headB;
		ShortListNode = headA;
	}
	//长链表先走dif步
	while (dif--)
	{
		LongListNode = LongListNode->next;
	}
	//两个一起走
	while (LongListNode)
	{
		if (LongListNode == ShortListNode)
		{
			return LongListNode;
		}
		LongListNode = LongListNode->next;
		ShortListNode = ShortListNode->next;
	}
	return NULL;
}

六、随机链表的复制

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/**
 * Definition for a Node.
 * struct Node {
 *     int val;
 *     struct Node *next;
 *     struct Node *random;
 * };
 */

typedef struct Node ListNode;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    //先在原链表每个节点后插入一模一样的节点
    ListNode* cur = head;
    if (cur == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    while (cur)
    {
        ListNode* next = cur->next;
        ListNode* copy = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
        copy->val = cur->val;
        copy->next = next;
        cur->next = copy;
        cur = next;

    }
    //在处理copy的random
    //copy的random==它前一个节点的random的下一个
    cur = head;
    while (cur)
    {
        ListNode* copy = cur->next;
        ListNode* next = copy->next;
        if (cur->random == NULL)
        {
            copy->random = NULL;
        }
        else
        {
            copy->random = cur->random->next;//精华
        }
        cur = next;
    }
    //链接新链表,还原新链表
    cur = head;
    ListNode* ret = head->next;
    while (cur)
    {
        ListNode* copy = cur->next;
        ListNode* next = copy->next;
        if(next!=NULL)
        copy->next = next->next;
        cur->next = next;
        cur = next;
    }
        return ret;

}

七、环形链表1

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
其中L为直线长

***此图说明不管是fast二倍速还是三倍速,最终一定会相遇的,多次重复实验可说明,当fast为4倍速,五倍速,等等倍速时,只要走的圈数够多,最终一定会相遇的,但是具体的证明我不太会,到底是个怎么回事我也说不明白,但这个结论就是正确的,不管如何举例都是正确的,有人知道为什么吗? ***

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
typedef struct ListNode ListNode;

bool hasCycle(struct ListNode* head) {
    //一个快指针走两步,一个慢指针走一步,因为相对速度为一,所以两个都进环时,快指针一定能追上慢指针,追上了说明带环
    //快慢指针相等说明带环,若不带环,则一定走到了NULL
    ListNode* fast = head;
    ListNode* slow = head;
    while (fast && fast->next)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        if (fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

七、环形链表2

在这里插入图片描述
这里我们主要以fast为二倍速进行说明,因为这个相遇时所用的圈数是最少的,fast的速度越快,他们相遇所用的圈数就要更多,而且上面说了,因为我也不知道为什么会相遇,再加上二倍速最好说明,而且只有二倍速才满足这个小结论,所以就二倍速了。
在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
 typedef struct ListNode ListNode;

struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head) {
    //一个快指针走两步,一个慢指针走一步,因为相对速度为一,所以两个都进环时,快指针一定能追上慢指针,追上了说明带环
//快慢指针相等说明带环,若不带环,则一定走到了NULL
    ListNode* fast = head;
    ListNode* slow = head;
    //先找到相交结点
    while (fast && fast->next)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        if (fast == slow)
        {
            break;
        }
    }
    //判断是否是没有循环导致NULL而跳出循环
    if (fast == NULL || fast->next == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    //来个指针记录相交节点按照1的速度前行,再来个指针从head按照速度为1前行
    ListNode* meet = fast;
    ListNode* cur = head;
    while (1)
    {
        if (meet == cur)
        {
            return meet;
        }
        meet = meet->next;
        cur = cur->next;
    }
}

总结

以上就是今天讲的单链表OJ题了,感觉还是挺不错的

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