初阶数据结构——通讯录项目(顺序表的应用)

目录

通讯录的本质

通讯录用得到的顺序表功能代码

通讯录的结构定义

各个文件之间的引用问题

通讯录界面打印

通讯录的初始化 ContactInit

通讯录的销毁 ContactDesTroy

增加、删除、修改、查找、查看通讯录

添加联系人  ContactAdd

用名字查找有无该联系人  FindByName

删除联系人  ContactDel

修改联系人  ContactModify

查找联系人 ContactFind

查看通讯录 ContactShow

总代码

结语


通讯录的本质

上一篇文章我们学到了顺序表的相关内容,我们知道了顺序表的本质就是数组,如下:

如果对顺序表相关知识还不是很了解,或是想深入了解顺序表的话,可以点下方文章链接:

顺序表文章链接:初阶数据结构——顺序表详解

顺序表代码链接:顺序表 gitee 代码

在这篇文章中,我们的顺序表里面放的是整形数据,而各位试想一下,我们的通讯录,里面存放的应该是人的信息吧,比如:名字(name),性别(gender),地址(address)......

所以,我们通讯录就是一个放着结构体数据的顺序表,简单点理解(但不正确)的话就是结构体数组,每个位置放着的是每个人的信息

而我们今天要实现的通讯录应该有一下功能:

  1. 添加联系人
  2. 删除联系人
  3. 修改联系人
  4. 查找联系人
  5. 查看通讯录
  6. 退出

通讯录用得到的顺序表功能代码

通讯录的基础是顺序表,鉴于上一篇文章写过顺序表,所以有些代码是可以直接拿来用的

今天我们会用到的是:初始化 SLInit,销毁 SLDestroy,判断顺序表是否满了 SLCheckCapacity,尾插 SLPushBack,删除指定数据 SLErase

代码如下:

SeqList.c

#include"SeqList.h"

//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);

	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

//判断是否需要扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		//扩容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{

	assert(ps);

	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//空间足够,直接插入
	ps->arr[ps->size++] = x;
	//ps->size++;
}

//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps && pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的数据往前挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

SeqList.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//vs2022才要加的语句

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>

//动态顺序表
typedef Info SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr; //动态管理
	int capacity;    //顺序表总容量
	int size;        //有效数据个数
}SL;

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);

//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps);

//尾部插⼊删除
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);

//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos);

由于我们的通讯录里面的每个元素都是结构体,所以我们上文中定义的数据类型就得改一改:

原来:typedef int SLDataType;

现在:typedef Info SLDataType;(假定结构体的名字是 Info,后文有详细讲解)

通讯录的结构定义

//通讯录数据类型
typedef struct PersonInfo
{
	char name[NAME_MAX];
	int age;
	char gender[GENDER_MAX];
	char tel[TEL_MAX];
	char addr[ADDR_MAX];
}Info;

我们的通讯录包含了 姓名,年龄,性别,电话号码,地址

因为每次都写 struct PersonInfo 会很麻烦,所以我们就用 typedef 对该结构体进行了重命名——Info,后续要引用该结构体时,我们只需要写 Info 就可以了

各个文件之间的引用问题

本人在写时,一共引用了 3 个源文件,2 个头文件,所以这里面就会涉及到头文件之间的引用问题,而且大概率会遇到头文件嵌套的问题

首先,我们在 Contact.h 文件中定义了通讯录的结构

#define NAME_MAX 100
#define GENDER_MAX 10
#define TEL_MAX 100
#define ADDR_MAX 100

//通讯录数据类型
typedef struct PersonInfo
{
	char name[NAME_MAX];
	int age;
	char gender[GENDER_MAX];
	char tel[TEL_MAX];
	char addr[ADDR_MAX];
}Info;

其次,我们在 SeqList.h 文件中定义了顺序表的结构

同时还有用 typedef 定义的类型名称 SLDataType

typedef Info SLDataType;

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* arr; //动态管理
	int capacity;    //顺序表总容量
	int size;        //有效数据个数
}SL;

这时你会发现,我在 SeqList.h 文件中用到了 Info,那我就需要包含一下 Contact.h 吧

#include"Contact.h" 

同时,我们的 Contact.h 文件内,后面部分的功能的定义也需要用到顺序表的指针(因为我们要实现 添加,修改,删除 等等操作的时候,操作的对象是顺序表,通讯录结构体只是里面的成员)

综上所述,我们的 Contact.h 文件内部也应该包含一个 SeqList.h 文件

#include"SeqList.h" 

不知你有没有发现,SeqList.h 文件内部包含了 Contact.h,Contact.h 文件内部包含了 SeqList.h

这样的话,不就是头文件嵌套问题吗?但偏偏我们两边都有要引用的地方

对于这个问题,我们的解决方法就是——前置声明

我们可以让 SeqList.h 依然引用 Contact.h,但是在 Contact.h 内部我们需要对顺序表进行一个简单的前置声明,如下:

struct SeqList;

将这句话放在 Contact.h 文件内,就代表告诉了 Contact.h 文件是有顺序表这个东西的,这时 Contact.h 文件就不需要再引 SeqList.h 的头文件,这样就避免了头文件嵌套问题的发生

另外,我们的 Contact.c 文件需要同时引用 SeqList.h 和 Contact.h

SeqList.c 和 test.c 文件只需要引用 SeqList.h 文件即可,因为这两个面向的都是顺序表整体,并不包含通讯录部分结构体的内容

通讯录界面打印

这一步我们可以在 test.c 函数内完成

void menu()
{
	printf("************  - 通讯录 -  *************\n");
	printf("***** 1.添加联系人  2.删除联系人 ******\n");
	printf("***** 3.修改联系人  4.查找联系人 ******\n");
	printf("***** 5.查看通讯录  0.  退  出   ******\n");
	printf("***************************************\n");
}

接着,就是经典的选择界面了

先定义一个整形变量 option,然后用 scanf 修改 option 的值,接着就可以用 switch...case 语句定位到不同的功能,最后整体套上 do...while 循环

代码如下:

#include"Seqlist.h"
void menu()
{
	printf("************  - 通讯录 -  *************\n");
	printf("***** 1.添加联系人  2.删除联系人 ******\n");
	printf("***** 3.修改联系人  4.查找联系人 ******\n");
	printf("***** 5.查看通讯录  0.  退  出   ******\n");
	printf("***************************************\n");
}

int main()
{
	int option = 0;

    //通讯录的定义与初始化
    //......

	do
	{
		menu();
		printf("请选择您要进行的操作:");
		scanf("%d", &option);
		switch (option)
		{
		case 1:
			//添加联系人
			break;
		case 2:
			//删除联系人
			break;
		case 3:
			//修改联系人
			break;
		case 4:
			//查找联系人
			break;
		case 5:
			//查看通讯录
			break;
		case 0:
			//退出
			printf("\n通讯录已退出...\n");
			break;
		}
	} while (option != 0);
	return 0;
}

通讯录的初始化 ContactInit

由于通讯录的整体是一个顺序表,所以我们初始化的是顺序表,定义的通讯录的各种姓名,性别等等,是留给用户进行输入的,并不需要初始化

所以,我们通讯录的初始话可以直接套用顺序表的初始化函数

如下是 顺序表 和 通讯录 的初始化函数:

//顺序表的初始化函数
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}
//通讯录的初始化函数
void ContactInit(Contact* pcon)
{
	SLInit(pcon);
}

通讯录的销毁 ContactDesTroy

同理,我们通讯录要销毁的对象是顺序表,对于各种名字、性别等等,我们仅需一个 free 函数就能将其全部销毁

所以,我们的销毁同样可以使用顺序表的销毁函数

如下是 顺序表 和 通讯录 的销毁函数:

//顺序表的销毁函数
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);

	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}
//通讯录的销毁函数
void ContactDesTroy(Contact* pcon)
{
	SLDestroy(pcon);
}

增加、删除、修改、查找、查看通讯录

添加联系人  ContactAdd

对于添加联系人,我们先捋一捋添加的流程

首先,我们需要创建一个通讯录结构体变量,依次给这个通讯录的每个成员变量赋值,用 scanf 以便用户自行输入

接着,我们需要判断顺序表是否已经满了,如果满了就扩容,最后将赋值好的通讯录结构体变量尾插到通讯录中,这样,我们的  添加联系人  功能就实现了

但是,我们的判断  顺序表是否满了  和  尾插数据进顺序表,其对象都是顺序表,那么我们后半段代码就可以直接用之前顺序表实现过的代码

如下是通讯录代码:

//添加联系人
void ContactAdd(Contact* pcon)
{
	SLDataType info;

	printf("请输入联系人姓名:");
	scanf("%s", info.name);
	printf("请输入联系人年龄:");
	scanf("%d", &info.age);
	printf("请输入联系人性别:");
	scanf("%s", info.gender);
	printf("请输入联系人电话:");
	scanf("%s", info.tel);
	printf("请输入联系人住址:");
	scanf("%s", info.addr);

	//保存数据到通讯录(顺序表)
	SLPushBack(pcon, info);
    //顺序表代码的引用部分
}

如下是上面代码用到的顺序表代码  SLPushBack:

//判断是否需要扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity *sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		//扩容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

//尾插数据
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{

	assert(ps);

	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//空间足够,直接插入
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

用名字查找有无该联系人  FindByName

由于我们后面的  删除联系人、修改联系人、查找联系人  都需要在已存入的数据中查找有无此人,如果没有这个人的话,那我们也没法进行  删除、修改、查找  操作

但是我们要查找一个人,我们需要一些东西作为查找的依据

比如我要查找的是住在光之国的,或者是电话号码为 137****** 的,或者是名字叫张三的,这些都是依据

如下我们以名字为例,我们知道,名字是两个字符串,既然要比较两个字符串书否相同,那么我们就需要用到 strcmp 函数

如上我们能看到,strcmp 的两个参数都是指向字符串的指针,是我们需要比较的字符串,我们将指向字符串的指针传过去就行了

如果返回值 == 0,就代表两个字符串是相等的,如果  !=  0,那么就代表两个不相等

代码如下:

int FindByName(Contact* pcon, char name[])
{
	for (int i = 0; i < pcon->size; i++)
	{
		if (strcmp(pcon->arr[i].name, name) == 0)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

如上,如果要使用该函数,那么我们需要先创建一个数组,在里面输入我们要查找的人的名字,最后将该数组传过去(注:数组名就是首元素地址)

而该函数的返回值我们设置为 int,如果找到了这个人,我们就返回这个人在顺序表中的下标,如果没有这个人,我们就返回 -1

删除联系人  ContactDel

我们先来捋一捋

删除联系人之前,我们需要查找一下是否有这么个人存在,这时就可以用到我们的 FindByName 函数了(上文有详细讲解),我们只需用 if 判断一下,如果 < 0,就直接打印 “查无此人” 并退出( 直接 return )

如果返回值不小于 0,就代表有这么个人,那么返回的就是这个人在顺序表中的下标,我们只需要将这个下标之后的数据全部都往前挪一位,将要删除的人物信息给覆盖掉,并让 size--,这时我们的删除联系人功能就实现成功了

但是后面的挪动数据,和 size--,我们在顺序表中都有实现过,也就是我们的  固定位置删除数据  函数——SLErase,我们可以直接引用

SLErase  代码如下:

//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps && pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的数据往前挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

ContactDel  代码如下:

#define NAME_MAX 100

//删除
void ContactDel(Contact* pcon)
{
	//删除之前需要找有没有这么个人
	//找到了,可以删除
	//找不到,不能删除,return 
	printf("请输入要删除的人的名字:");
	char name[NAME_MAX];
	scanf("%s", name);

	int findIndex = FindByName(pcon, name);

	//找不到该联系人
	if (findIndex < 0)
	{
		printf("找不到该联系人!\n");
		return;
	}
	//有该联系人

    //顺序表尾插代码
	SLErase(pcon, findIndex);

	printf("删除成功!\n");
}

修改联系人  ContactModify

同样的,我们需要查找有无此人,如果没有这个人,那么我们就不能修改;但是如果有这个人,那么  FindByName  函数就会返回这个人在顺序表中的下标位置

char name[NAME_MAX];
	printf("请输入要查找的联系人姓名:");
	scanf("%s", name);
	int findIndex = FindByName(pcon, name);

	//找不到要修改的人
	if (findIndex < 0)
	{
		printf("要修改的联系人不存在!\n");
		return;
	}

如果有这个人,那么我们就可以通过这个人的位置,将  姓名、年龄、性别、电话、住址  进行逐个修改,代码如下:

#define NAME_MAX 100

//修改
void ContactModify(Contact* pcon)
{
	char name[NAME_MAX];
	printf("请输入要查找的联系人姓名:");
	scanf("%s", name);
	int findIndex = FindByName(pcon, name);

	//找不到要修改的人
	if (findIndex < 0)
	{
		printf("要修改的联系人不存在!\n");
		return;
	}
	//要修改的联系人存在
	printf("请输入联系人姓名\n:");
	scanf("%s", pcon->arr[findIndex].name);
	printf("请输入联系人年龄\n:");
	scanf("%d", &pcon->arr[findIndex].age);
	printf("请输入联系人性别\n:");
	scanf("%s", pcon->arr[findIndex].gender);
	printf("请输入联系人电话\n:");
	scanf("%s", pcon->arr[findIndex].tel);
	printf("请输入联系人住址\n:");
	scanf("%s", pcon->arr[findIndex].addr);

	printf("修改成功!\n");
}

查找联系人 ContactFind

同样的,先查找有没有这么个人:

#define NAME_MAX 100

char name[NAME_MAX];
printf("请输入要查找的联系人姓名:");
scanf("%s", name);
int findIndex = FindByName(pcon, name);

//找不到要找的人
if (findIndex < 0)
{
	printf("要修改的联系人不存在!\n");
	return;
}

如上,如果没有,那么我们就 printf:没有这个人,随后 return

但是如果有这么个人,那么我们就可以将这个人的数据给打印出来(年龄、性别、电话等等)

如下是总代码:

//查找联系人
void ContactFind(Contact* pcon)
{
	char name[NAME_MAX];
	printf("请输入要查找的联系人姓名:");
	scanf("%s", name);
	int findIndex = FindByName(pcon, name);

	//找不到要找的人
	if (findIndex < 0)
	{
		printf("要修改的联系人不存在!\n");
		return;
	}
	//要找的联系人存在
	printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "住址");
	printf("%s %s %d %s %s\n",
		pcon->arr[findIndex].name,
		pcon->arr[findIndex].gender,
		pcon->arr[findIndex].age,
		pcon->arr[findIndex].tel,
		pcon->arr[findIndex].addr);
}

注:最后一个 printf 是因为太长了,所以把每一个都换行了写,但这种写法是没有问题的

查看通讯录 ContactShow

对于查看通讯录,我们可以将里面的全部信息都打印出来,就好比我们打开手机上的通讯录,我们是每一个人都能看得到的

但是,我们不希望打印出来的通讯录是杂乱无章地排列的,因此,我们可以按如下方式打印:

而要将这个顺序表内的数据打印出来的话,我们可以直接使用 for 循环遍历顺序表,每找到一个数据,我们就将该数据中的内容给打印出来

代码如下:

//查看通讯录
void ContactShow(Contact* pcon)
{
	printf("%s %s %s %s %s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "住址");
	for (int i = 0; i < pcon->size; i++)
	{
		printf("%s %s %d %s %s\n",
			pcon->arr[i].name,
			pcon->arr[i].gender,
			pcon->arr[i].age,
			pcon->arr[i].tel,
			pcon->arr[i].addr);
	}
}

总代码

总代码可以点下方链接进行查看

初阶数据结构——通讯录实现

结语

至此,我们的通讯录实现,就讲完啦

如果觉得对你有帮助的,希望可以多多支持喔!!!

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C语言中,链表的查询可以通过遍历链表来实现。具体的步骤如下: 1. 首先,定义一个指向链表头节点的指针,用于遍历链表。 2. 从头节点开始,依次比较每个节点的值是否与目标值相等。 3. 如果找到匹配的节点,返回该节点的位置或者其他需要的信息。 4. 如果遍历完整个链表都没有找到匹配的节点,则表示目标值不存在于链表中。 这样,我们就可以通过遍历链表来进行查询操作。 需要注意的是,在进行链表查询时,要确保链表的指针不为空,以避免出现空指针异常。另外,在遍历链表时,可以利用循环结构来实现,直到遍历到链表的末尾或者找到匹配的节点为止。 总结起来,链表的查询操作可以通过遍历链表,依次比较每个节点的值来实现。这是一个常见且基础的链表操作,对于理解链表的概念和应用非常重要。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [一看就懂-c语言链表的查找,删除,清空【初阶】](https://blog.csdn.net/weixin_64524066/article/details/122373656)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C语言链表超详解](https://blog.csdn.net/k666499436/article/details/124787990)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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