本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。
函数接口定义:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
- 函数Insert将X插入二叉搜索树BST并返回结果树的根结点指针;
- 函数Delete将X从二叉搜索树BST中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X不在树中,则打印一行Not Found并返回原树的根结点指针;
- 函数Find在二叉搜索树BST中找到X,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针;
- 函数FindMin返回二叉搜索树BST中最小元结点的指针;
- 函数FindMax返回二叉搜索树BST中最大元结点的指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Insert(BST, X);
}
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
MinP = FindMin(BST);
MaxP = FindMax(BST);
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
Tmp = Find(BST, X);
if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
else {
printf("%d is found\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Delete(BST, X);
}
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10
5 8 6 2 4 1 0 10 9 7
5
6 3 10 0 5
5
5 7 0 10 3
输出样例:
Preorder: 5 2 1 0 4 8 6 7 10 9
6 is found
3 is not found
10 is found
10 is the largest key
0 is found
0 is the smallest key
5 is found
Not Found
Inorder: 1 2 4 6 8 9
代码
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X )
{
if(!BST)//原树为空,插入一个新节点
{
BST=(BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));
BST->Data=X;
BST->Left=BST->Right=NULL;
}
else//原树不为空,根据根结点的大小判断插入方向
{
if(X>BST->Data)//X大于根结点,往右子树方向插入
BST->Right=Insert(BST->Right,X);
else if(X<BST->Data)//X小于根结点,往左子树方向插入
BST->Left=Insert(BST->Left,X);
}
return BST;
}
/*
1.判断是否存在结点,不存在直接打印Not Found;
2.存在,判断X与BST->Data的大小。大于,往右子树方向;小于,往左子树方向;
3.等于,判断该结点有几个孩子。两个孩子,用FindMin函数找BST右子树的最小元结点,用最小元结点代替BST,然后删除最小元结点;
只有一个孩子或没有孩子,判断是否有右孩子。有右孩子,直接用右孩子代替被删除结点,然后删除右孩子;
没有则用左孩子代替被删除结点,然后删除左孩子。
*/
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X )
{
BinTree tmp;
if(!BST)
printf("Not Found\n");
else
{
if(X>BST->Data)//大于,右子树
BST->Right=Delete(BST->Right,X);
else if(X<BST->Data)//小于,左子树
BST->Left=Delete(BST->Left,X);
else//等于,找到结点
{
if(BST->Left&&BST->Right)//左右子树都存在
{
tmp=FindMin(BST->Right);//找到右子树的最小元结点
BST->Data=tmp->Data;//右子树的最小值代替被删除节点
BST->Right=Delete(BST->Right,tmp->Data);//删除右子树的最小值
}
else
{
tmp=BST;
if(!BST->Right)//有左节点或无节点
BST=BST->Left;//左结点代替被删除结点,因为没有右子树,因此左子树为最大
else//有右子树
BST=BST->Right;//右结点代替被删除结点
free(tmp);
}
}
}
return BST;
}
Position Find( BinTree BST, ElementType X )
{
while(BST)
{
if(X>BST->Data)//大于,在右子树上
BST=BST->Right;
else if(X<BST->Data)//小于,在左子树上
BST=BST->Left;
else//等于,返回找到的结点
return BST;
}
return NULL;
}
Position FindMin( BinTree BST )//最小元结点在左子树的最后一个结点
{
if(BST)
{
while(BST->Left)
BST=BST->Left;
}
return BST;
}
Position FindMax( BinTree BST )//最大元结点在右子树的最后一个结点
{
if(BST)
{
while(BST->Right)
BST=BST->Right;
}
return BST;
}