java基础语法——注释
注释:写在程序中,对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,便于理解程序。
注意:在企业中,对于注释是很在意的,简洁明了的注释是很加分的
注释的分类
注释分为单行注释和多行注释,文档注释
单行注释://(用于注释单行内容,如下图)
多行注释:/* */ (用于注释多行内容,如下图)
文档注释:/** */ (用于注释多行内容,会自动提取到程序说明书中,如下图)
注释的特点
注释不影响程序的运行
因为,程序在打包过后,会编译成一个.class文件,在文件中不会显示注释,会减小文件的大小,便于内存的利用率
注释的快捷键
java基础语法——字面量
字面量:计算机用来处理数据的,字面量就是告诉程序员:数据在程序中的书写格式
常用数据 | 现实写法 | 程序写法 | 说明 |
---|---|---|---|
整数 | 666 ,-8 | 666,-8 | 写法一致 |
小数 | 13.13 | 13.13 | 写法一致 |
字符 | A ,0,我 | 'A','0','我' | 用单引号,有且只能有一个字符 |
字符串 | AA,00 | "AA","00" | 用双引号,内容可有可无 |
布尔值 | 真,假 | true,false | 就两个值,true表示真,false表示假 |
空值 | 值为:null | 一个特殊的值:空值 |
\n表示换行,\t表示一个tab
java基础语法——变量
变量:用于记住程序要处理的数据
变量的定义格式
数据类型 变量名称 = 数据;
数据类型:限制盒子中只能存储某种数据形式( 例如 int(整数类型),double(小数类型))
变量名称:首字母建议小写,有意义
=:赋值(右边数据给左边变量)
变量在计算机中执行的原理
变量就是内存中的一块区域,可以理解成一个盒子,用来装数据
变量的特点
变量的内容可以被替换
变量的注意事项
- 变量要声明才可以使用
- 变量的内容要和定义的变量类型相同
- 变量的定义只在一个{}中有效,并且同一个范围内定义的多个变量名称不能重复
- 变量在定义时可以不赋值,但在使用时变量必须有值,否则报错
Java基础语法——关键字,标识符
关键字
:java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称为关键字,如public,class,int.....
注意:关键字是java用的,我们不能拿来使用,否则会报错(有很多,不用刻意去记)
标识符
:标识符就是名字,写程序时起的名字,如类名,变量名等等都是标识符。
基本组成:由数字,字母,下划线(_)和美元符($)等组成
强制要求:不能以数字开头,不能用关键字做名字,区分大小写