环形链表:
给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。 否则,返回 false
。
解决这个问题我们可以使用快慢指针法:
- 设置快指针 fast ,每次向前移两个节点;
- 设置慢指针 slow ,每次向前移一个节点。
如果两个指针会相遇,那么便说明链表成环。
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode* head) {
ListNode *slow = head, *fast = head;
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast)
return true;
}
return false;
}
};
环形链表Ⅱ
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。
与上一题不同,这里需要返回的是相交的节点。
我们需要明白如何找到相交的节点。
在上一题中,我们已经能够确定链表是否成环,在上一题的基础上,我们设置slow 与 fast 相遇的节点 meet 。
首先,因为 fast 指针的速度是 slow 指针的两倍 ,所以: 2*(L + l) = L + n * c + l ,
L + l = n * c
L = n * c - l ;
因此 ,如果一个指针从 head 处出发 ,一个指针从meet 处出发,它们的速度相同 ,那么它们一定会在成环处相遇。
了解了这一点,便可以轻松地写出代码解决。
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode* head) {
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast)
return true;
}
return false;
}
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
if (!hasCycle(head))
return nullptr;
return head;
}
};