环形链表&环形链表Ⅱ

环形链表:

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

 解决这个问题我们可以使用快慢指针法:

  • 设置快指针 fast ,每次向前移两个节点;
  • 设置慢指针 slow ,每次向前移一个节点。

如果两个指针会相遇,那么便说明链表成环。

class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode* head) {
        ListNode *slow = head, *fast = head;
        while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            if (slow == fast)
                return true;
        }
        return false;
    }
};

环形链表Ⅱ

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。

与上一题不同,这里需要返回的是相交的节点。

我们需要明白如何找到相交的节点。

在上一题中,我们已经能够确定链表是否成环,在上一题的基础上,我们设置slow 与 fast 相遇的节点 meet 。

 首先,因为 fast 指针的速度是 slow 指针的两倍 ,所以: 2*(L + l) = L + n * c + l ,

L + l = n * c

L = n * c - l ;

因此 ,如果一个指针从 head 处出发 ,一个指针从meet 处出发,它们的速度相同 ,那么它们一定会在成环处相遇

了解了这一点,便可以轻松地写出代码解决。

class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode* head) {
        ListNode* slow = head;
        ListNode* fast = head;
        while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            if (slow == fast)
                return true;
        }
        return false;
    }
    ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
        if (!hasCycle(head))
            return nullptr;

        return head;
    }
};

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