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前言
C++类中存在六大默认成员函数,当我们不显式定义,这些默认成员函数就不“干活”了吗?显然不是的,系统会生成默认成员函数,供给我们使用
首先我们要知道,成员变量可以为内置类型成员,也可以为自定义类型成员。下面就针对内置类型与自定义类型成员的处理方式展开讨论。
构造与析构
只有内置类型:
如果类的成员变量只有内置类型(如int, float, double等),那么这些默认的构造函数和析构函数通常就足够了,因为内置类型的变量不需要特殊的初始化或清理过程。
存在自定义类型:
存在自定义类型时,默认构造函数会调用对应自定义类的构造函数,析构函数同理。
拷贝构造与赋值重载
只有内置类型时,这两种方式按照浅拷贝进行数据的拷贝,如果设计资源的管理,则需要认为实现,进行深拷贝。
存在自定义类型时:
class B{
private:
A a;
}
-
拷贝构造函数:如果B类没有定义拷贝构造函数,编译器会生成一个默认的拷贝构造函数。这个默认的拷贝构造函数会调用A的拷贝构造函数来复制成员
a
。 -
赋值运算符重载:如果B类没有定义赋值运算符重载,编译器会生成一个默认的赋值运算符重载函数。这个默认的赋值运算符会调用A的赋值运算符重载来赋值成员
a
。
这两者重点对成员变量进行操作!!
如果你的类A有合适的默认构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载,那么在类B中使用时,会默认调用类A的这些函数。如果类A没有定义这些函数或者这些函数被删除了,那么在尝试使用类B的默认成员函数时,可能会发生编译错误。
假设B包含A,还包含int类型,那么B的默认拷贝构造将会调用A的拷贝构造,并对int类型进行值拷贝吗,还是说对内置类型不做处理?
- 对于类类型的成员(比如自定义类型A),编译器会调用该类类型的拷贝构造函数来复制成员。
- 对于内置类型(比如int、float、double等)的成员,编译器会直接进行值拷贝。
由此也可以看出,拷贝构造与赋值重载重点是对成员变量进行操作。
例子:
class A {
public:
A(const A& other) { /* ... */ } // A的拷贝构造函数
// ... 其他成员 ...
};
class B {
public:
A a; // 自定义类型A的成员
int x; // 内置类型int的成员
// ... 可能还有其他成员 ...
};
例子2:
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
这段代码针对内置类型只进行了浅拷贝,资源并未进行管理,所以代码崩掉了。
另外两个一般用系统默认生成就好。