10月21-26日学习日记

21日:学习生成随机数,数组

Random

得到0-9的随机数的实现步骤:

①:导包:告诉程序去JDK的哪个包中找Random
②:写一行代码拿到随机数对象

③:调用随机数的功能获取0-9之间的随机数


注:nextInt(n) 功能只能生成:0至n-1之间的随机数,不包含n。

数组(静态化)

数组的访问

数组的遍历

:一个一个的访问一遍数组里的数据

案例

(动态化数组)

数组的内存执行原理:

易错点:当两个变量指向了同一个数组对象时,一个变量去访问了这个数组的内容之后,另一个变量再来的时候,它能够看到最新修改的值。

数组案例

1、求数组中的元素最大值
        把数据拿到程序中去,用数组装起来。
        定义一个变量max用于记录最大值,max变量默认存储了第一个元素值作为参照物。
        从第二个位置开始遍历数组的数据,如果当前元素大于变量存储的数据,则替换变量存储的值为该元素。
        循环结束后输出max变量即可

2,数组反转

即使用for循环,控制让数组的前后位置的元素,依次交换。

实现前后元素交换:

定义一个临时变量记住后一个位置处的元素值。
再把前一个位置处的元素值,赋值给后一个位置处。
最后把临时变量记住的后一个位置的值赋值给前一个位置处。

3,随机排名

debug使用步骤:

 1    在需要控制的代码行左侧,点击一下,形成断点
2     选择使用Debug方式启动程序,启动后程序会在断点暂停
3     控制代码一行一行的往下执行

方法:方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以便重复调用。注意事项

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值