用队列实现栈

题目描述

如果不知道什么是队列,什么是栈,可以先看看这篇文章
数据结构-队列
数据结构-栈
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思路讲解

这道题目的意思就是,用两个队列实现栈的功能,我们要知道队列是先进入先出来,而栈是先进入后出来,只要把这个给解决了,这道题就好办了我们这里采取的方法是两个队列互相导数据,哪个队列是空的就往哪边导入数据,这里导数据的次数是有规定的,我们要满足栈的先入后出,我们往一个队列里面插入1,2,3,4,在向另一个队列里面导入1,2,3,在把原来队列里面剩的4给取出来,就完成了栈的先入后出,后入先出的原则这里就是这道题的核心,下面画图来看看
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首先创建两个队列,然后开始导入数据
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这样我们就完成队列实现栈
下面是代码
这里的C语言写的为什么这么长,那是因为C语言库中没得队列,我们需要手动创建一个

typedef int datatype;
struct queue_node
{
	datatype data;
	struct queue_node* next;
};
typedef struct queue_node queue_node;
struct queue_point
{
	struct queue_node* phead;
	struct queue_node* ptail;
	int size;
};
typedef struct queue_point queue_point;

void init_node(queue_node* node)
{
	node->data = 0;
	node->next = NULL;
}
void queueinit(queue_point* point)//初始化
{
	point->phead = NULL;
	point->ptail = NULL;
	point->size = 0;
}
void insert_push(queue_point* point, datatype data)//尾插入
{
	assert(point);
	queue_node* newnode = NULL;
	newnode = (queue_node*)malloc(sizeof(queue_node));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("newnode_fail");
		exit(1);
	}
	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;
	if (point->ptail == NULL)
	{
		point->ptail = point->phead = newnode;
		point->size++;
	}
	else
	{
		point->ptail->next = newnode;
		point->ptail = newnode;
		point->size++;
	}
}
void del_push_data(queue_point* point)//删除队头
{
	assert(point && point->size != 0);
	queue_node* temp = NULL;
	if (point->phead->next == NULL)
	{
		free(point->phead);
		point->phead = NULL;
		point->ptail = NULL;
		point->size = 0;
	}
	else
	{
		temp = point->phead->next;
		free(point->phead);
		point->phead = temp;
		point->size--;
	}
}
void print_queue(queue_point* point)//打印队列
{
	assert(point && point->size > 0);
	queue_node* pcur = point->phead;
	while (pcur)
	{
		printf("%d ->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("NULL");
}
void free_queue(queue_point* point)//删除队列
{
	queue_node* prev = NULL;
	queue_node* pcur = point->phead;
	while (pcur)
	{
		prev = pcur;
		pcur = pcur->next;
		free(prev);
	}
	point->phead = point->ptail = NULL;
	point->size = 0;
}
datatype get_front_data(queue_point* point)//取对头数据
{
	assert(point && point->size > 0);
	assert(point->phead);
	return point->phead->data;
}
datatype get_back_data(queue_point* point)//取出队尾数据
{
	assert(point && point->size > 0);
	assert(point->phead);
	return point->ptail->data;
}
int get_size(queue_point* point)//获得数量
{
	assert(point->phead && point->size > 0);
	return  point->size;
}

bool queue_empty(queue_point* point)//判空
{
	assert(point);
	if (point->size == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

typedef struct {
	queue_point p1;
	queue_point p2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
	MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
	queueinit(&(pst->p1));
	queueinit(&(pst->p2));
	return pst;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
	if ( queue_empty(&(obj->p2)))
	{
		insert_push(&(obj->p2), x);
	}
	else
	{
		insert_push(&(obj->p1), x);
	}
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
	queue_point* empty = &(obj->p1);
	queue_point* noempty = &(obj->p2);
	if (queue_empty(&(obj->p1)))
	{
		noempty = &(obj->p2);
		empty = &(obj->p1);
	}
	else
	{
		noempty = &(obj->p1);
		empty = &(obj->p2);
	}
	while (get_size(noempty) > 1)
	{
		datatype insert = get_front_data(noempty);
		insert_push(empty, insert);
		del_push_data(noempty);
	}
	datatype topdata = get_front_data(noempty);
	del_push_data(noempty);
	return topdata;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
	if (queue_empty(&(obj->p1)))
	{
		return get_back_data(&(obj->p2));
	}
	else
	{
		return  get_back_data(&(obj->p1));
	}
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
	return queue_empty(&(obj->p1)) && queue_empty(&(obj->p2));
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
	free_queue(&(obj->p1));
	free_queue(&(obj->p2));
	free(obj);
}

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