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一、常量与变量
常量:不变的值(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)
变量:可变的值(比如:年龄,体重,薪资)
二、变量的定义
根据变量类型定义
short age = 20;//年龄
int high = 180;//身高
float weight = 88.5;//体重
三、变量的分类
局部变量——{}内部定义的变量
全局变量——{}外部定义的变量
#include <stdio.h>
int a=10;//全局变量
int main()
{
int b=20;//局部变量
return 0;
}
当全局变量和局部变量名字相同的情况下,局部优先
但是建议不要将全局和局部变量的名字写成一样的
四、变量的使用
#include <stdio.h>
int main()
{ //初始化
int num1=0;
int num2=0;
printf("输入2个整数自动求和\n");
//输入两个整数
scanf("%d%d",&num1,&num2);
//求和
int sum=num1+num2;
//输出
printf("%d\n",sum);
return 0;
}
scanf——输入函数
printf——输出函数
&num1——变量num1的地址
五、变量的作用域和生命周期
1、作用域
作用域(scope) 是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用
的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
(1)局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
(2)全局变量的作用域是整个工程。
2、生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
(1)局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
(2)全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
六、常量
1、字面常量
字面意思的常量。
2、const修饰的常变量
没有const修饰的变量可以直接修改
在C语言中,const修饰的变量被锁定,不能直接修改,有了常量的属性(注意:不是真正的常量)
3、define定义的常量
#define是宏定义,必须加#
形式:#define 标识符 常量
#include<stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
printf("%d\n",MAX);
}
4、枚举常量
枚举:一一列举
枚举常量是整数,没有赋值时默认从0开始
形式:enum 枚举名{枚举值表};
#include<stdio.h>
enum Color
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
//性别
enum Sex
{
MALE=1,
FEMALE=2,
SECRET=3
};
int main()
{
//三原色
//Red Green Blue 红绿蓝
enum Color c=RED;
printf("%d\n",RED);
printf("%d\n",GREEN);
printf("%d\n",BLUE);
printf("%d\n",MALE);
printf("%d\n",FEMALE);
printf("%d\n",SECRET);
return 0;
}