认识C语言——常量与变量

目录

一、常量与变量

二、变量的定义

三、变量的分类

四、变量的使用

五、变量的作用域和生命周期

1、作用域

2、生命周期

六、常量

1、字面常量

2、const修饰的常变量

3、define定义的常量

4、枚举常量


一、常量与变量

常量:不变的值(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)

变量:可变的值(比如:年龄,体重,薪资)


二、变量的定义

根据变量类型定义

short age = 20;//年龄
int high = 180;//身高
float weight = 88.5;//体重


三、变量的分类

局部变量——{}内部定义的变量

全局变量——{}外部定义的变量

#include <stdio.h>	
int a=10;//全局变量 

int main()
{
	int b=20;//局部变量
	
	return 0;
}

当全局变量和局部变量名字相同的情况下,局部优先

但是建议不要将全局和局部变量的名字写成一样的



四、变量的使用

#include <stdio.h>

int main()
{	//初始化 
	int num1=0;
	int num2=0;
	
	printf("输入2个整数自动求和\n");
	//输入两个整数
	scanf("%d%d",&num1,&num2);
	//求和
	int sum=num1+num2;
	//输出
	printf("%d\n",sum);
	
	return 0;
}

scanf——输入函数

printf——输出函数

&num1——变量num1的地址


五、变量的作用域和生命周期

1、作用域

作用域(scope) 是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用
的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

(1)局部变量的作用域是变量所在的局部范围。

(2)全局变量的作用域是整个工程。

2、生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

(1)局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

(2)全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。


六、常量

1、字面常量

字面意思的常量。


2、const修饰的常变量

没有const修饰的变量可以直接修改

在C语言中,const修饰的变量被锁定,不能直接修改,有了常量的属性(注意:不是真正的常量)


3、define定义的常量

#define是宏定义,必须加#

形式:#define 标识符 常量

#include<stdio.h>
#define MAX 100

int main()
{
	printf("%d\n",MAX);
	
}

4、枚举常量

枚举:一一列举

枚举常量是整数,没有赋值时默认从0开始

形式:enum 枚举名{枚举值表};

#include<stdio.h>

enum Color
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

//性别
enum Sex
{
	MALE=1,
	FEMALE=2,
	SECRET=3
};

int main()
{
	//三原色
	//Red Green Blue 红绿蓝
	
	enum Color c=RED;
	printf("%d\n",RED);
	printf("%d\n",GREEN);
	printf("%d\n",BLUE);
	printf("%d\n",MALE);
	printf("%d\n",FEMALE);
	printf("%d\n",SECRET);

return 0;
}

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