【Java笔记】第8章:面向对象的三大特性(封装、继承、多态)

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#include<GUIQU.h>
int main {
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前言

各位小伙伴大家好!上期小编给大家讲解了Java中的面向对象,接下来讲讲Java中面向对象的三大特性!

1. 三大特性概述

Java中面向对象的三大特性是封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)。这些特性是Java编程语言中实现面向对象编程(OOP)的核心概念。

  1. 封装(Encapsulation)
    • 封装是指将数据(属性)和操作数据的方法(行为)封装在一起,形成一个不可分割的整体。
    • 在Java中,封装通过访问修饰符(如publicprivateprotecteddefault)来实现,用于控制类成员(属性和方法)的访问级别。
    • 封装的目的是保护对象的内部状态不被外部直接访问,只能通过公共接口(方法)来访问和修改。
  2. 继承(Inheritance)
    • 继承是指一个类(子类)可以继承另一个类(父类)的属性和方法。
    • 在Java中,继承通过extends关键字来实现,子类可以扩展父类的功能,也可以覆盖父类的方法以提供新的实现。
    • 继承的目的是代码复用和扩展,子类可以重用父类的代码,同时添加新的属性和方法。
  3. 多态(Polymorphism)
    • 多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一操作作用于不同的对象时可以有不同的解释和行为。
    • 在Java中,多态通常通过接口(interface)和继承来实现。
    • 多态的目的是提高代码的灵活性和可扩展性,允许程序在不修改现有代码的情况下,添加新的功能和行为。
      这三大特性使得Java成为了一个强大的面向对象编程语言,它们允许开发者以更接近现实世界的方式思考和解决问题。通过封装,我们可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口;通过继承,我们可以重用和扩展已有的代码;通过多态,我们可以编写更灵活、可扩展的代码。

2. 封装

封装是面向对象编程中的一个核心概念,它将数据(属性)和操作数据的方法(行为)组合在一起,形成一个不可分割的整体。封装的目的是保护对象的内部状态不被外部直接访问,只能通过公共接口(方法)来访问和修改。在Java中,封装通过访问修饰符(如publicprivateprotecteddefault)来实现。

【访问修饰符】
在Java中,有四种访问修饰符:

  1. public:公共的,可以被任何类访问。
  2. private:私有的,只能被同一个类的其他方法访问。
  3. protected:受保护的,可以被同一个包中的类访问,或者被子类访问。
  4. default(不写):默认的,可以被同一个包中的类访问。

【封装的实现】
封装的实现主要通过以下几种方式:

  1. 属性私有化:将类的属性设置为私有,只允许类内部的方法访问和修改。
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
    }
    
  2. 方法公开化:将类的属性的设置和获取方法设置为公开,以供外部使用。
  3. 构造方法:在类中定义构造方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
    }
    

【封装的好处】
封装有以下几个好处:

  1. 保护对象的状态:通过将属性设置为私有,可以防止外部直接修改对象的内部状态,从而保护对象的一致性和完整性。
  2. 提高代码的可读性和可维护性:通过公开的接口(方法)来访问和修改对象的属性,可以使代码更易于理解和维护。
  3. 实现代码的复用:通过继承和多态,可以重用已有的代码,并在此基础上添加新的功能和行为。
  4. 提高系统的灵活性和可扩展性:通过封装,可以更容易地添加新的功能和行为,而不需要修改现有的代码。
    封装是面向对象编程中非常重要的一个概念,它可以帮助开发者创建更可靠、可维护和可扩展的代码。

3. 继承

继承是面向对象编程中的一个核心概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。继承的目的是代码复用和扩展,子类可以重用父类的代码,同时添加新的属性和方法。在Java中,继承通过extends关键字来实现。

【继承的实现】
在Java中,继承的实现主要通过以下几个步骤:

  1. 声明继承关系:在子类中使用extends关键字来声明它继承自父类。

    public class Animal {
        void makeSound() {
            System.out.println("Animal makes a sound");
        }
    }
    public class Dog extends Animal {
        void makeSound() {
            System.out.println("Dog barks");
        }
    }
    

    在这个例子中,Dog 类继承了 Animal 类,并覆盖了 makeSound 方法以提供特定的实现。

  2. 继承属性和方法:子类可以继承父类的属性和方法,包括私有属性和方法。

  3. 重写父类方法:子类可以覆盖(override)父类的方法,以提供新的实现。覆盖的方法必须具有相同的名称、返回类型和参数列表。

    public class Animal {
        void makeSound() {
            System.out.println("Animal makes a sound");
        }
    }
    public class Dog extends Animal {
        @Override
        void makeSound() {
            System.out.println("Dog barks");
        }
    }
    

    在这个例子中,Dog 类覆盖了 Animal 类的 makeSound 方法。

  4. 添加新属性和方法:子类可以添加新的属性和方法,以扩展父类的功能。

    public class Animal {
        void makeSound() {
            System.out.println("Animal makes a sound");
        }
    }
    public class Dog extends Animal {
        void bark() {
            System.out.println("Dog barks");
        }
    }
    

    在这个例子中,Dog 类添加了一个新的方法 bark

【继承的好处】
继承有以下几个好处:

  1. 代码复用:子类可以重用父类的代码,避免重复编写相同的代码。
  2. 扩展功能:子类可以扩展父类的功能,添加新的属性和方法。
  3. 提高可读性和可维护性:通过继承,可以创建一个层次化的类结构,使得代码更易于理解和维护。
  4. 实现多态:继承是实现多态的基础,通过继承,可以创建具有相同接口的类,从而实现多态。继承是面向对象编程中非常重要的一个概念,它可以帮助开发者创建更可靠、可维护和可扩展的代码。

4. 多态

多态是面向对象编程中的一个核心概念,它允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一操作作用于不同的对象时可以有不同的解释和行为。在Java中,多态通常通过接口(interface)和继承来实现。多态的目的是提高代码的灵活性和可扩展性,允许程序在不修改现有代码的情况下,添加新的功能和行为。

【多态的实现】
多态的实现主要通过以下几种方式:

  1. 接口(interface)
    • 接口是一组抽象方法的集合,用于定义一组行为。
    • 类可以通过实现接口来继承接口的方法。
    • 接口中的方法都是抽象的,没有具体的实现。
    • 实现接口的类必须提供接口中所有方法的实现。
    public interface Flyable {
        void fly();
    }
    public class Bird implements Flyable {
        public void fly() {
            System.out.println("Bird flies");
        }
    }
    public class Plane implements Flyable {
        public void fly() {
            System.out.println("Plane flies");
        }
    }
    public class PolyTest {
        public static void main(String[] args) {
            Flyable flyer1 = new Bird();
            Flyable flyer2 = new Plane();
            flyer1.fly(); // 输出 "Bird flies"
            flyer2.fly(); // 输出 "Plane flies"
        }
    }
    
  2. 继承(Inheritance)
    • 子类可以覆盖(override)父类的方法,以提供新的实现。
    • 覆盖的方法必须具有相同的名称、返回类型和参数列表。
    • 子类对象可以作为父类类型的引用,从而实现多态。
    public class Animal {
        void makeSound() {
            System.out.println("Animal makes a sound");
        }
    }
    public class Dog extends Animal {
        @Override
        void makeSound() {
            System.out.println("Dog barks");
        }
    }
    public class PolyTest {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Dog();
            animal.makeSound(); // 输出 "Dog barks"
        }
    }
    

【多态的实现】
多态有以下几个好处:

  1. 提高代码的灵活性和可扩展性:通过多态,可以创建一个灵活的代码结构,使得程序在不修改现有代码的情况下,添加新的功能和行为。
  2. 实现代码复用:通过继承和接口,可以重用已有的代码,并在此基础上添加新的功能和行为。
  3. 提高代码的可读性和可维护性:通过多态,可以创建一个层次化的类结构,使得代码更易于理解和维护。

多态是面向对象编程中非常重要的一个概念,它可以帮助开发者创建更可靠、可维护和可扩展的代码。

结语

至此,Java面向对象的三大特性讲解完毕。
感谢您的观看!互三必回!持续更新中~!

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