函数递推(c语言)

函数递归(即递推回归)调用自身函数

数学归纳法是函数递归的基础

⼀个 ⼤型复杂问题 层层转化为⼀个与原问题相似,但规模较⼩的 ⼦问题 来求解;直到⼦问题不能再
被拆分,递归就结束了。所以递归的思考⽅式: ⼤事化⼩
递归在书写的时候,有2个必要条件:
递归存在限制条件,当满⾜这个限制条件的时候,递归便不再继续。
每次递归调⽤之后越来越接近这个限制条件
以顺序打印一个整数的每一位为例

运用数学归纳法,先以n=1234为例,打印这个整数,可以每次对其拆分两部:调用自身函数+打印数字

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void print(int n);
int main()
{
    int m = 0;
    printf("input an integer:");
    scanf("%d", &m);
    print(m);
    return 0;
}
void print(int n)
{
    if (n > 9)
    {
        print(n / 10);
    }
    printf("%d", n % 10);
}

字符串逆序:

数学归纳法,以abcdef为例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define N 40
void reverse_string(char* string);
int main()
{
	char str[N];
	gets(str);
	reverse_string(str);
	puts(str);
	return 0;
}
void reverse_string(char* string)
{
	int len = strlen(string);
	char temp = *string;
	*string = *(string + len - 1);
	*(string + len - 1) = '\0';
	if (strlen(string + 1) > 1)
	{
		reverse_string(string + 1);
	}
	*(string + len - 1) = temp;
}

可具体列出递推函数表达式

汉诺塔问题

设计函数:

将n-1个圆盘从A移到C(借助B)  Hanoi(n-1,a,c,b)

将n号圆盘从A移到B      Move(n,a,b)

将n-1个圆盘从C移动B(借助A)   Hanoi(n-1,c,b,a)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void Hanoi(int n, char a, char b, char c);//用递归方法将n个圆盘借助c从a移到b
void Move(int n, char a, char b);//将第n个圆盘从a移到b
int main()
{
	int n;
	printf("input the number of disks:");
	scanf("%d", &n);
	printf("steps of moving %d disks from A to B by means of c :\n", n);
	Hanoi(n, 'A', 'B', 'C');
	return 0;
}
void Hanoi(int n, char a, char b, char c)
{
	if (n == 1)
	{
		Move(n, a, b);
	}
	else
	{
		Hanoi(n - 1, a, c, b);
		Move(n, a, b);
		Hanoi(n - 1, c, b, a);
	}
}
void Move(int n, char a, char b)
{
	printf("move %d:from %c to %c\n", n, a, b);
}

斐波那契数:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int Fib(int n);
int main()
{
	int n = 0;
	do
	{
		printf("input an integer:");
		scanf("%d", &n);
	} while (n <= 0);
	int ret = Fib(n);
	printf("Fib(%d)=%d\n", n, ret);
	return 0;
}
int Fib(int n)
{
	if (n <= 2)
		return 1;
	else
		return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
}

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