队列基本概念和顺序表示

本文介绍了队列的数据结构,特别是顺序表示中的循环队列,包括队列的定义、顺序存储实现(含循环处理)、以及如何避免数组越界和判断队列状态的方法。同时提供了基本操作的算法描述,鼓励读者持续学习和坚持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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队列:

什么是队列?

队列是一种先进先出(first in first out,缩写为FIFO)的线性表,只允许在表的一端进行插入元素,在另一端进行删除元素。在队列中,允许插入的一端称为表尾(rear),允许删除的一端称为表头(front)。

队列的实现方法:

1.顺序存储

2.链式存储

这篇文章就来介绍一下队列的顺序表示方法:循环队列

 在队列的顺序存储结构中,我们用一组地址连续的存储单元依次存储从队列尾到队列头的所有元素,并用两个指针front、rear分别指示队头元素和队尾元素的位置。为了描述方便,规定:初始化建空队列时,令front=rear=0,每当插入新的队尾元素时,rear+1;每当删除队头元素时,front+1。所以非空队列中,头指针始终指向队头元素,尾指针始终指向队尾元素的下一个位置。

​​​​​​​

因为使用一维数组,当rear指向数组最后一位后的位置时再向队列中插入元素会出现数组越界情况。而再动态存储分配扩大数组空间也不合适,因为数组的实际可用空间并未占满。我们的解决方法是,利用“模”运算,将数组变为一个循环的数组。

 ​​​​​​​

此时新的问题是,使用循环队列后,front==rear无法判断出队列是“空”还是“满”。有两种解决办法:

1.另设一个标志以区别队列是“空”还是“满”。

2.少用一个元素空间,约定头指针在尾指针下一个位置上时,队列为“满”--(rear+1)%MaxSize==front)。

基本操作的算法描述(部分):

存储结构:

#define MaxSize 10//最大队列长度 
typedef struct
{
	int *base;
	int front;
	int rear;	
}SqQueue;

 初始化:

void InitQueue(SqQueue &q)//初始化一个空队列 
{
	q.base=(int *)malloc(MaxSize*sizeof(int));
	if(q.base==NULL)exit(1);
	q.front=q.rear=0;
}

 求队列长度:

int QueueLength(SqQueue &q)//求队列长度 
{
	return (q.rear-q.front+MaxSize)%MaxSize;
}

 插入:

void EnQueue(SqQueue &q,int e)//插入新的队尾元素 
{
	if((q.rear+1)%MaxSize==q.front)
		return;
	q.base[q.rear]=e;
	q.rear=(q.rear+1)%MaxSize;
}

删除:

void DeQueue(SqQueue &q,int &e)//删除队头元素 
{
	if(q.front==q.rear)//队列为空时,返回 
		return;
	e=q.base[q.front];
	q.front=(q.front+1)%MaxSize;
}

最后,无论你今天的进步如何,都要记得每天学一点,坚持不懈,终将收获。不要放弃,你离成功只有一步之遥!加油!💪(ง •_•)ง 

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